刘乐
FPS(First-Person Shooter Game),第一人称射击类游戏,顾名思义就是以玩家的主观视角来进行的射击游戏。玩家们能身临其境地体验游戏带来的视觉冲击,再辅以丰富的剧情以及精美的画面和生动的音效,这就大大增强了游戏的主动性和真实感。迄今为止,国内外的游戏开发商先后开发了多款二战题材的第一人称射击类游戏,这其中以《荣誉勋章》系列和《使命召唤》系列最受玩家追捧,也最具代表性,堪称二战题材第一人称射击类游戏的“双子星座”。
二战题材第一人称射击类游戏主要再现的是陆战场面,空战及海战的场面不多,战斗形式以单兵轻武器交火为主,有时也会扮演炮兵、坦克兵、特种兵、工兵等角色。游戏中可以使用同盟国或轴心国生产的不同类型的各式轻武器,并能在战斗中补充弹药。然而,为追求真实性和独特性,这类游戏还为玩家提供了一些相对冷门但确实存在的轻武器。为此,本文以最具代表性的《荣誉勋章》和《使命召唤》系列游戏为切入点,对二战游戏中出现的一些冷门轻武器进行简要介绍。需要说明的是,文中所说的“冷门”只是“相对冷门”,与大家耳熟能详的精典型号有所区别而已。
帝国荣光——英制冷门轻武器
威伯利转轮手枪二战暴发时,英军的轻武器装备水平落后于德军不少。以手枪为例,同时期德军以鲁格P08、沃尔特P38等半自动手枪为主力,而英军虽装备了部分美制M1911A1及加制勃朗宁大威力等半自动手枪,但装备量较大的还是英制威伯利转轮手枪(6发弹仓,使用11.56×19毫米R手枪弹)。这是一款诞生于1889年的老式枪械,虽几经改进,但基本结构依然如故,一直到1963年才退出现役,二战期间大量配发给军官、飞行员、舰员、机枪手和装甲兵。除了半自动手枪装备数量不足外,结实耐用也是其“长寿”的重要原因。游戏中的威伯利转轮手枪近距离射击往往可以做到“一枪毙敌”。然而再装填相当麻烦,需要先逐一手动退出弹壳后才能重新装弹,这也是转轮手枪难以克服的固有缺陷之一。对于射手而言,这一缺陷在遭遇战中可能会带来致命的后果。
司登MK.V、MK.Ⅱ(S)冲锋枪对于长期不重视冲锋枪发展的英军来说,1940年法国战役中德军MP38/40冲锋枪凶猛的火力无疑是一记响亮的耳光。被打疼的英国人还没从惨败中回过神来,兵临英吉利海峡的上百万德军就已经开始为“海狮计划”(渡海进攻英国的计划,未实施)加紧操练。面对德军强大的军事压力,已转入战时体制的英国一方面紧急进口美制汤姆森冲锋枪,另一方面自行研制国产冲锋枪。要求很简单,那就是在保证基本性能和可靠性的前提下,尽可能降低造价、便于生产,于是极尽简约的一代名枪“司登”冲锋枪应运而生。本来战时产量超过四百万枝的司登冲锋枪总体来说算不上冷门,但其系列中的MK.V型和MK.Ⅱ(S)型还是相对少见。MK.V型冲锋枪在原型枪的基础上采用了可拆卸的木质枪托、小握把和前握把(战后被取消),并可以安装刺刀用于白刃战。此枪主要配发给空降部队,1944年2月开始装备英军第1及第6空降师,参加过“诺曼底、市场花园”等一系列大规模的空降战斗。MK.Ⅱ(S)型冲锋枪是一款安装有消音器的微声枪械,专门用于敌后特种作战,除配发英军特种部队外,也少量提供给了欧洲大陆各国的地下反抗组织。司登冲锋枪的生产成本、制造难度大大低于美制汤姆森冲锋枪和德制MP38/40冲锋枪,但性能毫不逊色,游戏中也真实反映了这一特点。
