投掷游戏不妨场地倒置

2013-04-29 17:48陈义朝
体育教学 2013年6期
关键词:目标区落点球体

陈义朝

设计思路:

鉴于投掷项目的安全性和场地限制,采用完整投掷动作设计的游戏较少,因而设计投掷类游戏应先从思维上突破局限。安全问题必须要考虑,那么场地及规则是否可以改变,增加一些竞争和娱乐元素呢?以推铅球为例,投掷规则要求投掷者必须在投掷圈内完成动作,一个场地每次只能容纳一个练习者练习,每投掷一次就得丈量一次成绩,不然学生不能清晰感知自己的投掷效果,如此一来,以一个45人的班级为例,一节课每人轮流练习不到3次。游戏设计,可以考虑把原来的投掷场地倒置使用,把在投掷圈完成的动作改为在平坦地面上完成,场地要求降低一些;把原来的投掷圈作为投掷落点,投掷难度提高一些。

设计方法:

1.把原来的投掷圈作为共同的投掷目标区(当然,投掷圈内和周围要铺一些废旧体操垫保护场地,最好是把场地移到沙池边,用呼啦圈之类放在沙池内作为投掷目标区),如图1,在扇形投掷区内画若干条间隔15cm的投掷线。

2.根据初步测试成绩确定每个学生的投掷起始线,投掷线较近的同学靠左站,提高投掷安全性。

3.投中目标区的每人次得1分。

4.把学生分成4个学习互助组,教师根据具体情况确定每次比赛的投掷次数。

5.把一个练习周期设计成一个完整的比赛游戏,学生可以根据上一次的练习效果来决定自己下次课的投掷线,投掷线每提高一个间隔,第一次投中时另外奖励3分。

6.通过积分累计评出单次比赛冠军组,一个周期结束时,按总积分结果评选出总冠军组,再根据每个学生投掷线的变化量评选出个人前三名,成绩相同的按同名次算,并给予适当表扬和奖励。

设计优点:

第一,确保投掷安全。在小于90度的扇形投掷区内,学生在技术相对稳定的前提下参与,掷出的球体目标落点一致,球体击中人的可能性极小。第二,保证动作完整。游戏是在一种完全自然状态下完成投掷动作,相比负重和抗阻练习而言,投掷动作没发生任何改变。第三,关注个体差异。每个学生根据个人初始成绩确定投掷起始线,最后根据投掷线变化量确定个人冠军,小个子同学也一样有机会赢,每个人成功的机会均等,相对公平,充分关注到学生的个体差异,符合新课程理念。第四,提高练习密度。倒置场地可以容纳约12名学生同时练习,大大提高了练习密度。第五,练习效果清晰。每次投掷有没有投中目标一目了然,无需丈量,既节约了时间,又能让每个学生都能清晰地感知到自己的投掷效果。第六,增强练习趣味。得分区相对较小,无论是仰角还是平角,对出手角度要求更高,增大投掷难度同时也增强了游戏的趣味性。

教学效果:

通过一个完整周期的游戏教学,既可以让教师根据比赛情况把握练习的整体效果,又能够让每位学生根据自己投掷线的变化情况,较清晰地看到自己成绩的变化,较为具体地感知成功的过程和喜悦,有效提高了学生在整个练习过程中的积极性,学生练习很开心,效果很好。

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