陈玲
摘 要:Flash课程是中职学校计算机相关专业的主流课程。本文笔者结合多年教学经历,探析如何进行Flash教学,使得学生真正掌握Flash动画制作的知识和技巧,体会学习Flash动画的乐趣。
关键词:中职;Flash动画;教学质量
Flash是一款优秀的动画设计软件,在网页制作、多媒体演示等领域有着广泛的应用。它可以将图片、声音以及富有创意的界面融合在一起,制作出高品质的动画效果。同时也可以用它制作出精美的电子贺卡和网上的互动游戏。正因为如此,Flash课程作为中职学校计算机相关专业的主流课程,被越来越多的学生所喜爱。应该如何进行Flash教学,使得学生能够熟练地掌握Flash动画制作的相关知识和技巧,真正体会到学习Flash的乐趣呢?
一、精选素材,提高学生学习兴趣
对于中职学生来说,Flash课程是一门新课程。对于新课程,学生都会有一种好奇心,想知道学习它可以做些什么。所以在第一节课,笔者首先让学生欣赏大量的Flash的作品,这些作品都是经过精心挑选,趣味性强、贴近实际生活的动画。比如《人生路》,这是一部国际获奖作品,以恰当的人物形象和表现形式,讲述了人的一生所经历的荣誉和坎坷。放映时,学生看得很认真,立刻对这个动画是如何做的产生了很大的兴趣,从而对Flash的学习也产生了极大的兴趣。通过欣赏动画短片,使学生认识到,我们日常生活中在网络、电视中看到的生动有趣的动画大都是用Flash动画制作而成的,从而激发了学习动画制作的求知欲。
二、理论与案例讲解相结合
Flash是一门操作性很强的课程,笔者采用的教学方法是通过实例渗入知识的方法,也就是先不讲理论知识,而是通过一个个实例,调动起学生的学习积极性后,再一步步地操作给学生看,并从中讲解实例中所运用到的知识点,避免了单独讲理论的乏味。最后,学生自己试着做出指定的实例。制作完成后,成功的学生能够直观地欣赏到自己的作品,从而感到有成就感;没做出来的学生急切地想知道自己哪一步出了差错,并与同学共同寻找错误,在探讨中提高了学习的积极性。
三、专业术语具体化
为了让学生容易理解,笔者将Flash中的枯燥的专业术语用比较具体形象的事物替代。将整个Flash动画看作一部上映的影片,元件看作演员,库看作后台,场景看作舞台,时间轴看作影片录放机,学生自己则是有定夺大权的导演。
(1)Flash动画中需要的“演员”就是元件,“后台”就是库。 导演在拍摄电影之前,首先挑选演员。同样道理,在制作Flash动画之前,首先要根据动画内容的需要来制作元件。Flash动画欣赏后,提问学生:“这个动画中出现了几个关键的角色?”然后打开库窗口,告诉学生:所有的“演员”都放在这个库窗口当中。这个库是演员的后台,演员们都在后台等待出场表演。可以根据需要的关键角色建立元件和添加新的元件。
(2)Flash动画中的“舞台”就是场景。舞台是演员演出的地方,在Flash动画制作中,场景就是元件要表演的舞台,剧情的发展及人物之间的矛盾都是在舞台上展现,它给学生们提供了一个自我展现能力与无限发挥创作的舞台。在现实生活中,不知道要彩排多少次才能够到真正的舞台上演出,在Flash中也需要这种刻苦的精神,大胆制作,不要怕出错,将最理想的动画淋漓尽致地呈现在舞台上。
四、欣赏别人作品,提高创造能力
让学生尽可能多地欣赏成熟的、优秀的Flash动画作品,并讨论所欣赏的作品的优点。平时让学生多看别人的作品,特别是技能竞赛中得奖的作品,让学生想象要怎样做才能做出这样的效果。
参考文献:
[1]莫应清.计算机动画设计——Flash[M].长沙:国防科技大学出版社,2006.
[2]陈振源.二维动画制作[M].北京:高等教育出版社,2007.
责任编辑 赖俊辰