浅谈2001—2006时期欧洲动漫

2014-07-04 09:28代磊
青年文学家 2014年9期
关键词:漫画动画

摘 要:在现如今我们被美国和日本的动画包围了的时代,在很多人的印象里,动画的概念是非常单一的。我们遗忘了一片大陆,那里是工业文明的发源地,那就是欧洲。欧洲动画一直以来走的都是另类,彰显个性。表现风格的多样性受到动画爱好者及艺术家们的偏爱,可能也正是因为这个原因,欧洲动画也渐渐离开我们的视线。了解他的只是那么极少一部分群体。当美国动画已经发展成一个产业的时候,欧洲动画还在执著于他的“风格艺术”!

关键词:动画;漫画;欧洲动漫史

作者简介:代磊,四川师范大学美术学院教师,研究方向:艺术设计(动画设计)。

[中图分类号]:J209 [文献标识码]:A

[文章编号]:1002-2139(2014)-09-0-01

一、欧洲动画

2001-2006时期的英国动画业与大多数国家一样,主要以独立工作室为主,尚未形成大规模的公司和集团。目前,整个英国约有500个独立工作室。多数工作室员工不到10人。其中,约200个从事影视主流制作,约30个经常制作长片电影和电视节目,其余制作商业和推广电影,也就是广告片。还有一些公司专门从事版权代理,通过获得发行权来出售影片和副产品。

英国动画也与大多数欧洲国家一样,对其动画的知名度往往是来于艺术上的成就,他们不像美国及日本进行极强的商业运作。所以动画行业普遍面临资金匮乏的问题,由于资金短缺,英国动画业大多只生产短片,而短片的时间限制又极大地削弱了其在影院放映的可能。因而英国动画的发行更多地转向电视传媒机构,通过与电视媒体的合作,获得部分资金,在一定范围内赢得传播和推广优势。另一渠道便是与国外公司合作。如英国先锋动画工作室(Vanguard)于迪士尼合作,于2005年8月推出《鸽战总动员》(Valiant)。但是,利用海外资金,就面临着失去版权和大部分收入的后果。可以说英国动画是在夹缝中生存。

也正是在这艰难的境地,英国并没选择放弃,反而继续以发展适应国情的模型和黏土动画,并且在国际上大光异彩。阿德曼动画工作室(Aardman Animations)便是黏土动画的代表。早在1972年创造出经典形象Morph,开创了英国动画的新纪元。阿德曼曾制作的纯泥偶动画片《动物悟语(Creature Comforts)》,《引鹅入室(The Wrong Trousers,1993)》,《剃刀边缘(A Close Shave,1995)》曾三次获得奥斯卡最佳动画短片奖。“无敌掌门狗”系列可谓是当时在英国家喻户晓,由此所创造出的卡通形象“华莱士”和酷狗“阿高”被喻为英国的米老鼠和唐老鸭。或许正是因为阿德曼在英国的轰动效应,一些影片公司看到了当中所隐藏的巨大市场2000年,斯皮尔伯格的〝梦工厂〞为该工作室投资,推出了一部纯泥偶动画长片《小鸡快跑》后,反响巨大。2005年10月阿德曼与梦工厂再度联手推出《超级无敌掌门狗之魔兔的诅咒》。凭借幽默轻松的故事情节,超凡的想象力及无可厚非的艺术表现,在赢得英国电影学院年度杰出英国影片奖后,又在第78届奥斯卡金像奖颁奖典礼上获最佳动画长片奖。

法国是西方文化的中心,它几乎包容了世界各地的文化形式。一直以来大量的名流艺术家聚集在这个国家,寻找自己的艺术归属。法国人爱他们的文化,以自己文化为荣。在他们的艺术作品中總能看见他们自身文化的体现。21世纪,各种各样的高科技术接踵而来。法国动画在吸纳它们的同时,却没有像美国动画那样以新技术为重直接反映在画面上。法国纯三维动画不多,到2003年才推出了第一部商业三维动画《盖娜》(Kaena)。而他们的二维动画总以简约,朴素的形态展现在我们面前。同时更多的是追求内容上的饱满。正是在这样的艺术表现形式下,21世纪的法国带给我们的动画依然是一件又一件的“艺术作品”

