巧用游戏化教学构建高效体育课堂

2024-09-29 00:00:00孙俊岭
课堂内外·好老师 2024年7期

《义务教育体育与健康课程标准(2022年版)》中提出:“体育与健康教育是实现儿童青少年全面发展的重要途径”,通过体育课程,不仅可以让学生参与丰富多彩的体育运动,还能够帮助其形成健康的生活方式,健全人格品质。

小学生具有性格活泼、喜动爱玩的特点,教师应基于学生的年龄特征设计课堂教学内容。体育游戏与传统教学模式相比具有更强的娱乐性、自由性,是小学生乐于接受的课堂学习方式,通过体育游戏,可以激发学生参与体育运动锻炼的兴趣,树立终身体育意识,同时也有利于健全人格品质、提升综合素养。文章将阐述体育游戏在小学体育教学中的运用方法,为广大教师提供参考。

游戏导入课堂,点燃学生体育热情

传统小学体育课堂中一般多涉及跑步、跳远、蹲起、做操等最基础的动作训练,对小学生来说既枯燥无味,又受到束缚,增加了体育的疲惫感。小学生具有注意力集中时间短、贪玩好动、喜欢社交的性格特点,因此传统课堂不仅教学效果有限,课堂纪律也难管理。体育游戏是符合学生身心需求的学习方式,可以第一时间吸引学生的注意力,因此教师可以将游戏运用到课堂导入上,通过趣味的游戏点燃学生的体育热情,迅速帮助学生进入课堂状态,让学生充分感受到体育课的魅力,消除枯燥与疲惫感。

例如在学习“跳绳”知识点时,多数学生已有相关的知识和经验,因此教师应避免花费过多时间用于介绍跳绳,可以直接开展跳绳接力赛,将学生分为5人小组,如果有人数不足的小组,教师可以参与其中,让学生先完成简单的单人跳绳热身,熟悉节奏,随后换成长绳开始接力跳绳,看看哪个小组接力时间最长。比赛结束后,让获胜的小组成员给大家分享经验,教师酌情补充技巧要点,随后按照5人短绳、10人长绳分成两个部分,尚不熟练的学生可以先进行节奏稍慢的短绳训练,待熟练后参与到多人大长绳的接力跳中。通过小组比赛导入跳绳教学,既可以让教师把握学生对跳绳的初步认知,又能通过比赛激发学生的学习乐趣,让有经验的同学分享经验,再分成简单、困难两个组,充分点燃学生的体育热情,游戏简单和困难的跨度不大,学生稍加练习便能掌握技巧,因此可以很好地激发学生挑战心理,学生易于接受,参与意愿也会增高。

游戏辅助教学,突显学生主体地位

游戏是小学体育课堂的重要载体,由于小学生认知处于发展阶段,知识水平有限,教师在讲解一些体育要点时,若仅依靠理论教学,学生往往难以深刻理解,因此采用游戏进行辅助教学,既可以增添课堂乐趣,又符合学生的认知发展特点,有助于帮助学生理解。

以“坐位体前屈”为例,该动作主要测试学生腰、髋、躯干的韧带肌肉韧性,需要学生在静态下将手臂伸直,让指尖触碰到脚尖,一些教师为了让学生在测试中更好地达标,便单独训练此动作,不仅过程枯燥无味,还会带来一定的痛苦,导致学生对该动作产生厌恶感。鉴于此,教师可以将游戏引入“坐位体前屈”的教学当中。考虑到小学生喜欢玩各类拍手游戏,因此教师可以将拍手游戏引入“坐位体前屈”的教学当中,在充分热身后让学生两两面对坐下,双腿与肩同宽、膝盖伸直,两人脚底相贴,并努力向前伸完成拍手游戏,不同小组间可以比一比,从“你拍一我拍一”开始往下数,教师可以通过拍手引导来统一学生们的拍手节奏,对比哪个小组能坚持得最久,学生在互相激励下玩得忘乎所以,已然将拉伸的不适忘在脑后。在教学期间,教师应关注学生的膝盖是否伸直,纠正不标准的动作,待学生熟悉玩法后,可以给予其自由拍手的空间。在小学阶段,学生间往往流传着不同的拍手游戏,兼具益智性与娱乐性,教师让学生根据喜好自由训练,互相比拼的乐趣使课堂充满乐趣和欢笑,既满足了学生对新鲜玩法的渴望,又能达到拉伸锻炼身体的效果,充分体现了学生的主体地位。

