超级跳跃世界

2012-04-29 00:44
计算机应用文摘 2012年1期
关键词:挫折感马里奥关卡

《超级马里奥》的出现曾经让一个卖扑克牌的潦倒公司起死回生,成为了游戏界的巨头。在《超级跳跃世界》中,我们多多少少能看到马里奥的回归。这款在操作手段、画面上都颇有马里奥影子的动作冒险类游戏,玩家可以操纵主人公超级大叔移动和跳跃来吃各种金币和道具,与《超级马里奥》不同的是,金币在这个游戏中是衡量玩家水平高低的唯一依据。

在游戏地图设计上,《超级跳跃世界》并没有全盘抄袭《超级马里奥》而是设计了多个复杂多变的关卡,让玩家不会在爆机后就对游戏迅速失去兴趣,而有些关卡的难度甚至会让你产生一种“这一次玩过了,下一次未必能成功通过”的挫折感。

玩家说

@lengjian322:good!不错,儿时的回忆。

@dukrwei wei:就是操纵感不是那么好啊!

@笑死人:总体感觉很不错,不过玩了以后感觉关卡还是少了点,还有就是没有子弹,打起怪物来不过瘾。

@荣9527:靠模仿就永远无法超越,虽然很有马里奥大叔的样子,但没有下蹲和子弹,没有了那种味道。

小编总结

虽然是模仿马里奥,但在上架短短几天内它就攀升为免费排行榜第一的位置,足可见“童年回忆”这张牌的成功。由于iPhone游戏如果操作过于复杂就会大大降低游戏乐趣,因此它将大量相对复杂的操作简单化,让玩家玩起来也颇为轻松。

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