具有浓郁法国风格的二维动画作品《疯狂约会美丽都》。它可谓为法国动画片掀起一次复兴的浪潮,仿佛让欣赏它的观众又回到了《国王与小鸟》的时代。人物造型的夸张变形:扭曲,丑陋,却又可笑。匪夷所思的创意:如两两一组古灵精怪的黑帮打手,变成了肥婆的“自由女神”, 老太太拿手流弹炸青蛙等等幽默元素总能让人捧腹大笑。在制作上,创作者们并没排挤电脑特效。而是巧妙地运用CG技术,并很好地与画面风格结合。以至忽我们很难察觉它在整部片子的“CG痕迹”。

二、欧洲漫画

21世纪的欧洲,漫画与他们的动画一样,带着惯有的浓厚地域风情,朴实的画风以及强烈的艺术感召力,继续以铺天盖地之势渗入到社会生活的方方面面,并影响着人们的生活、工作和思维。欧洲图书市场中漫画所占比例,就达到了25%左右。漫画书成了最畅销的书籍,2004年欧洲十大畅销书中,漫画书就占了4本。仅在法国每年出版的就超过1000种。

欧洲国家都重视本土文化且注重交流。在欧洲的各大国家,每年都会举办多次本土或国际性的漫画交流会、比赛或展览。如伦敦国际政治漫画比赛,意大利Humourfest国际漫画,比利时克诺克海斯特国际漫画节,意大利MAROSTICA国际漫画展,德黑兰漫画双年展,波兰国际“ZAMEK”漫画赛,法国的安古兰漫画节等等。这些活动中,有些已有着很长的历史,它们的举办,促进了国与国之间的交流,让许多国家引进欧洲漫画的同时,也吸纳了众多异国文化,同时也带动了欧洲旅游业的发展。

法国的安古兰漫画展(Angouleme. Comic Fair)是在每年的一月举行,它是欧洲最重要的漫画展之一。1974年首届至今已举办了33届。漫画节集作品展示、参观欣赏、艺术交流和贸易洽谈为一体,每年吸引着世界各地众多专业人士和漫画爱好者前来参加或参观。同时呈现出许多优秀的作品:如2004年安古兰最佳画册奖——雷诺·迪伊2003年创作的《蓝调贝蒂》。2004年安古兰全场大奖——达袄多·唉提安纳的《自行车倒了》等等。2002年安古兰国际漫画展大奖的得奖作品《消逝边境》是一整个系列作《蒙眬城市》中的最新作品。它的作者冯索瓦.史奇顿(Francois Schuiten)出生于建筑世家,所以作品中带有了很强烈的建筑感,被喻为“纸张建筑”的奇迹。

在数字技术高速发展的今天,对于欧洲国家来说,其实也并不是所有的漫画家都单纯的惯于那种纸和笔的触碰,单单为寻求传统的“个性艺术”而抛弃电脑这一工具。也有一部分漫画家拿起了电脑画笔,运用各种绘图软件在原有的艺术风格基础上进行CG创作。他们也并不单独地只面向漫画故事。其范围也向多渠道发展。电影概念设计、游戏场景、人物设计文学插画等等方向,都是艺术家们施展精湛画技及超凡想象力的空间:参与《角斗士》、《异型再生》、《黑鹰坠落》、《第五元素》等电影的概念设计和故事版绘制工作的席尔维安.迪斯普雷兹(Sylvain Desprelz);及参与《特洛伊》、《异形大战铁血战士》、《天国王朝》等电影数字绘画和概念设计的Chris Thunig等等艺术家们,在这些领域中通过电影作品,展现出一个又一个充满了想象和奇幻的遐想空间。

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