面向“功能受限”通讯终端的DL信息服务技术

2013-09-01 08:27胡益芳浙江师范大学图书馆浙江金华321004
图书馆理论与实践 2013年1期
关键词:通讯终端传输

●张 力,陈 健,潘 琳,胡益芳(浙江师范大学图书馆,浙江金华 321004)

通讯终端的进步给数字图书馆的发展带来了机遇和挑战。首先,21世纪的数字图书馆,不再仅仅是将纸质资料数字化,而是一个数字文化的平台,向广大读者提供优质的网络数字文献资源和多媒体资源。信息传输模式的进步,顺应了数字图书馆无边界服务的需求,为其实现“便携式图书馆”“移动图书馆”等服务提供了卓有成效的方式和方法。其次,智能化通讯终端的普及为数字图书馆带来了大量读者,但不同的通讯终端在通讯模式、硬件配置等方面具有差异性。数字图书馆在为拥有高性能、高智能通讯终端读者服务的同时,也需要考虑如何为只拥有“功能受限”终端的读者提供优质服务。

“功能受限”终端在本文中是指读者所使用的通讯终端,由于受硬件配置、网络环境等因素影响,信息处理等功能受到约束,低于平均应用水平。例如,如果用户终端的平均网络传输速率达到100Mbit/s,而使用3G网络的用户终端最大网络速率尚未达到20Mbit/s,则称3G网络通讯终端为“功能受限”终端。

1 读者所使用的通讯终端

1.1 通讯终端类型

在高科技发展的促进下,读者借助各种通讯设备,可随时随地、方便灵活地与网络连接,畅游在世界的信息海洋之中。据统计,目前数字图书馆的用户通讯终端大体可分为以下几种:

(1)电脑类。主要表现为用户所使用的桌面台式机和便携式笔记本、PDA、平板电脑等。(2)文本阅读类终端。即电子书等功能较为单一的通讯设备,主要用于阅读不同数据格式的文本书籍。(3)影音欣赏类终端。即可解析各种数据格式影音视频,便于用户欣赏的通讯终端,包括MP5、MID等。(4)手机类。主要功能为语音通讯,但也兼备了信息浏览等网络功能。按照手机操作系统划分,可将其分为智能手机和非智能手机。二者区别在于智能手机使用Palm、Android、Windows CE、Linux开放性操作系统。按照手机所使用的网络划分,可分为3G手机、GSM手机和CDMA手机。

1.2 通讯终端的功能受限性

不同的读者通讯终端在CPU运算能力、内存配置、电池续航时间、屏幕大小、网络速率等方面具有相当大的差异。下表分别从上述4类通讯终端中,选择中上等配置的通讯设备为样本,对各种差异进行初步的统计和对比。

假设以笔记本的配置为对比标准,我们从表可以看出:平板电脑、电子书、MP5、手机等通讯终端在处理器频率、处理器个数和屏幕大小等方面均低于对比标准,所对应的数据处理能力、终端显示能力等方面受到了限制。如果数字图书馆在资源建设时,仅考虑了使用台式机、笔记本的读者,那么必然会给其他终端用户带来资源访问的不便。

综合考虑通讯终端的普及率、用户使用偏好[1-3]数字图书馆的发展现状和趋势,[4]本文主要从解决通讯终端显示屏幕大小、网络速率、终端数据处理能力等受限功能出发,探讨了针对“功能受限”终端的信息服务技术方案。

表 通讯终端的功能比较

2 面向“功能受限”终端的解决方案

2.1 屏幕大小的受限性

用户界面是数字图书馆与读者沟通的媒介,它极大地影响着读者对数字图书馆的使用。对于数字图书馆而言,适应操作习惯的良好界面可以减轻读者负担,提高数字资源的利用效率。但由于读者所使用的通讯终端屏幕大小并不统一,数字图书馆需要展示给读者的信息如果超出屏幕显示范围、结构不合理或组织无序,则往往需要读者频繁使用页面滚动等功能,找到所需内容,影响读者使用数字图书馆的乐趣。

如何在不损失信息量的前提下,提供给“功能受限”终端用户合适的信息予以浏览,目前有以下方法:

(1)自适应转换。自适应转换的核心在于准确高效地判断出通讯终端类型、应用平台等软硬件信息,开发出一个具备良好扩展性、可分析性的客户端组件。自适应转换途径大致分为代码转换方法、代理转换方法等。代码转换方法的思路来源于HTML、XML、.NET、JAVASCRIPT等语言之间的共性:均为标记语言。通过提取页面中的关键信息,在语言间寻找MAPPING标记,进而予以转换特定终端的标记语言表达方式。[5-8]此种方法转换过程着重于考虑消减无用信息,集中展现网页中的关键数据,藉此适合在小屏幕终端上予以展现。其缺点在于各种语言并不是完全等价的,有些标记并不能完全进行对应转换,从而会造成无法识别某个信息块的情况发生。此种方法的发展后期引入了构造语法树、词法分析、数据挖掘等手段,重点找出读者群体所关注的信息块,实施分块显示的方法,通过标记语言表达,简化读者的操作步骤。[9,10]

