多媒体教学于中专数学教学中的实践探讨

2012-04-29 09:58张海洋
数学学习与研究 2012年23期
关键词:右键幻灯片鼠标

张海洋

在中专数学课堂教学中运用多媒体手段,可有效地开启学生思维的闸门,激发学生的学习兴趣,提供大量的教学信息,优化教学过程,提高中专数学水平.

一、运用多媒体激发学生的学习兴趣

兴趣是最好的老师,是学生获得成功的强大动力.兴趣必然引起学生的注意和追求.将数学的文字、图形通过多媒体技术进行呈现,可以产生色彩鲜明、活泼有趣的画面,让学生感觉很形象,可以调动起学生的积极性和兴趣.多媒体的不同的方式、不同的手法对数学内容是一种很大的充实,让数学语言变得更加生动,让学生可以轻松地进行学习.通过多媒体的呈现,让学生对数学可以产生很大兴趣,充分学习数学的本质规律.

二、运用多媒体软件提供大量教学信息

多媒体的应用,可以让老师不再只用黑板来板书,要比传统的教学手段要省时省力.同时通过多媒体的呈现,可以大大增加课堂的信息量,让学生接受更多的数学知识.黑板毕竟面积有限,学生看着也不怎么舒服,通过多媒体的技术可以优化课程的知识量,让数学语言变得直观、形象.多媒体技术具有很好的文字图形处理能力,通过对文字放大,对图像进行移动,对画面进行动画设计,可以让数学的信息量变得很大、很形象.

例如:用PowerPoint制作数学课件.

第一步,资料库的建立

想要在短时间内作出一个好的课件,必须有充分的准备工夫.平时要多注意各种资料的收集,如图片、音乐、别人制好的部分课件,做好的进行分类,要用时便可以随手拈来,缩短课件制作时间.

第二步,脚本设计

设计脚本是按教学过程的先后顺序,将知识内容和呈现方式描述出来.也就是:第一,幻灯文本、图片、影视剪辑等内容的确定.第二,放映顺序和时间的设定.第三,预设动画,试验多媒体效果.

第三步,CAI课件的制作

写好脚本后,在PowerPoint的面板上写下脚本的内容.在数学中的课件,要对发现的问题进行及时的归纳整理,学生不懂的问题要及时记录,回去及时调整,保证能让学生听得懂.创作好的课件,其前景和背景的设计、文字的编辑、段落的设计、图片的选取、动画的设计都要符合学生的特点,要让学生提得起兴趣,用积极性的心态去学习数学.

1.打开PowerPoint软件

方法1:直接双击桌面上的Office PowerPoint图标;方法2:开始按钮→所有程序→Microsoft Office→Microsoft Office PowerPoint 2003.

2.背景设计

(1)用Powerpoint软件本身所带有的模板作为背景.

(2)利用插入图片的方式,把插入的图片作为背景图.

3.添加幻灯片

方法:直接按F5播放整个文件或按Shift+F5播放该张幻灯片.

4.文本设计

文本录入与Word一样,方法:插入→水平或垂直.对于字体、文字大小、文字颜色、字母的上下标等设计与Word完全一样,而文本框的背景设计也和Word中的设计一样.对于像△、⊥、∥这类数学中所特有的符号的录入方法与在Word中的录入方法一样.

5.动画设计

数学课件中的动画设计是为了解决教学难点,展示运动过程.动画设计的对象可以是一个字、一段文字、一条线段、一个图形或一张图片.在PowerPoint中动画设计有进入、退出、强调、动作路径四种及幻灯片的切换.

6.插入Flash动画方法

视图→工具栏→控件工具箱,在“控件工具箱”面板中点击“其他控件”,在弹出的面板中,拉动滑动条,从中选择“Shockwave Flash Object”,这时光标变成十字形,用鼠标在幻灯片上拖出任意大小的区域,Flash动画就将在其中播放.在所拖出的区域中,按鼠标右键打开快捷菜单,选择“属性”,弹出“属性”窗口,选择“自定义”.在弹出的对话框的movie内输入Flash动画所在的完整路径.

7.超链接设计

(1)用于幻灯片之间的转换.

例如在课堂小结时,要用到新课知识点的幻灯片,可以在“课堂小结”这一张幻灯片中插入一个图标,然后点击鼠标右键出现功能菜单,点击动作设置,出现对话框,在对话框中点击超链接到,然后选择所需的那一张幻灯片.

(2)用超链接可以在PowerPoint中调入用“几何画板”、Flash、Authorware等做好的课件.

8.在播放幻灯片的过程中进行写字

方法:播放幻灯片的过程中,点鼠标右键→指针选项,再选择笔型,如圆珠笔.当需要擦除所写的内容的时候,可以点鼠标右键→指针选项→橡皮擦.

9.文件的保存

方法:文件→保存→设定文件保存位置和文件名.

三、运用多媒体优化教学过程

多媒体运用到中专数学中,可以克服学生的感官性,转换学生思维方式和提高学生思维能力.计算机技术在数学中的应用,有助于学生提高对图形的想象力,利用多媒体的动画功能,将抽象的图像变得具体、静态的画面变得动态、宏观的画面变得微观,将瞬间的图形定格下来,让学生在大脑里对图形有着更清晰的认识和理解,提高学生学习数学的能力.

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