电脑教育游戏在幼儿教育教学中的应用

2012-08-15 00:43
赤峰学院学报·自然科学版 2012年23期
关键词:电脑游戏电脑智能

刘 尧

(陕西师范大学 教育学院,陕西 710062)

电脑教育游戏不同于一般的电脑游戏,它兼具了游戏性和教育性,具有典型的寓教于乐的特点,如果合理的把电脑教育游戏应用于幼儿教育教学过程中,能够提供活泼生动的教育教学环境,优化了教育过程、提高了教学效果.又因受幼儿身心发展特点的影响,电脑教育游戏中动感的游戏画面、趣味盎然的情境和充满挑战的游戏环节能够极大地激起幼儿的兴趣和满足幼儿的好奇心,幼儿在游戏过程中体验到了游戏的乐趣,才会更愿意主动积极地进行探索学习.

1 教育游戏的概念界定

赵海兰和祝智庭认为,狭义上的教育游戏是指教育性和游戏性整合在一起,在玩的过程中所产生的自然的教育效果,换言之就是“通过有趣性产生教育效果的游戏”;广义上的教育游戏是指具有教育素材和游戏因素的所有教育软件.[1]本文中所指的电脑教育游戏是指一种新的幼儿园教育教学辅助工具和手段,它利用电脑技术的特点将幼儿的发展目标自然的融合在游戏过程中,使幼儿在快乐的电脑游戏的过程中主动获得智能全面发展的现代化教育软件.

2 电脑教育游戏的特点

2.1 趣味性

电脑教育游戏最大的特点就在于其趣味性,电脑游戏中隐含的情境信息量非常丰富,大到背景画面和游戏关卡,小到游戏中隐性规则和游戏道具,它们都有声有色,奇异动感,在给儿童带来更多的知识的同时,不断唤起幼儿的兴趣和灵感,激起幼儿的无限想象.就是这种趣味性的特点能够吸引幼儿主动的去探究.

2.2 目标性

目标性是自然融合在电脑教育游戏中的,这种目标性有显性的也有隐性的,幼儿在体验电脑教育游戏的过程中,不仅仅是知识和技能的获得,同时也发展了幼儿各种能力,包括解决问题的能力、创造能力、合作能力等能力的发展.这些能力的发展可能近期在幼儿身上表现并不明显,但是幼儿阶段正是这些能力发展的关键期,在这个过程中更多的是培养幼儿一种思考问题,解决问题的良好习惯,为其一生学习行为习惯的培养的打下良好的基础.

2.3 灵活性

电脑游戏形式多样,变化无穷,游戏中物的“灵性”极具有感染性.运用电脑教育游戏进行教育教学的时候,可以不受空间、时间和现实条件的制约,具有很大的灵活性.如果想让幼儿在日常生活中学会自我保护,比如学会如何在地震中保护自己、知道生活中哪些东西是危险的、不能触碰的,我们就可以利用电脑游戏的灵活性特点把在现实教学过程中很难模拟和实现的教学内容设计成电脑教育游戏,让幼儿直接从游戏中感受地震的发生过程以及尝试用正确的办法在地震中保护自己,或是在游戏中学会如何躲避生活中危险的东西.

3 电脑教育游戏在幼儿教育教学中的作用

3.1 利用电脑教育游戏对幼儿感官的刺激和好奇心的满足,可以充分调动幼儿学习的积极性和提高教学效率

电脑教育游戏以其充满色彩的视觉画面、动感的动画形象设计、优美的音乐背景、不同难度的关卡挑战等游戏元素激发了幼儿多种感官的兴奋性,并不断地满足孩子好奇心的发展,从而把枯燥的、幼儿难以理解的知识变成幼儿易于接受的、快乐的游戏,幼儿从被动的学习者变成了学习主动探索者;同时教师还可以利用电脑教育游戏对幼儿进行个别化辅导,以照顾幼儿的个体差异性,真正做到因材施教.在这一过程中,充分利用电脑教育游戏优化了教学过程,提高了教学效率.

