震撼的秘境,立体的人物,细腻的情节……8月20日,首款国产级3A(指开发成本高、开发周期长、资源投入多)游戏《黑神话:悟空》上线后火爆全网,引起现象级传播。游戏中的精彩打斗融入了中国武术、戏曲元素的动作和招式,让不少网友大为震撼,这些炫酷的呈现离不开动作捕捉演员的默默付出。上海榆晨文化公司动捕演员殷凯在《黑神话:悟空》中除了饰演主角“天命人”的动作外,还饰演了游戏中其他60%的妖怪、神仙等。很多人都好奇,游戏动作捕捉演员是个什么职业?他们平时是怎么工作的呢?
凭借“真功夫”入行
尽管今年只有28岁,但殷凯已经是拥有9年从业经历的资深动作捕捉演员。
受到李连杰等动作影星的影响,殷凯从小就很喜欢武术,5岁时便被家人送去了淄博少林艺武培训学校学习武术。一开始,他只是抱着“试试看”的想法,结果越学越喜欢。淄博少林艺武培训学校校长张晓静是殷凯的师父,在她看来,殷凯既聪明好学,又有表演的天赋,9岁就在市级比赛中获奖,擅长猴棍等。
练武术的日子固然辛苦,但有了热爱,训练对于殷凯来说渐渐成了享受。2013年,殷凯考入了上海体育大学武术表演专业。刚入大学时,他的梦想是成为像成龙、李连杰一样的武打明星,大学期间也一直在拍话剧、影视等作品。因为精通各种拳术和刀、枪、剑、棍、双鞭、双刀等兵器,他还担任过武术指导。
2015年,有一个游戏公司到学校挑选动捕演员,殷凯因扎实的专业基础被选中,这是他第一次接触这个职业。动捕演员就是电影、游戏中以动作捕捉技术提供表演的人,他们穿着动捕服,各个关节上都贴着反光点定位设备,多个摄像机进行360度的拍摄录制,把人的动作规律捕捉成虚拟数据,然后套到虚拟模型身上,使电影、游戏中的角色动作能够生动逼真。动捕演员大多具备一定的武术功底,当然也有一部分人主要从事文戏的制作。
作为演员中的一个分支,动捕演员比较小众,因为常年身处幕后不被看见,从业人数更是寥寥无几,刚开始殷凯也只是把它当作副业。武术的基本功让殷凯有更好的身体协调性,能够控制好肢体的每处细节。第一次出演,就受到项目组的好评,这让殷凯兴趣越来越浓,加上这个行业缺人,他慢慢就将其发展成了主业。因为陆续参与了《原神》《和平精英》《天涯明月刀》等爆款游戏,他在游戏圈的名气也越来越大。喜欢游戏的他经常会玩到自己演绎的角色,让他颇有成就感。
2019年,他接到了《黑神话:悟空》的合作邀约。听了这个项目的描述,又是《西游记》题材的作品,他一下子兴奋了起来。每个男孩子心里都有一个大圣梦,他自幼主练的功夫便是猴棍,感觉这个项目的主角“天命人”悟空简直是为自己量身定制的。
尽管知道制作周期非常长,但殷凯一口就答应了邀约,并全心投入拍摄制作中。
动作表演为游戏角色加上个性
《黑神话:悟空》拍摄制作过程长达四五年,耗费了团队大量的心血与努力。尽管拥有扎实的专业基础,但面对高质量、高体量、高成本的制作要求,殷凯不敢有丝毫的懈怠。他每月会有一到两次拍摄,每次拍摄周期短则一天,长则三两天不等。拍摄任务最重的时候,他一天的工作时间甚至超过了16小时,从上午10点拍摄到了凌晨2点。
动捕行业的薪资普遍在一天千元起,常人眼中高薪资的背后更多的是被人忽略的辛苦,通常8小时基本不间断地跑、跳、打表演,使得动捕演员要付出比其他行业演员更多的汗水。《黑神话:悟空》的项目更是艰难,殷凯形容是“领着1/3的薪水做着两倍的工作”。除了中间吃饭、休息的一点点时间外,拍摄节奏都非常快。殷凯说:“这种强度只有在《黑神话:悟空》项目中遇到。”
