董 萍
(苏州市职业大学 机电工程系,江苏 苏州 215104)
Solid Edge软件是三维CAD软件,可以进行零件设计、钣金设计、装配设计、焊接设计、生成工程图等.本设计利用Solid Edge软件的零件设计对二十六面球进行变量化造型.
二十六面球,如图1(a)所示,其外表面有多个相同或不同的几何平面构成的立体.
二十六面球表面展开,见图1(b),其表面有6个正八边形、12个正方形和8个正六边形,所有边长均相等.
图1 二十六面球
从图1(a)可以看出二十六面球是3种形体组成的,由3个正八棱柱、6个正四棱柱和4个正六棱柱叠加而成,各种形体均对称.
正八棱柱由正八边形拉伸一定的高度而得.正八棱柱变量化设计是关键.设计思路为当正八边形边长变化时,高度则变化.
选择x-y平面作草图,加上尺寸约束、几何约束,设置变量a(多边形的边长),见图2,八边形大小随变量a变化而变化.
图2 正八边形草图
正八棱柱的高度h的变量化设计是难点.
通过形体分析,用几何作图解决此问题.正八棱柱的高度h与边长a相关,如图3(a)所示,正八棱柱的高度的一半通过作图法,软件自动计算得到57.41 mm (隐含着公式h1= a/2+a/cos(π/4)),将此尺寸设置为变量h1.再定义变量,即正八棱柱的高度h =2×h1.用尺寸a驱动h1,h1通过公式h =2×h1驱动h.
拉伸八边形得到正八棱柱,其高度为h,见图3(b),同样,拉伸另外两个等高的正八棱柱,见图3(c),它们垂直于不同的主参考平面,3个正八棱柱叠加.
图3 正八棱柱造型
正六棱柱的草图可在三点面上绘制,注意一定要与原有的图形关联.拉伸的距离由已有形体确定,如图4(a)所示.由于正二十六面体是对称的,其他的六棱柱可镜像特征得到,见图4(b).
同样方法,拉伸得到6个正四棱柱,如图5(a)所示,即二十六面球.
改变多边形的边长a,二十六面球的大小随之改变,见图5(b)、图5(c).
图4 正六棱柱造型
图5 二十六面球大小随边长a的变化而变化
二十六面球造型的关键是形体分析,即假想将正二十六面体分成3个正八棱柱、6个正四棱柱和4个正六棱柱共13个基本几何体,放置在一定的空间位置叠加起来.通过形体分析,可以将二十六面球转化为相对简单的形体造型.像二十六面球这样复杂的形体要变量化设计,几何分析尤其重要.
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