(2)模型或框架转换。模型转换强调对需要显示的信息予以分层,[11,12]即 semantic层、syntactic层、lexical层。在此基础上提出了多个转换模型,包括task Model、 Dialog Model、 Presentation Model、 Platform Model等。[13,14]模型转换方法的优势在于支持一致性和重用性。其缺点是灵活性较差,难于使用。例如基于任务的模型,首先需要设计者指定交互对象来完成此任务,并保证该任务在新的平台下是可行的。通过为每个平台指定一个UI(User interface),产生最终的UI,并允许后期可以自由地修改层次关系和模型来调整UI。

2.2 网络速率的受限性

读者对数字图书馆的访问途径是多种多样的,所享受的网络带宽也不尽相同。例如,普通以太网的速度已达到千兆每秒,采用802.11协议的wap接入一般在54兆每秒,而3G网络的最高速度是2兆每秒,4G网络正常传输速率也不过在10—20兆每秒之间。与此同时,数字图书馆的发展过程中,需要向读者传递的信息又在不断增长之中。从早期的简单文本传递到多媒体资源传递,进而发展到高清媒体信息的传输。如果不解决不同通讯终端的差异性,造成数据传输时延较大、媒体播放迟滞等现象,数字图书馆很有可能无法满足使用“功能受限”终端的读者需求。

为解决部分通讯终端以低带宽访问数字图书馆问题,针对图片、音视频数据的传输,通常采用了以下方法:

(1)传输控制及编码技术。“功能受限”通讯终端的低数据处理速度、窄带宽极容易造成网络的拥堵,阻碍其他用户正常使用网络。为解决网络拥塞现象,TCP拥塞控制、AQM(active Queue Management)机制成为当前流行的传输控制解决方法。TCP拥塞控制算法包括4个过程,即慢启动(slow start)、拥塞避免 (congestion avoidance)、快速重传 (fast retransmit)、快速恢复(fast recovery)。AQM机制是解决当前互联网拥塞的主要方法,其工作基于IETF(Internet Engineering Task Fore)原理,[15]在带宽窄小的网络中,对减少丢包率、提高链路利用率、降低队列时延起到了重要作用。

编码方面常采用压缩传输。压缩传输是鉴于每种流媒体的传输对网络的速率有着基本需求,对流媒体予以优化和改进。流媒体编码技术至今已经发展到了第二代,根据应用层面的不同,可分为广播电视编码标准和网络传输编码标准。[16]网络传输编码一般是属于信息有损压缩,目前两种基本选择方案:MPEG-4和H.264。MPEG-4以音频和视频作为编码对象,术语称为“AV对象”,可提供高压缩率,同时也可实现更好的多媒体内容互动性,该编码方案在不同厂家的解码端兼容性方面还尚存缺陷。H.264编码则提供多种码流速度可供选择,具有更好的压缩效率和网络兼容性,但此种标准比其他的标准更复杂。

(2)信息推送技术。信息推送是指根据某种标准,采用信息抽取、数据挖掘等方法,找出读者可能感兴趣的信息,并主动将其推到读者面前。被推荐的信息,集中反映相同类型用户所共同关注的信息等。

通过信息推送服务,可以减少冗余信息所占用的带宽,在有限屏幕显示范围内集中显示用户可能关注的资源,也可以根据通讯终端的网络带宽对流媒体进行优化,实现“功能受限”的通讯终端能够流畅播放数字图书馆的媒体资源。[15,17-18]

2.3 电池续航能力的受限性

要提高通讯终端的电池续航能力,需要数字图书馆在提供服务时,尽量降低通讯终端的数据计算,减少对通讯终端的能源占用。例如,如果采用serverlet技术,部分数据处理就会在服务器端进行,而applet技术将会在通讯终端进行数据处理,占用通讯终端的内存和处理器资源,缩短电池续航时间。

为了避免过多耗费通讯终端的能量,人们分别从传输协议、信息编码、差错控制、控件使用等方面出发,研究出多种方式和方法,延长了通讯终端的电池续航能力。[19]

3 结语

随着计算机、网络和通讯技术高速发展,各种新型通讯终端层出不穷,随时随地遨游信息世界的梦想已成为现实。如果能够充分考虑各种通讯终端的特性,提高“功能受限”终端的访问数字资源的能力,无疑会给数字图书馆的发展带来不可估量的影响。

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