田荣++党志博+刘涛
摘 要:中医药文化在我国有着几千年的悠久历史和丰富的文化底蕴。在校大学生作为青少年知识分子的代表,是国家未来发展的中坚力量,亦是中医药文化传承过程中继往开来的一代人。桌游文化风靡大学校园,中医药文化可以借助桌游,面向高校进行宣传。中医药与桌游文化的可结合性,使得这一宣传方式成为可能。该文主要探讨以各大高校学生为主体、以桌游为切入点的中医药文化宣传。
关键词:中医药文化 高校宣传 桌游
中图分类号:G03 文献标识码:A 文章编号:1674-098X(2014)08(a)-0228-01
中医药文化是我国传统文化的瑰宝。在校大学生作为青年知识分子的代表,是未来中医药文化传承与发展的核心力量。借助风靡高校的桌游对中医药文化进行宣传,可以使大学生走进并了解中医药文化,使中医药文化更好地传承与发展。
1 在高校中宣传中医药文化的重要性
中医药文化是我国传统文化,是中医药核心价值所在[1]。中医药文化蕴含着深奥的古代哲学思想和医药专业知识,这使其平添几分神秘色彩,普通百姓对中医药的了解程度欠佳。当诸如“张悟本”之类的江湖骗子打着中医的幌子在社会上坑蒙拐骗、招摇过市时,百姓趋之若鹜;当这种欺骗行为一次次被揭露,百姓们开始对这种江湖郎中失望,同时也对真正的中医药文化产生误解。在中医药文化不被了解与信任的背景下,我们有必要加大对中医药文化的宣传力度,揭开中医药文化的神秘面纱。
在中医药文化宣传中,高校学生应成为是重点宣传的目标群体之一。青少年是祖国的未来,他们正处于学习阶段,处于观念、理念的形成时期,吸收新事物较快[2]。青少年是继往开来的一代人,在中医药文化的传承与发展中的地位不容小觑;而大学生作为青年知识分子的代表,更应成为中医药文化发展的中坚力量。以高校学生为主体进行中医药文化宣传,不仅可以使大学生走进并了解中医药文化,还可为中医药的发展赢得一定的群众基础。因此,以高校学生为主体的中医药文化宣传在中医药文化发展上有着重要意义。
2 风靡大学校园的桌游文化
桌游是借助游戏纸牌或其他道具在桌面上进行的可由多人共同参与的多种游戏的合称。桌游发源于德国,在西方是一种社交类的游戏,经常出现在各种社交场合。20 世纪初,在桌游产业风行全球的大背景下,桌游产业也开始逐步登录到我国,凭借其自身所具有的独特催化剂,桌游迅速在高校学生及白领阶层中风靡[3]。2009年3月,随着媒体的介入,在全国各大高校兴起了桌游热,“三国杀”、“UNO”等桌游走进了大学生的校园文化[4]。对于高校学生而言,他们能够敏锐地感知并积极的传播新事物,同时以群体生活为特点的大学校园使得大学生对社交也有着一定的需求。当桌游作为新事物出现在中国时,大学生能够敏锐地感知到这一新事物;桌游适合于多人共同参与的特性刚好一定程度满足了大学生对社交的需求。因此,桌游文化迅速在大学校园中流行开来,并以其种类繁多、形式多样而深受大学生喜爱[5]。
3 中医药与桌游文化的可结合性
桌游虽为从西方引进的新事物,但其可以与中国传统文化良好的结合起来,著名的桌游“三国杀”就是很好的例子。对于中医药文化而言,也可以借鉴“三国杀”这一成功典范,将自身的中医药特色与桌游的娱乐性相结合,开发出一套具有中医药特色的桌游。在北京中医药大学2013年大学生创业计划中成立的“杏林桌游有限责任公司”这一项目中,“杏林攻略”这一自创式桌游使这一想法成为现实。
“杏林攻略”仿照三国杀的牌堆构架,将牌分为基本卡、身份卡、装备卡、智囊卡和角色卡。基本卡包括阴、阳和草药。阴阳学说是中医药文化中亘古不变的基本理论,蕴含了阴阳对立、阴阳互根、阴阳消长和阴阳转化四个方面。“杏林攻略”中阴阳作为相互制约的因素,可以互相抵消,帮助玩家理解阴阳的内涵。草药是中医药文化中的瑰宝。在“杏林攻略”中,草药用于回复玩家的体力,这也与草药在治疗疾病过程中往往起到特效相吻合。身份卡包括大神术士、江湖郎中、开山圣祖和太医院士,按照每个角色间的联系,将开山始祖和太医院士设定为同一阵营,大神术士和江湖郎中各自为一个阵营。三个阵营分别在另两个阵营失去所有体力时获胜。装备卡根据中医文化特有的诊断或治病工具及其特有效果而设定。如:针灸铜人可以防止特定条件下的伤害,这与铜人作为习穴之人的练习工具,防止取穴尚不准确而对病人造成不必要的伤害来讲是一致的。玩家通过对装备卡的熟悉,可大致掌握中医药文化中常见的工具及其作用。智囊卡更具特色,包括太阳不长、太阴不生、吐故纳新、独立守神等中医药文化专用术语。如独立守神,作用是抵消智囊卡对目标造成的效果,这与其本身的含义是一致的。最后是角色卡,共分为理法方药四部分,包括黄帝、叶天士、王叔和等古代著名医家。他们各自都具有独一无二的技能,这些技能均根据他们所提出的中医理论而设定。如:李时珍的技能为本草,可以在使用草药的时候额外回复一点体力,这与他药圣的称号是一致的。通过以上描述,可见杏林攻略中的各基本要素与中医文化是密不可分的,中医药文化与桌游是可结合的。玩家在娱乐的同时,可以走进和了解中医药文化,起到寓教于乐的目的。
4 中医药主题桌游在高校中的宣传
中医药主题桌游在高校的宣传具有一定的可行性。首先,中医药文化是中国优秀的传统文化,当前政府推广的继承和发扬传统文化的政策,为中医药主题桌游的推广提供了政策保障。第二, 高校是新知识新思想诞生的摇篮,也是传播文化和引领风尚的主阵地和辐射源[6]。同时,高校学生创新性强,易于接受新事物。新兴的中医药主题桌游将在大学生中拥有广泛市场。在此基础上,充分发挥微博、微信、人人网等社交平台的优势,在网络中宣传,可以进一步扩大影响力。
中医药文化在高校中的宣传有着一定的必要性,中医药与桌游文化为中医药文化在高校中的宣传提供了新途径。
参考文献
[1] 唐建刚.中医药文化建设途径分析[J]. 中医药管理杂志,2013(9).
[2] 李赣.青少年中医药科普教育模式实践探索[J].上海中医药大学学报,2014(1).
[3] 刘畅.浅谈桌游文化产业下的休闲产业发展[J].科教文汇,2013(3).
[4] 齐井刚.青年“桌游”现象琐议——“桌游”风靡校园现象的应对之策[J].青年文化,2010(1).
[5] 郭莉.积极引导大学校园中的桌游文化[J].青年文化,2010(1).
[6] 靳琦.在中医药文化传承创新中践行大学使命[J].北京教育,2012(10).endprint