3.2 促进幼儿获得更多的积极情感体验

弗洛伊德认为,游戏是由快乐原则支配的,所以游戏往往给人一种积极的情感体验.这种积极的情感体验主要表现在发展儿童的成功感,从而增强儿童的自信心和自尊心.[2]而幼儿在体验电脑教育游戏的过程中,没有心理压力,情绪是放松的,因而更容易获得成功的体验.如果幼儿在游戏中顺利完成任务了,在游戏结束后就会出现积极的反馈,比如奖励一个小星星或者获得一个进入下一关卡的钥匙等等.即使幼儿在游戏中失败了也没有任何负担,因为游戏中也没有任何惩罚,而且可以重新再玩.所以说幼儿可以在体验电脑游戏的过程中获得更多的积极情感体验.

3.3 培养幼儿的解决问题的能力,激发幼儿创造性思维的发展

幼儿在体验电脑教育游戏的过程就是在分析问题、探索学习的过程.幼儿在游戏规则内,需要通过不断的摸索、试误,才能逐渐找到游戏的技巧,获得游戏经验,从而更高效地继续进行游戏.[3]幼儿在此游戏过程中,不仅提高了分析解决问题的能力,而且幼儿在这样一个轻松愉悦的学习环境中,可以在没有教师控制的压力下充分发挥思维的创造性,培养幼儿的创造能力.比如幼儿益智类游戏中的“走迷宫”和“逃离密室”的游戏都是培养幼儿分析解决问题能力的典型代表.幼儿需要仔细观察、善于发现其中的规律并寻求多种办法,从而走出迷宫或逃离密室.

3.4 有助于幼儿早期阅读兴趣与能力的培养

培养幼儿早期阅读的兴趣和习惯对于儿童的成长有着至关重要的作用.但是由于幼儿年龄较小,大部分幼儿阅读的耐心都不够,所以引起幼儿阅读的兴趣是幼儿早期阅读习惯形成的关键.据幼儿教育专家分析,实施“文字”+“图画”+“声音”式的早期绘本阅读,能够极大地引起幼儿阅读的兴趣,同时这种阅读方式对孩子的发展也是十分有益的,可以引导孩子的想象能力,让孩子在轻松的氛围中学到知识.而电脑教育游戏就可以帮助幼儿实现这种图、文、声的阅读方式.例如把白雪公主这个故事放入电脑中,每一段都可以设计一副相关的图片,幼儿可以根据自己的理解水平调节故事的朗读速度,还可以自己边跟读边录音,不断纠正发音.有的设计者还在软件里加入了英语朗读与跟读,幼儿可以在欣赏汉语阅读的同时,聆听与感受英语阅读,在一定程度上可以激发幼儿学习英语的兴趣.

4 如何应用电脑教育游戏对幼儿教育教学的促进作用

4.1 根据多元智能发展目标选择适合幼儿发展的游戏

根据加德纳多元智能理论,人类的思维和认知方式是多元的而并非单一的,由言语智能、数理逻辑智能、视觉空间智能、肢体运动智能、音乐智能、人际智能、内省智能,自然观察智能组成.我们可以以八大智能的发展作为幼儿发展目标的分类,基于多元智能的发展目标为幼儿选择不同的游戏.[4]如果要发展多元智能中幼儿的数理逻辑智能,可以为幼儿选择关于分类、匹配、判断推理、数的认识等幼儿教育游戏.例如“数字排队”这个游戏就是一个很好的发展幼儿数的认识的教育游戏;又如“Bubbles”这个游戏让幼儿在快乐轻松的游戏的过程中学会了认识颜色和形状以及如何对事物进行匹配和分类.通过这种分类方式让幼儿学习数学中比较抽象复杂的知识,整个教学的过程不仅轻松愉悦,而且教学水平也是高质量的.

