刘敬彪
(作者单位:重庆文理学院美术与设计学院)
论动画电影《大圣归来》成功的因素
刘敬彪
(作者单位:重庆文理学院美术与设计学院)
动画电影《大圣归来》刷新中国动画电影记录,成为中国影史上票房最高的动画电影。文章从叙事角度、表现方式、造型设计、文化市场四个方面解析动画电影《大圣归来》成功的因素,为我国动画电影的发展带来启示。
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动画电影《大圣归来》于2015年7月10日上映以来,不断刷新中国动画电影记录,先后超过《熊出没之雪岭熊风》和《功夫熊猫Ⅱ》,9月9日正式下档,62天劲收9.56亿票房,成为中国电影史上票房最高的动画电影。《大圣归来》好评如潮,成功逆袭,8月获得金羊奖最佳动画电影奖,同时入围第三十届金鸡奖最佳美术片提名。解析动画电影《大圣归来》成功的因素,为我国动画电影的发展带来启示。
《西游记》题材的动画早在多年前就已经出现过,师徒取经的波折吸引无数观众,但纵观这些题材的动画,似乎都在描绘取经的过程,重点放在了塑造人物的外在关系和取经过程的曲折上,而这部《大圣归来》与以往动画不同的地方在于情感刻画和世界观的重构,更加注重人物内心的情绪变化,以及人与人之间的猜忌与信任等关系,这是中国动画电影一直以来普遍欠缺的方面。
有人问韩剧为什么受到那么多人的喜欢,其实韩剧大多都善于表达人类的情感,让人在快节奏的都市生活中,在冰冷的人际关系中重拾温暖,人性未泯换起观众内心最炙热的情感。动画电影《大圣归来》在剧情安排上的改变,为观众带来心灵的触动,导演田晓鹏说:“孙悟空的个性摆脱了以往的形象,而且是成人那种人性、佛性、魔性混杂的矛盾结合。
这部影片在叙事的角度上,也不是单纯地从儿童视角出发,而是从全民共赏的视角上着手,内容更有层次和深度,摆脱人们对动画片传统且单一的认识,在不失童趣的同时,更触碰了成年人的心。这样的叙事角度会成为未来中国动画电影发展的一个方向。
三维技术的运用也是这部影片得以卖座的又一重要法宝,很多镜头里独特的拍摄角度,以及恢宏壮观的大场景都是通过三维技术得以实现的。如今越来越多的动画电影采用三维技术来实现,随着三维技术的成熟,越来越多的人开始接受并喜欢上这一表现形式。三维技术的优点在于塑造的形象更接近真实,对于表现超现实的事物更彰显优势,同时对于环境空间的表现更有深度。
动画电影《大圣归来》作为传统神话小说《西游记》的改编,剧情有大量超现实的部分需要用到灯光、特效的补充来完成。另外,在镜头语言的使用上,三维技术对于动画镜头语言的表现也有明显的优势,影视语言是通过镜头的推、拉、摇、移,以镜头蒙太奇手法来完成。三维在镜头表现的时候显得非常从容,在简化了镜头语言表现难度的同时,又增强了镜头的表现力。
三维技术的使用也增强了电影的感染力,在动画影片《大圣归来》中白龙马变成神龙在云中穿梭的画面非常梦幻,借助3D的视觉效果观看俯身飞冲而来的神龙,其头部毛发的特效更是生动非凡,不仅彰显了龙的灵气,更让人在观赏之余不由地增加了敬畏之心,让观众有身临其境之感。
角色创新设计是动画电影《大圣归来》成功的一大因素。早期动画片《大闹天宫》中,角色无论是正面形象还是反面形象都被观众所接受,并留下深深地烙印,要想突破这样的印象是非常困难的。
在动画电影《大圣归来》中,大胆地改变了角色设计,不仅需要勇气,而且也是一种挑战。人物造型既没有照抄欧美经典的设计样式,也没有借鉴日式动画的表现形式,而是凸显了本土动画的特别之处。
动画电影《大圣归来》人物造型和传统的西游题材影片迥然不同,大圣的形象不仅仅保留了其英勇善战的特质,外表形象更多了几分时尚气息;另外,好吃懒做的猪八戒,虽依然保留了一贯的作风,可身材的塑造上多了几分圆中带方的硬朗;影片中唐僧的幼年形象也有大胆地创新和突破,看似稚嫩的脸上多了几分刚毅,这也让原本手无缚鸡之力的唐僧,在心存善念的同时多了几分侠气,而并非以往影片中那个时时刻刻都需要保护的形象。这种大胆创新的造型设计,让人眼前一亮,造型的改变不仅跟上了时代的节奏,更迎合了时代的审美需求。
《齐天大圣》作为传统神话小说的题材,自拍摄成动画片以来一直受到人们的喜爱,很多人都是看着这些电影、动画片成长起来的,在思想的深处早已注入了电影的灵魂。而现今社会的生力军也正是看着这些电影、动画片成长起来的年轻人,他们爱电影、爱动画,更能主动地接受动画电影的影响。动画电影《大圣归来》在现今文化市场异常火爆的时代中,正好迎合了时代的变化和审美需求。《大圣归来》的出现更换醒了年轻一代的心,重拾儿时的记忆,这也让《大圣归来》这部影片来的正当时,既满足了社会发展的需要,也迎合了人们心中的渴望与期盼。
动画电影《大圣归来》票房近10亿,制作时间超8年,只能用有想法,有魄力,有决心来赞誉。《大圣归来》的成功为今后我国动画行业的发展提供了宝贵的经验,给我国动画创作带来很多启示。借鉴《大圣归来》的成功经验,能够推出更多优秀的影视动画产品。
刘敬彪,男,本科,教师。研究方向:动画设计。