德利尔消音卡宾枪作为二战期间遂行特种作战最成功的国家之一,英国向来重视微声枪械的研发。1942年研制成功且产量不到200支的德利尔消音卡宾枪能出现在游戏中,射击精度和有效射程与步枪接近,取敌性命悄无声息,着实让玩家眼前一亮。这是一款在李·恩菲尔德MKⅢ型步枪基础上改进而来的特种枪械,沿用了木质枪托(另外还设计了使用金属折叠枪托的伞兵型,但未投产)和手动枪机。为了保证良好的精度和微声性能,它没有使用制式步枪弹,而是改用了后坐力和初速相对较低的美制11.43×23毫米手枪弹(使用7发或11发弹匣)。同时精心设计了大直径、大长度的消音器,因此子弹通过消音器时大量火药气体被吸收,出膛速度已低于音速,微声效果堪称二战枪械之最。有效射程也达到了惊人的250米,对于使用手枪弹的枪械来说,这是一个很难达到的数字,已超过了绝大部分冲锋枪。
维克斯·贝蒂尔轻机枪如果要评选二战最佳轻机枪,相信非英制布伦轻机枪莫属,这是一款在大名鼎鼎的捷克ZB26系列轻机枪基础上改进而来的舶来品,由英国引进技术自行生产,也是二战英军轻机枪的绝对主力。然而“红花虽好,也需绿叶扶持”。作为1930—1934年英军未来轻机枪选型招标最后一轮仅有的两个竞争者之一,英制维克斯·贝蒂尔轻机枪惜败于布伦之手,但足见前者也非等闲之辈,实力不俗。维克斯·贝蒂尔轻机枪给人的第一印象是外观和布伦轻机枪类似,同样使用30发弧形弹匣和导气式的自动方式,提手、小握把、两脚架的安装位置也大体相同。然而这确实是两种完全不同的轻机枪。此枪除了维克斯公司少量生产过,绝大部分都由当时英国的殖民地印度生产,也主要装备参加二战的印度军队。游戏中在意大利战场出现此枪并不意外,因为历史上参加意大利战役的盟军士兵中印度人为数众多,而且射击精度、威力、射程和布伦轻机枪相比,也并无多大差距,令玩家非常满意。
博伊斯MK1反坦克枪面对二战前夕德国急速扩充装甲部队的严峻形势,作为应对措施之一,英制博伊斯MK1反坦克枪于1937年底被英军列为制式装备并投入批量生产,其发射的13.9×99毫米大口径穿甲弹可以穿透德军当时几乎所有型号坦克的正面装甲(例如1号、2号723号早期型)。在反坦克火箭筒诞生之前,此枪是盟军手中最有效的单兵反坦克武器之一。二战期间除了英国,美国、苏联、加拿大、澳大利亚及中国军队也有装备。随着二战中后期德国坦克不断提高防护能力,此枪已很难对付各种新目标。而在亚洲战场,博伊斯MK1反坦克枪终于找到了久违的“软柿子”,装甲防护异常薄弱的日军坦克毫无悬念的成了“被屠杀”的首选目标。游戏中的瓜达尔卡纳尔群岛战役和塔拉瓦环礁战役,玩家只需用此枪瞄准日军坦克射击3-5发(弹匣容弹量为5发),那些疯狂向我射击的95式轻型坦克、97式中型坦克必定化为“燃烧的钢铁棺材”。endprint
使命招唤——美制冷门轻武器
M1917转轮手枪和英国的情况类似,二战暴发时的美国军备不整,武器缺乏,而军事工业的大规模生产又需要一定的时间。美军不得不请出一战“老将”M1917转轮手枪,以弥补M1911A1半自动手枪的产能不足。为了通用手枪弹药,M1917打破了转轮手枪通常使用凸缘式手枪弹的传统,采用了和M1911A1半自动手枪相同的11.43×23毫米无凸缘式手枪弹,另外由于使用了3发半月形弹夹(每个半月形弹夹可以从底部卡住3发手枪弹,然后两者一起装入弹膛待击,射击后再一起退出),此枪的装弹及退壳速度明显快于其它型号的转轮手枪。游戏中的马金岛战斗,作为美军突击队员的标配自卫武器,近距离丛林战中的M1917转轮手枪有效弥补了M1903手动步枪射速较低的缺陷,也是对抗日军刺刀冲锋的有效武器。
