项目教学法在小学信息技术Scratch课堂上的有效应用

2024-12-04 00:00邓峰
师道·教研 2024年11期

近年来,网络信息技术的普及范围与利用效率明显进步,信息技术学科的地位也进一步提高,不同学科的教师都享受到了互联网所带来的便利性,鼓励学生不受传统思维的影响,提高自身的分析能力。从这一角度来讲,Scratch课堂拥有非常明显的教学优势,其可以通过积木式的教学模块,替换编程代码,使学生在实际学习的过程中,不会遇到更多的问题,而且还可以使学生对有关内容更感兴趣。

一、项目教学法与Scratch课堂的概述

1.项目教学法的定义。Scratch主要是针对小学阶段的少年所开发的软件,其通过积木式模块作为基础脚本,使用直观性的指令,让学生能够更好地学习编程。从Scratch软件的角度来讲,其拥有以下几方面的优点:第一,这个软件完全免费;第二,Scratch软件的通用性相对较强。

2.Scratch课堂的概述。项目教学法实际上就是将项目和教学相结合,通过二者之间的关联,确认教育目标,利用多元化的资源,完成项目制作。其已经成为当前教学中非常常见的教育方式,教师能够按照提前设置的教学目标,确认独立项目,并将项目交给学生。学生通过小组合作等方式,进行信息收集,统一设置项目规划方案,并在教师测评的基础上,最终评价项目完成分数。

二、项目教学法在小学信息技术Scratch课堂上应用的优势

1.有利于激发学生兴趣。在Scratch的项目教学中,可以设置不同的项目主题,让学生从自身感兴趣的内容角度出发。选择自己更擅长的方向,积极主动地进入到所选择的项目之中进行学习,主动探索新知识,掌握新技能。

2.有利于培养学生思维。在Scratch项目教学之中,需要将学习目标告知学生,让学生认识到学习的重点与难点。在教师的帮助下,让学生自己动脑,分析其中的问题。在实际探索的过程中,提高自身对于相关知识的理解能力,使学生的问题处理能力和思维能力,可以获得更大程度的进步。

3.有利于建立评价体系。在实施项目教学的过程中,能够按照学生项目完成的情况完成质量和参与度等方面,建立出完善的评价体系,特别是在实际展开项目完成情况评价的过程中,能够从学生完成项目的过程角度出发,针对所有细节进行深入的分析,借此使学生对于知识点有更加深入的认识,积极改变自身原本的教学策略与教学环节,根据实际情况出发,有效判断教学水平,并在这一基础上,为学生的实际发展提供帮助。

三、项目教学法在小学信息技术Scratch课堂上的有效应用策略

1.进一步明确教学目标与对象。例如,在捉鱼游戏编程的过程中,教师需要明确教育目标,也就是要求学生利用Scratch对场景和角色进行设计,将教育目标划分为不同的部分,按照项目的实际情况,对目标进行合理规划,进一步制定出指令含义,判断条件语句、运用方法等,将其作为详细目标,进而更好地优化教学活动展开。

2.有效的确认与优化教学内容。首先是需要使其能够展现出教学内容,融入到原有的方式与体系中,使学生能够更主动地参与这一学习过程。其次则是需要在项目教学法的基础上,进行内容调整,满足实际教学要求,保证学生能够通过多种方式完成学习内容的探索,其代表着教师需要从学生的身心特征和个人爱好角度出发,考虑内容设置。

3.合理分组并按小组制定计划。例如,在实际进行项目化教学的过程中,教师需要从剧本、美工、脚本等方面,对学生进行分组,根据学生的兴趣、爱好和特长等进行差异化分组,允许成员整体水平之间存在差异,并保证各组之间相一致,并按照实际需求进行学生分组工作,制定出完善的执行计划,为项目的实际展开提供基础。

4.加强项目过程指导控制效果。在实际展开项目的过程中,教师需要提高学生指导效果,加强课堂控制水平,从自身的主导地位和学生的主体地位出发,促进课堂的有效展开。教师要鼓励学生能够有效利用教学策略,完成项目设计,并对项目目标方法进行合理规划,对学生的创新探索进行重点鼓励,让学生通过发挥自身的想象力,加强创新探索效果,形成更加有效的项目实施方案。

5.鼓励学生间交流成果并评价。在完成项目学习与探索工作之后,教师还需要组织学生之间互相交流,让学生分享自身的成果,使学生能够在合作,学习和分享成果之中,进一步掌握Scratch编程的重点。从项目中的各个细化目标出发,引导学生进行分享,使学生能够根据实际内容进行交流,并在交流中发现自身存在的问题,总结学习经验,逐渐提高自身的Scratch编程水平。

责任编辑 邱 丽