求伯君,浙江新昌县人;1984年毕业于国防科技大学;1989年成功开发国内第一套文字处理软件WPS;1994年在珠海独立成立珠海金山电脑公司,现任金山软件董事长兼CEO。
近日,在两会召开期间,文化产业建设成为重要议题之一,而以网游为代表的文化创意产业在金融危机下拉动内需的积极作用也得到社会各界的认可。对此,个人认为,当前金融危机的大环境正是中国文化输出的最好时机。
首先,虽然金融危机正在肆虐全球,但中国在2008年依然保持了8%的GDP增长,中国会继续得到全世界的瞩目,中国文化自然也就成为热点。其次,中国文化在海外的发展也已经有了一定的基础,比如李连杰、成龙等功夫明星在好莱坞的成功发展,比如有些国家建立了孔子学院等专门研究中国文化的机构。
作为文化传播的重要载体,中国的网络游戏产业日益得到国际市场的认可。如金山的网络游戏在越南、马来西亚、泰国等海外市场都获得海量玩家的喜爱,特别是我们剑侠系列的网游,对于普及中国武侠文化、深化境外网民对中国武侠的了解程度有着很大的促进作用。又如《反恐行动》,在国内尚未进行开放性测试时,便已远销泰国、马来西亚等国家及台湾省,并在当地形成“反恐热潮”。目前,《反恐行动》是东南亚地区最流行的FPS游戏之一。其他国内网游企业也正在逐步走向海外,将中国的武侠文化撒播到世界各地。
尽管金融危机给各行业都带来了一定影响,但网游行业受到的影响却并不明显。从国内几家网游企业公布的财报数据看,网游产业并没有明显受到金融危机的影响,目前,国内网游企业的发展势头也非常不错。金山软件目前不会裁员也不会减薪,我们会努力承担企业尤其是民族企业所应当承担的社会责任。目前,我们的资金非常充裕,并且一直是处于持续盈利的状态。虽然金融风暴肆虐,但我们依然主张不裁员、不减薪。金山软件目前有2200多人,其中55%为研发人员。预计到2009年底,金山员工人数将达到2700人的规模。今年,我们的北京、珠海公司都将搬进新的办公大楼,将给员工提供更为舒适的工作环境。
关于加大政府对民族网游产业的扶持,个人建议从以下三个方面入手:第一,网游不应该被看作是洪水猛兽,娱乐需求是人的天性,网络游戏只是其中的一个载体而已,对于网游应给予更多的宽容。除了加强行业自律之外,国家相关机构更要加强监管,不能让个别色情、暴力作品破坏了整个网游市场的健康成长。只有这样,民族网游厂商才能更好地发展壮大。第二,私服、外挂的肆虐,扰乱了网游行业的整体生态平衡,而我们国家在这方面的法律还有所缺失和滞后,希望能加快相关方面的立法。第三,在国际化拓展方面,希望政府相关部门能组织与国际同行的考察、交流与合作,而不仅仅靠企业自己去摸索。在这一点上,韩国政府在组织文化输出方面的成功经验值得我们学习。