高标准消音手枪二战期间,美国战略情报局(OSS,中央情报局,成立于1942年6月13日)研制和装备了一些特殊的武器,其中的高标准消音手枪就颇具几分神秘色彩。此枪在研制过程中经过反复对比试验,发现使用.22 LR口径子弹消音效果最好,同时其后坐力和有效射程内的精度也令人相当满意。此外考虑到敌后特工缺少保养、修理枪械的物质条件,其消音器采用了“一次性、可卸式”设计,打坏即扔,更换一个新的消音器后可继续正常使用。1944年6月至10月,厂家共向OSS交付了2500支。和M1卡宾枪、M1步枪等二战美制枪械数百万枝的庞大产量相比,数量上实在是微不足道。但也正应了“物以稀为贵”的古话,此枪退役后成为各国军品玩家梦寐以求的收藏珍品。熟悉枪弹的军友们都知道,.22LR口径的子弹是一种威力和射程都很小的边缘发火式枪弹,最大用途是射击训练和狩猎小型动物,当然近距离对人体也有一定的杀伤力。然而游戏中的这款枪,却在威力、精度及射程方面有着比肩步枪的出色表现,着实让人“大跌眼镜”。游戏中的弹匣最大容弹量8发,更是与事实不符(应该是10发)。
雷辛系列冲锋枪虽说战时美国的兵工生产能力举世无双,但开战初期,大量过时枪械仍是美国军队特别是海军陆战队的主力装备。与普遍装备的汤姆森冲锋枪相比,雷辛系列冲锋枪(M50型为固定枪托,M55型为铜丝折叠枪托,通用12发或20发弹匣)确实是个不起眼的小角色。它单从设计上而言并不算成功,仅仅是为了弥补汤姆森冲锋枪数量不足而仓促装备给海军陆战队的,并参加了瓜达尔卡纳尔群岛战役。此役后,在海军陆战队官兵的强烈要求下,雷辛系列逐渐退出现役,部队重新换装汤姆森冲锋枪。作为一款二战题材的第一人称射击类游戏,《荣誉勋章一血战太平洋》能把雷辛M55冲锋枪提供给玩家(在游戏中的表现实在过于平庸,远不如汤姆森冲锋枪),说明游戏制作者在枪械考证方面还是下了一番功夫的。在战争大片《U-571》中,突袭德国潜艇的美军突击队员也使用了雷辛M55冲锋枪,两者颇有点异曲同工之妙。
刘易斯轻机枪作为“墙内开花墙外香”的典范,美国陆军上校刘易斯1911年研制成功的轻机枪在当时并没有引起陆军同仁的丝毫兴趣,在比利时、荷兰、英国等国家却大受欢迎,1914年更是被英军定为制式轻机枪参加了第一次世界大战。虽说从1937年开始英军逐步换装布伦轻机枪,但仍有相当数量的刘易斯轻机枪参加了二战。该枪巨大的散热筒及采用47发弹盘供弹的设计令人印象深刻。后来的研究发现,散热筒的作用相当有限,却徒增死重,使全枪的重量达到了12.7千克,已接近单兵携行的极限。历次实战证明,这是一款相当可靠的轻机枪,可提供持续而猛烈的火力。但这依然打动不了“顽固”的美国陆军,整个二战期间,他们没有使用过一挺刘易斯轻机枪,倒是美国海军购买过一批本国萨维奇公司生产的7.62毫米口径的刘易斯轻机枪,配备给运输船、油轮等辅助船只。游戏中的日军偷袭珍珠港战役,在港内穿梭往来的美国海军人员运输艇上,就装有双联装的刘易斯轻机枪用于防空作战。
勃朗宁M2水冷型从1920年代开始,勃朗宁M2系列12.7毫米大口径机枪在二战、朝鲜战争、越南战争中都被大量使用,一直到21世纪初的伊拉克和阿富汗战场依然发挥着主力枪械的作用,其装备时间之长已大大超过其它轻武器。这款大口径机枪至今在打击步兵、轻装甲车辆、小型船只、轻型防御工事和低空低速飞行器等方面甚为有效,目前美国、比利时等国还在生产,几十个国家的军队仍有大量装备。然而勃朗宁M2系列中的水冷型号,却因年代久远、早已退役等因素,在国内几乎被人遗忘。M2系列12.7毫米大口径机枪按出现年代早晚可分为3种型号:水冷型、风冷型以及航空型,其射速分别为:600-750发/分、400~500发/分、750-850发/分。二战期间,M2水冷型在美国海军应用最广泛(陆军、海军陆战队的装备量也不小),常用于舰艇防空以及要地防空。在有充足水源保障的前提下,M2水冷型的持续射击能力要远远超过风冷型。游戏中的M2水冷型参加了太平洋战场的防空作战,表现优异,堪称日本飞机的“终极杀手”。