4.2 把电脑教育游戏融合在幼儿园五大领域的教学中

《幼儿园教育指导纲要(试行)》指出:“幼儿园的教育内容是全面的、启蒙性的,可以相对划分为健康、语言、社会、科学、艺术等五个领域,也可作其它不同的划分.各领域的内容相互渗透,从不同的角度促进幼儿情感、态度、能力、知识、技能等方面的发展.”[5]根据此纲要的建议,大部分幼儿园基本上都把幼儿的教育活动相对划分为语言、健康、社会、科学和艺术五大领域.把电脑教育游戏融合在五大领域的教学活动中,可以使教学活动的开展更加丰富多彩.比如在开展艺术领域活动中的音乐活动时,教师可以不受条件的限制,利用平板电脑游戏的高模仿性能、还原真实的乐器形态与良好的触摸感特点,让幼儿在平板电脑上去触摸各种乐器以及感受不同乐器不同的发声特点,在此过程中就发展了幼儿早期的艺术体验与欣赏能力.

4.3 在家庭教育中运用电脑教育游戏

随着信息技术的高速发展,电脑已经成为我们每个家庭生活的必需品.但是很多家长却因为担心电脑带来的负面影响而不愿意让幼儿接触电脑,尤其是电脑游戏,但是如果家长能够调整好自己的心态,正确引导幼儿使用电脑教育游戏,那么其对幼儿身心发展的负面的影响是可以降至最低的.例如,家长可以和幼儿一起参与到电脑教育游戏中,做幼儿的引导者和合作者,这样的方式不仅可以避免幼儿沉迷于游戏中,同时在家长和幼儿一起交流完成游戏的过程中,还可以培养良好的亲子关系.

5 电脑教育游戏在幼儿教育教学的应用中应注意的问题

5.1 不是所有的教育教学活动都适合运用电脑教育游戏进行

根据加德纳的多元智能理论,人的智能是多元化的并不是单一的,如果我们以此作为划分,为幼儿选择符合幼儿各项智能发展的游戏,其中的幼儿人际关系智能的培养就不适合用电脑教育游戏进行,因为由于受电脑游戏技术的限制,人机互动这一环节很难在电脑上灵活的展现.因此幼儿人际智能的培养更适合在幼儿五大领域中的社会主题活动中进行.

5.2 预防在电脑使用的过程中给幼儿眼睛和骨骼发育带来不良影响

电脑教育游戏本身的趣味性特点容易吸引幼儿长期沉浸于游戏中,但是眼睛长时间的注意电脑,会使幼儿的眼睛产生疲劳,而幼儿期正是幼儿眼部发育的关键期,因此视觉功能的正常发育就会受到障碍.同样长时间的久坐不动,也是不利于幼儿的骨骼发育的.为避免出现这样的问题,在为幼儿选择游戏时,要选择一些在程序中加入控制游戏的时间的教育游戏软件.例如有的电脑教育游戏软件,在孩子玩游戏的时间超过15分钟后,屏幕就会自动变暗,以提醒孩子们注意休息,掌握好游戏的时间.[6]

5.3 根据幼儿年龄阶段特点合理掌控游戏困难度

由于幼儿年龄特点和认知水平的差异,为了让幼儿保持对电脑教育游戏持久的兴趣,电脑教育游戏的困难度要根据不同年龄阶段幼儿的特点进行选择.例如很多游戏都有不同的级别困难度,这种困难度的级别就是随着幼儿的年龄特点和认知水平的规律由浅入深的.

〔1〕赵海兰,祝智庭.关于教育游戏的定义与分类的探讨[A].第十届全球华人计算机教育应用会议 (GCCCE2006)论文集[C],2006.

〔2〕华爱华.幼儿游戏理论[M].上海教育出版社,2003.

〔3〕周浩慧.教育游戏:一种寓教于乐的新方式[J].电脑知识与技术,2009,8(5).

〔4〕晏妮.电脑游戏与多元只能培养 [J].安康师专学报,2006,18(6).

〔5〕教育部基础教育司.幼儿园指导纲要(试行)[M[.北京:北京师范大学,2001.

〔6〕王雁,焦艳.优化幼儿电脑活动的环境:电脑使用不当的弊病及预防[J].学前教育研究,2003.

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