对于动捕演员来说,角色要求都很高,对人物性格的塑造也极为细腻,经常在完成一个角色的动作后,录制匹配到游戏中去看效果,一个不合适,就推翻重新定制动作捕捉方案,直到满意为止。进行动作捕捉表演之前,游戏导演组会先给角色定下一个基调,让演员去了解角色的性格,进而融入角色之中。为了减少重复的次数,殷凯仔细揣摩角色性格,设计每一个动作,不只是完成一个标准的“行活”。
孙悟空作为家喻户晓的角色,不同人有不同的理解,如何刻画好游戏中“天命人”这个主角,殷凯颇下了一番心思。一有空,他就“化身”悟空,反复揣摩角色的最佳呈现形式,大到一个动作,小到一个微表情。为使打斗场面既激烈又充满美感,殷凯在角色创作中融入了很多传统文化的元素,如武术、戏曲等,旨在立体化地展现角色的“猴性”。这时他的基本功就起到了作用,猴棍如何用得好看,又让角色呈现出张力与美感,这些都支撑着他进行角色的演绎与创作。“天命人”的技能动作包括一些棍法和法术的动作,最早都是他和动画师以及制作人等共同设计出来的。作为动捕演员的殷凯,还兼着游戏的武术指导。
除了主角“天命人”,《黑神话:悟空》中约六成角色的动作捕捉也由殷凯完成。由于《西游记》中很多角色都是神佛或妖魔,这给殷凯带来了不小的挑战。举个例子,游戏中有一个角色叫“虎先锋”,是老虎的形象。为了表现好这个角色,团队先去研究猫科动物的习性,比如趴着喝水、没事儿喜欢舔舔爪子,这些细节都可以被应用到动作捕捉之中,让“虎先锋”这个角色更加丰满。
殷凯曾就舔手这一环节与团队展开过认真的讨论。“要舔一面还是两面、节奏是快还是慢、舔完血是否要擦嘴、怎么擦、左边还是右边、擦几下”等问题,他逐一分析并尝试,一个舔手的过场小动作反复拍摄了七八遍。
此外狼教头的出场动作也是殷凯较为满意的设计之一。狼教头是一个大师,它并没有什么兽性,反而有一些佛性在。为了匹配整体气质,小到甩袖子的细节,大到用武器的动作,殷凯都用足了心思,将狼教头的形象打造得更加帅气与华丽。正是这种精益求精的匠心,才有《黑神话:悟空》后期的“泼天流量”。
找到自己的“天命”
对于《黑神话:悟空》的爆火,殷凯并不感到意外,但没想到这么火,连带作品背后的动作捕捉行业及从业者也受到了广泛关注。在殷凯看来,它不仅是国产3A游戏的里程碑,更是一种文化自信。这款游戏承载了各个制作部门、各个环节、各个从业人员的梦想。
在制作《黑神话:悟空》的这四五个年头中,殷凯看着它“从0到1”“从1到10”,直到现在慢慢成为在世界中爆火的游戏存在,殷凯也从个体学生、独立接单到步入社会。如今,他已成立了自己的动捕公司,找到了自己的“天命”。因为了解程序、策划、美术等各个环节,他想把在行业内摸爬滚打学到的知识传授给更多人。
动捕演员来捕捉,后期动画师进行精修,一个完整的角色往往需要多方来共同完成呈现。除了做好演员与动画师的沟通外,他认为,一名好的动作捕捉演员要有无实物表演的信念感,并具有较强的实践能力和创新意识。动捕演员需要在表演形式上更具张力,才能更好地呈现作品,这对其素质提出了更高要求。除了演员素养,还需要大量的体能、肢体训练和表情训练的积累。
因为有时候一天可能要蹲起、跑跳几百次,身体素质越强,业务上体力方面不会太拖后腿。日常有空的话,他也坚持做一些锻炼。对于殷凯来说,自从踏入动捕演员这一行的那一天起,苦和累就已成家常便饭,但当看到游戏发布,一个个场景的精彩呈现,网友以及玩家的喜爱时,也就感觉一切都值了。
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