剑走偏锋——苏制冷门轻武器
纳干M1895转轮手枪相信看过战争大片《兵临城下》(也译《决战中的较量》)的观众,对于片头苏军新兵乘船横渡伏尔加河的一幕印象深刻。在德国飞机的猛烈轰炸和扫射过后,部分不堪忍受的新兵纷纷跳船逃命,但随即遭到押船军官们的射杀。这些夺命枪械中就有纳干M1895转轮手枪的身影。一般来说,转轮手枪的最大容弹量仅为5、6发,而纳干M1895创纪录地达到7发,并采用独特的7.62x38.5毫米R手枪弹,很适合杀伤近距离无防护目标。虽然苏联军队1934年就开始换装新一代的TF30/33手枪,但因为产量不足等原因而没能完全淘汰纳干M1895,此枪的生产时间更是长达50年(1895-1945年),堪称世界枪械史上少有的长寿产品。游戏中的纳干M1895同样无法摆脱转轮手枪再装填速度慢的通病,一般也只作为自卫武器出现,开火的机会较少。
DT机枪与声名显赫的DP轻机枪相比,DT机枪更多时候是被T-34坦克的巨大光环所笼罩。作为DP轻机枪的车载改进型,DT机枪装备了几乎所有型号的苏军坦克,也是苏式装甲洪流战斗力的重要组成部分。此枪沿用了DP轻机枪的基本结构,进行了针对性的改进:将原来的木质枪托改为金属枪托;原有的单层弹盘换成了双层弹盘,火力持续性大为提高,更加适应机械化战争;为了方便下车参战,DT机枪也能很快转换成步兵型,只不过全枪为纯金属材质而没有护木,持续射击时要注意防止被枪管烫伤。然而令人不解的是,作为T-34坦克车载武器出现的DT机枪,携弹量本不过数千发,但游戏中此枪射击时弹药无限,既不必更换弹盘又不用考虑枪管的过热效应,可实现真正的“持续射击”,这不能不说是个有悖于事实的明显漏洞。endprint
低调杀手——意制冷门轻武器
伯莱塔M1934手枪可能是受到了二战时意大利军队糟糕战绩的拖累,意制轻武器在很多方面一直都没有得到公允的评价。伯莱塔M1934手枪于1934年研制成功,同年被意大利军队列为制式装备,成为其在二战中的主要单兵自卫武器,二战结束后该枪的生产仍未停止,总产量估计在百万支以上。伯莱塔M1934手枪采用了伯莱塔公司最拿手的敞开式套筒设计,外形流畅、工艺精湛、动作可靠、射击精度良好。口径虽为9毫米,但不能使用最常见的9×19毫米帕拉贝鲁姆手枪弹,而是标配9×17毫米勃朗宁短弹(此弹属于低威力枪弹,初速较低,可减轻枪口上跳,又有一定的停止作用,各方面性能比较均衡),弹匣容弹量7发。伯莱塔M1934手枪射速快、精度高、威力适中,是玩家们最希望得到的武器。游戏中此枪的弹匣容弹量15发,经多方查阅资料,没证据表明伯莱塔M1934存在过弹匣容弹量15发的型号。
