丁 萌
教学内容:北师大版小学数学第3册“可能性”。
教学目的:
1.使学生初步感知事件发生的不确定现象,体会可能性的大小和不可能发生、一定发生的事情。
2.培养学生合作交流的意识和思维的灵活性。
3.进一步培养学生的学习兴趣。
教学重、难点:使学生初步感知事件发生的不确定现象。体会事情发生的可能性有大有小。
教学准备:乒乓球、硬币、肯德基优惠券、骰子。
教学过程:
一、情境导入,激发兴趣
1.激发学生学习兴趣。
师:同学们,今天老师为大家请来了一位神秘的客人,一会儿他就要在电视上与我们见面,你们想知道他是谁吗?先来猜猜吧!他长着白头发、白胡子,总是戴着一副黑边眼镜,系着一个黑色的领结。在他出现的地方,就会有这样一个标志,你们知道他是谁了吗?(课件播放肯德基爷爷的录音,要送给学生优惠券。)都有谁想拿到它去吃KFC?
2.提出问题。导入新知识。
师:每组只能选一名同学去。选谁呢?有什么公平的好办法吗?
二、实际感受,抛硬币
1.介绍硬币,认识正反面。
师:看,老师手里拿的是什么?(硬币)请每位小组长也拿出你们手中的硬币,和你们小组的同学一起看看,1元钱硬币上面有什么。习惯上,我们把带有“1元”字样的这一面叫做正面,那么另外一面就是它的——(反面)。如果把它抛向空中再落在桌子上时,可能会发生什么情况?到底是不是这样呢?我们来试试吧,请每个同学抛一次,看看会出现什么情况?
2.感受事情发生的不确定现象。提出游戏办法。
师:我们看到,当硬币自由落下时,可能会正面朝上,也可能是反面朝上。请你接着猜一猜,这硬币落下后,是正面出现的机会多,还是反面出现的机会多,或者出现的机会一样多呢?我们再来抛抛试试吧!这次活动的时间定为1分钟。每组同学轮流抛,并请小组长做好记录。比一比,哪个小组最会合作,抛的次数最多。
小结:有的时候正面出现多,有的时候反面出现多。其实,当我们抛的次数越多时,出现正面和反面的可能性是同样的。因为我们的硬币除了正面就是反面,只有这两种可能。看来,用抛硬币来决定谁得到肯德基优惠券还是很公平的,是吗?那好,这节课我们就一起来玩抛硬币这个游戏吧!
3.商定游戏规则。
师:既然我们要玩这个游戏,那么究竟应该怎么抛呢?同学们先商量商量游戏规则,互相说说。
师:刚才同学们汇报出来了这么多种玩法,就请你们用刚才设计出来的玩法来决出胜负吧!
4.游戏开始。
游戏开始,学生抛硬币,教师巡视。
小结:好,请幸运儿起立。让我们祝贺他们。刚才我们利用硬币正反面出现机会均等的特点玩了抛硬币的游戏,选出了这名幸运的同学。实际上我们平时做游戏时也经常会用到它,你们以后也可以用硬币来做游戏了,是吗?
三、摸球游戏,感知不可能和一定
教师出示物品。
师:老师这里有两个魔术盒,里面有白色和黄色魔术球,我请5名男同学,5名女同学来摸。摸到白色球的,就可以得到我的优惠券,如果摸到的是黄球,就没有了。谁愿意来?
第一次摸:男同学摸的都是黄球,女同学摸到的都是白球。
师:男同学有什么想说的吗?(盒子里根本没有白球。所以一定摸不到白球。)
第二次摸、第三次摸。
师:如果谁能从我的魔术盒里,摸出黑球,我就再送他一张优惠券。能吗?对啊,因为老师根本就没放黑球,所以从我的盒子里根本就摸不出黑球。
四、掷骰子,体验事情发生的可能性有大有小
1.介绍般子。
师:(出示骰子。)谁知道它是什么?请每位小组长把为你们准备的骰子拿出来。小组同学一起看看,骰子上面有什么。1个点就代表1,2个点就代表2,6个点呢?
2.选择性抛。
师:听好要求:在我们的桌面上,有一个骰子和一枚硬币。你可以选择骰子,也可以选择硬币,但只能抛一次,谁抛得的结果是1,谁就来领这份大奖,听明白了吗?好,快开始吧!
师:请抛到1的同学起立,请你来说一说你是用什么抛的,为什么?有不同的抛法吗?
师:这是一种比较聪明的玩法。因为用硬币抛出1的可能性要比抛骰子的可能性大。真了不起!好,现在请抛到l的同学记好,一会儿下课的时候来领票。
师:老师现在还是想让大家选择其中的一样来抛。只要能抛出6,就可以来领票。我想问问你们选谁,为什么?
五、联系实际
师:刚才,我们玩了抛硬币、摸球和掷骰子的游戏,我们都感受到了事情的可能性有大有小,有时机会还是均等的。在我们实际生活中,也有许多这样的事情,你能不能用这几个词来形容我们周围的生活呢?
六、总结
师:看来,在游戏中我们也可以学到很多的知识。希望大家能够做个有心人,在游戏中收获快乐,在游戏中收获知识。做一个细心观察。认真发现的好孩子,好吗?