基于Solid Works的蜗轮蜗杆减速器设计

2012-02-20 09:07
装备制造技术 2012年3期
关键词:键槽蜗轮蜗杆

刘 馥

(盘锦职业技术学院,辽宁 盘锦 124010)

减速器是用于原动机和工作机之间的动力传递装置,在机械化制造中起着不可取代的作用。在减速器的设计领域,采用CAD及其相关技术进行产品设计,可以加快设计进程,缩短设计周期,提高设计品质与可靠性,从而创造良好的经济效益和社会效益。本文针对减速器制造行业的实际情况,应用三维CAD技术及其二次开发技术,基于Solid Works环境,开发了蜗轮蜗杆减速器专用的CAD系统。

1 典型零件的三维建模

1.1 系统的软件环境

本设计研究平台采用美国Solid Works公司推出的基于Windows操作系统开发的机械设计软件Solid Works,可以以拉伸、旋转、扫描、放样等特征形式形成实体[1]。

本系统选择Visual Basic来实现编程,Visual Basic6.0(VB6.0)是 Microsoft Visual Studio系列开发工具之一。VB创建的用户界面灵活、与用户交互性强,而且具有强大的错误处理机构,方便了我们对程序的编制[2]。

1.2 蜗轮蜗杆实体设计

给定设计参数,绘制出蜗轮整体草图,在Solid Works中编辑草图,添加几何关系,旋转凸台,生成蜗轮轮廓实体。用点与样条线逼近的方法,做出渐开线齿形,扫描切除、镜像、阵列,完成蜗轮三维模型(图1)。绘制出蜗杆齿形草图,完成蜗杆三维模型(图2)。

图1 蜗轮三维模型

图2 蜗杆三维模型

1.3 减速箱体的设计

箱体是减速器的主要组成部件,是传动零件的基座,应具有足够的强度和刚度。运用拉伸、边角矩形、圆角、切除、阵列等特征,形成箱体的三维模型(图 3)。

图3 箱体三维模型

2 减速器的虚拟仿真装配

虚拟仿真装配,是新兴的虚拟产品开发研究的重要内容。采用虚拟装配技术,能够在设计阶段验证各零件之间的配合和可装配性,确保设计正确性。虚拟装配有助于对产品零部件进行虚拟分析和设计,同时解决零部件从设计到产品出现的技术问题,能够缩短产品开发周期、降低生产成本和优化产品性能的目的[3-4]。

首先进行蜗轮轴部件的装配。

新建一个装配文档,用【插入零部件】,选中“蜗轮轴.part”,第一个插入的零件是固定装配。继续插入零件“键”,选配合按钮,拾取键的下平面和蜗轮轴的大键槽的底平面,点击确定。

继续拾取键的圆弧面与蜗轮轴键槽的圆弧面为“同轴心”,键侧面与蜗轮大键槽的侧面为“平行”。在蜗轮轴上装配键。蜗轮轴上部件上的配合都是基本的配合,不细述。继续添加蜗轮、调整片、锥齿轮、蜗轮垫片、圆螺母、轴承,装配后结果如图4所示。

图4 蜗轮轴总装

图5 减速器装配体图

其他零部件装配不再详述。完成子装配后,按照从下到上的装配顺序完成总装配体(如图5)。

3 结束语

基于Solid Works软件的蜗轮蜗杆减速器三维模型设计以及运动仿真,能够使工程技术人员更加直观地对产品进行评估,同时缩短了设计周期,提高了产品设计效率,这对促进制造业信息化以及其他设备的开发,都有一定的积极意义[5]。

[1]贾爱莲,张世红.基于Solid Works软件的减速器三维设计及运动仿真[J].东华大学学报(自然科学版),2006,(10):105-108.

[2]周凯旋,罗会信.基于VisualBasic的Solid Works二次开发[J].机械制造,2005,(5):46-48.

[3]陈定芳,罗亚波.虚拟设计[M].北京:机械工业出版社,2002.

[4]沈琛林,陈定方.基于Solid Works的减速器设计及虚拟装配[J].湖北工业大学学报,2007,(8):56-58.

[5]卢小平.面向虚拟装配的装配顺序规划研究[J].系统仿真学报,2003,(1):44 – 47.

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