伯莱塔M38A冲锋枪众所周知,意大利是全世界第一个研制出冲锋枪的国家,其设计制造的冲锋枪性能十分优异。二战期间,意大利军队所装备的伯莱塔M38A冲锋枪的设计可以追溯到全世界第一支冲锋枪维勒·帕洛沙M1915,一战后伯莱塔公司对其进行改进设计,成就了一代名枪。该枪采用了自由枪机式原理,使用9×19毫米帕拉贝鲁姆手枪弹。为便于枪管散热和控制射击精度,还设计了枪管散热孔及枪口防跳器。击发机构有两个扳机,一个用来控制单发,另一个用来控制连发(这种双扳机设计在当时颇为流行,如德制MG34通用机枪、法制M1924轻机枪等),标配20发或40发弹匣。值得~提的是,同为冲锋枪设计制造大国的德国,对伯莱塔M38A冲锋枪的性能非常赞赏,给予其MP738(i)的编号并装备了部分德国军队。游戏中此枪弹匣容弹量大(仅次于使用71发弹鼓的PPSh41)、射击精度高、射速适中、火力凶猛,近距离射击足以压制敌方的自动步枪和机枪。
卡尔卡诺M91步枪意制卡尔卡诺M91步枪作为“反派”武器在游戏中出现的次数不少,玩家也可以“缴获自用”以对付其原来的主人。此枪采用6发弹仓式设计,使用桥夹装填6.5×52毫米步枪弹,精度相当不错,也是二战意大利军队的主力装备之一。但由于众所周知的原因,此枪在二战中的战绩乏善可陈,加之作为对手的美、英等国军队都装备了射速更快的M1伽兰德半自动步枪和李·恩菲尔德系列步枪,一旦双方对射,卡尔卡诺M91步枪根本占不到任何便宜。然而“是金子总有发光的时候”。1963年11月22臼美国德克萨斯州达拉斯市,此枪射出的子弹结束了时任总统肯尼迪的生命,一举成名。
伯莱塔M1930轻机枪 二战期间的意大利虽然能制造出全世界最精良的冲锋枪,但在轻机枪领域难觅精品。伯莱塔公司设计生产的M1930轻机枪是在M1924轻机枪的基础上改进而来的,也是二战意军主力装备。它采用枪管短后坐的自动方式,和卡尔卡诺M1938步枪通用6.5×52毫米步枪弹。其20发弹匣的设计也非常独特,为半固定式结构,安装于机匣的右侧,除了可以提高供弹的稳定性,也能防止弹匣意外丢失,然而同时也造成了结构过于复杂、再装弹时间较长。更为要命的是,为了便于抽壳,枪弹在进入枪膛之前要经过一个固定在机匣上的油壶自动涂油,一旦沾染泥土形成油泥,射击时就很容易卡壳。好在游戏中的M1930轻机枪都是作为固定火力点使用,射击时又“弹药无限”,上述那些严重设计缺陷并没如实凸现出来。
落日余辉——日制冷门轻武器
百式冲锋枪实事求是地讲,日本对冲锋枪威力的认识并不比别国晚,早在二战爆发前,日军就在中国军队和苏联军队的阵前领教了冲锋枪的“泼弹如雨”。但因为区区岛国资源有限,加之传统武士道精神作怪,日本军方向来抵制冲锋枪这种“百发一中”的烧钱机器。一直到1935年,日本陆军才开始由南部枪械制造所研发冲锋枪,1940年(日本神武纪元2600年)定型,所以命名为“百式冲锋枪”。该枪基本上可以看成德制MPl8/28冲锋枪的仿制品,结构上非常相似。但百式冲锋枪使用了日制8×22毫米手枪弹(和南部十四年式手枪通用,但威力明显不如9×19毫米帕拉贝鲁姆手枪弹和7.62×25毫米托卡列夫手枪弹)和30发弯弹匣,并可装配刺刀。整个二战期间,百式冲锋枪总产量只有一万枝左右,且绝大部分留在了本土以备决战之用,仅有一小部分参加了菲律宾和冲绳战役,对战局影响甚微。游戏中的百式冲锋枪最大问题就是威力不足,平均3~4发才能放倒一个敌人。
历史的期待
自从2007年《荣誉勋章一神兵天降》和2008年《使命召唤一战争世界》上市之后,这两款游戏的选题已基本转向现代战争,据推测此后将不再涉及二战题材。这有些令人感到遗憾的,因为一些仍未在游戏中出现的冷门轻武器,如德制MP3008冲锋枪、美制FP-45解放者手枪、美制UDM42冲锋枪、法制MAS36步枪、法制M1924轻机枪等,很可能继续被遗忘。未来是否会有新的二战题材第一人称射击类游戏,去挖掘那些更加冷门的轻武器,我们只能拭目以待。
[编辑/王瑾]endprint