电子白板 扳“动”数学

2013-02-01 18:50王桂娥
中国现代教育装备 2013年16期
关键词:量角白板绘图

杨 杰 王桂娥

《小学数学课程标准》指出:“学生的数学学习活动应当是一个生动活泼的、主动的和富有个性的过程。”这就意味着数学学习的要义在于“活动”,在于“生动”,在于“主动”。

不过,真正让小学数学课堂“动”起来,我们还面临着诸多的困扰和困惑:一是传统的教法还习惯于“教”学,而不是“导”学,过多地依赖教者自身的素质和能力,数学学习的“被动”依然存在;二是传统的多媒体辅助方式更多的是“重演示,轻演绎”,即时学习退化,“互动”数学褪色。

要突围这些数学问题,就要充分发挥“人尽其才,物尽其用”的现代教育辅助技术优势,取长补短,化腐朽为神奇。交互式电子白板的整合应用恰恰给了我们扳“动”数学的可能和效能。就让我们以小学数学为例,来分享其中的实际做法。

一、互动绘图,培育学习发现力

过去,我们总以为数学就是数字、数学公式的代名词,习惯于给孩子,特别是小学低年级的孩子以“数”的映射,以至于在他们的脑海里总是那些枯燥而空洞的“概念”。尤其是在现代教学设备缺乏的背景下,这样的教学方式更是十分普遍。

其实,数学的学科元素也是从现实生活中来的,是现实生活“图景”的概括,同样有立体、形象的要素在里面。我们也需要在小学数学学习中植入“图”的意识,深入浅出地把数学图形、图表等问题生动化、生活化,以便更适合小学生的学习心理和学习状态。

而要把这样的“绘图”数学全面展示开来,单靠传统的教学方式是难以实现的,受版面和空间的限制,我们往往是对照一个个数学“绘图”涂了改,改了涂,到头来是“乱花渐欲迷人眼”,学生的连贯认识被“消散”,连贯思维被“打断”,于事无补,无“章”可循。

不过,这些问题通过交互式电子白板就可以迎刃而解了。毕竟,电子白板具有记录白板上发生的学习过程细节的功能,仅靠一个脱离白板环境阅读特殊文件格式的小程序,就可以随时“回放”教学活动的每个痕迹。而电子白板“穿越”式的笔记记录功能又可以给开放交流提供备份和资源,“你来绘我来改,思维碰碰碰”,互动起来游刃有余。

以下就是《角的度量》(人教版小学数学四年级上册第二单元第二课)的设计片段:

观察课件—演示量角,注意量角步骤;请根据学到的量角步骤,利用电子白板“圈划”功能,分别再正确量出∠1的度数,并把不同方向的∠2,∠3,∠4的度数量出来,用你喜欢的颜色标识出来,注意保存绘制“记录”,对照记录互相点评。

这个看似不起眼的白板“绘画”功能,撬动的可是数学标图、绘图的全方位“互动”,学生任意“无痕”涂改的过程,更是学生、教材、教法“静悄悄”互动学习的过程。“发现问题比提出问题更重要”,电子白板与生俱来的“无缝隙”操作对接,给了小学生更多的主动机会和发现机会,潜移默化地提升着充满好奇的孩子们的数学发现力和判断力。

二、生动游戏,培养思维发散力

数学游戏活动对儿童的教育有着“于无声处听惊雷”的重要作用。特别是在低年级数学学习活动中,引入游戏无异于就是给了孩子一个“小跳板”和“敲门砖”,特别适合他们“跳一跳”“闹一闹”的心智特点,寓教于乐,活跃思维,发散思维。

可是,在传统的教学环境中,适宜小学生的数学游戏只能依赖“口口相传”,缺少儿童的实践和体验,会让他们学习兴趣锐减,发散思维受限。

而在电子白板环境下,适时“触摸”、时时反馈、及时评价已经变成了可能,小学生完全可以“身临其境”,走进游戏,感知数学,发挥想象,拓展思维。

如在进行《找规律》(人教版二年级数学第四册第九单元)学习时,就可利用电子白板“随改随调”的功能,进行如下“现场” 游戏设计:

花果山里的小动物们要开一场“森林运动会”,请对应画面认领你喜欢的小动物,让他们排着整齐的队伍出席开幕式,请排出前三队。(配以《运动员进行曲》音乐。)

这个时候,学生就可以分别触摸白板,自由进行排列,由于白板的“无痕”功能,可以让学生们轻松地去“重置”“重排”,没有“擦改涂”的顾虑,更没有紧张和恐慌,有利于让他们在安静的心境下发散思维,孵化充满想象的创意“组合”。

三、悦动情境,培植数学发展力

心理学研究结果显示,人的情感体验往往是由具体的情境所决定的。对学生学习来说,兴趣就是最好的老师。对于小学数学,我们要最大限度地发展学生思维,让学生在课堂上积极思考,形成数学能力,提升数学发展力,就要注重激发学生学习的兴趣和乐趣,积极创设和谐愉悦、生动活泼的学习情境,这一点对中低年级学生来说更是重中之重的助推力。

运用交互式电子白板开展数学教学探究活动,可以有效地激发学生的兴趣,提高他们主动获取知识的积极性,创设出生活化的生动情境,有利于他们轻松学习,探究学习,创造性学习。

比如我们在学习“加减混合运算”时,就从《西游记》的故事情境入手,展开探究学习,设计了如下活动:

请看白板,欣赏《三打白骨精》的故事,孙悟空手拿金灿灿的金箍棒,一溜烟出发了,一个筋斗云,再一个筋斗云,看见什么了呢,啊哈!一个女妖怪,这个女妖怪身上揣着三道题,谁能最快把这三道题算出来,就能把这个妖怪打死,救出唐僧,谁来试试?(需要“回看”情节的学生,可到白板上点击、拖动。)

故事还会怎么发展呢?请说说看,不妨也给别的小朋友再出一道题。

正是利用了电子白板展示、拖动及“声光电,全灿烂”的功能,有趣的“故事在线”才会变得很近很近,让学生在愉悦的情境里释放数学智慧,发展数学思维,这样的趣味数学才是真正的“全能式体操”“多功能协调”。

心理学家皮亚杰曾指出,活动是认识的基础。利用电子白板扳“动”数学学习,就是让智慧从动作起航,让学生全面“动”起来,实现眼、耳、口、手、脑“立体式”渗透、“全功能覆盖”,让数学学习有所选择,有所创造,有所发展。

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