游戏形式创新,提升学生沉浸体验

在体育课堂中引入游戏,获得了广大教师和学生的欢迎,但由于多数游戏均与课程内容相吻合,游戏形式也逐渐固定,学生易失去新鲜感,最终导致参与积极性和课堂效果有所下降。基于小学生喜欢新鲜事物、乐于打破常规的特点,教师可以不断创新游戏形式,以新鲜感再次激发学生的参与热情,让加油的呐喊与欢笑充满体育课堂,帮助学生获得沉浸式的游戏体验。

例如在跑步训练中,教师可以将学生分成5~6人的小组,以接力赛为雏形进行游戏创新:每个接力队员之间间隔25米,将“接力”的形式改为猜拳,只有猜拳获胜了才算接力成功,往下跑找下一位接力者。若猜拳失败,则折返回去寻求上一位队员的“帮助”,直到跑到终点获胜。游戏将猜拳纳入比赛当中,比赛过程具有较强的随机性和戏剧性,学生的兴趣点也集中在猜拳是否能获胜上,每一次猜拳成功换来的助威呐喊和失败时带来的捧腹大笑,都会给学生带来沉浸式的快乐体验。游戏减少了个人能力对跑步接力比赛的胜负影响,从而让每位学生都能体会到逼近胜利时的兴奋,平时跑步稍慢的学生也能意识到自己真正成了团队的一员,小组的胜利是每一个人拼搏的结果,而失败也不代表着谁拖了后腿,游戏降低了传统比赛中失败带来的负面反馈,增强了游戏的轻松愉悦感,学生不论比赛结果如何都能感受到心情愉悦,而且在爆发力、耐力均得到锻炼的同时,学生还能深刻感悟顽强拼搏、不轻言放弃的体育精神和团队合作精神。

多元游戏评价,培养学生优良品德

新课标下,各学科重视学习的反馈和激励功能,在体育教学中,既要关注学生掌握运动技能、体能的情况,又要注重培养学生的良好体育品德和意识,关注学生在课堂上的表现。而在体育游戏当中,教师同样也可以根据游戏内容调整评价方法,在具有较强竞技元素的游戏中,教师可以从学生的意志、心理素质等方面增加评价指标,在社交性较强的体育游戏中,教师可以关注学生的社交能力、团队合作精神等。课后,根据学生是否能在体育中有一颗克服困难的决心、有一颗乐于助人的爱心、有一颗善于坚持的恒心而进行评价和鼓励,从而引导学生更为全面地了解自己,并纠正自己的缺点,弥补不足之处。

以拔河为例,拔河作为一种简单又充满激情的体育方式,深受学生的喜爱,在拔河比赛中,教师可以细心观察不同学生的表现,例如部分学生踏实肯干,为了小组的胜利用尽全力,而有的学生古灵精怪,企图通过扮鬼脸把对手逗笑而获得胜利,而有些学生认为这种方式打破了比赛的规则,教师可以评价前者具有较强的团队精神和娱乐精神,而后者具有很强的公平意识。除了教师给予评价外,还可以引导学生互相评价,在体育课下课前,让大家说一说这节课里印象最深的同学有哪些,从而肯定学生的体育能力、体育精神、体育品德,鼓励学生时刻端正自己的行为,树立健康的体育观念,从而形成优良的品质。

体育游戏可以将学习与游戏融合在一起,让学生在快乐中获取知识、能力和各种对人生发展有重要作用的关键素质,同时游戏可以充分调动学生的积极性,促使其调动全部心智,致力于解决各种问题,教师应积极探索体育游戏教学的实际应用,全面激发学生学习体育的兴趣,并通过游戏来不断完善学生的运动能力、健康行为和体育品德。

专家点评:小学体育是小学阶段学生提升身体素质的重要学科,也是学校教育的重要组成部分,对增进小学生身体健康有着重要作用。本文作者从日常的观察和实际教学反馈出发,深入思考、积极探索,以游戏化的教学方式提高小学体育课堂的质量和趣味,让学生在体育游戏中获得多样化的情感体验与正向反馈,并逐渐爱上体育课堂。