□黄孜璇 何圣捷
元宇宙本身并不是像一个宇宙那样的科学概念,而是对数字技术所驱动和连接的信息空间的一种新的概括性描述,是一个会根据技术发展而不断增减内涵的开放性的集合概念,是多个新业态融合后的愿景,主要运用的是组合与集成策略。元宇宙中的六项基础技术包括:数字孪生、扩展现实、人工智能、交互技术、区块链以及物联网。这六项基础技术不是孤立的,不同技术之间有着一定的交互与融合,它们整体才是元宇宙建立的基石。值得注意的是技术本身是中立的,只有对技术的运用才会涉及伦理问题。
大数据伦理问题,属于科技伦理的范畴,指的是由于大数据技术的产生和使用而引发的社会问题,是集体和人与人之间关系的行为准则问题。人工智能伦理学主要研究与人工智能相关的伦理理论、指导方针、政策、原则、规则和法规。人工智能伦理学是构建伦理人工智能(或使人工智能按伦理规范行事)的先决条件,它涉及伦理道德价值观和原则,这些价值观和原则决定了伦理道德上的对与错。随着元宇宙技术的发展,探索技术带来的价值和其蕴含的伦理倾向应该是元宇宙研究的一个重要课题。
面对技术化所带来的新的伦理问题,著名技术哲学家埃吕尔曾坦言:“技术已成为人类必须生存其间的新的、特定的环境。它已代替了旧的环境,即自然的环境。技术成为人类肢体行动延伸范式的同时,也在某些同构化的话语语境中,以同艺术结合的形式,展示出技术背后的伦理困境。”例如,在科幻类型电影的发展过程中,交替出现了各种电影浪潮,它们在历史叙事中为我们呈现了多个科幻电影典型案例。科幻电影的快速发展也带来诸多伦理问题,从生物技术、人工基因编辑到预测性警务、面部识别、社交媒体隐私和人工智能的具体应用等。
元宇宙在理想中是一个“乌托邦”世界,具有很高的开放度和自由度,也能带给人类极大的包容。在这个世界中,有机器人、数字虚拟人及人类,基于这些“人”发生或形成货币监管、声誉系统、奖惩系统、内容审查、投票与民主、数字人格保护、数字资产保护、婚姻与繁衍、遗产继承。在元宇宙的“虚拟现实”中,虚拟角色与现实角色、观影者与虚拟观影者等,都构成了更为复杂且不断互动转换生成的关系。如前所述,元宇宙的起点、核心、终点均为人类,它要保证人类在现实世界享受到的利益、幸福感和人与人之间的关系,并增强人类在虚实结合世界的幸福感。因此,除整合各种相关信息技术的伦理成果外,元宇宙伦理学还指人类伦理的逻辑,即人类关系的各种道德规范。在元宇宙中,对于大数据伦理和人工智能伦理等伦理碎片,必须进行反思和重构。
对电影而言,元宇宙所囊括的技术现实与未来文化图景具有极大的启发性。这不仅因为技术发展能够带来电影的升级,也因为电影已开始在所谓的元宇宙领域(VR/AR、虚拟人、NFT 等)崭露头角。例如,《失控玩家》的背景是“自由城”,一个虚拟的游戏世界。元宇宙最初被想象成一个虚拟世界,在现实中遇到困难的人可以在那里找到属于自己的栖身之地,“自由城”是未来的天堂,也是人类对未来数字家园的理想。
1.虚实性的身份转换问题
在电影《失控玩家》中,游戏里面的虚拟人有了自我意识,有了情感。影像、故事成为生活的一个隐喻,而游戏的操作者,不愿意在现实生活中面对问题,宁可化身游戏人物交流、沟通,表达感情。例如,《失控玩家》的女主角米莉,在自由城以“燃烧瓶女孩”的身份出现,是一个拥有两把枪和英雄气概的女英雄。然而在现实世界中,她是一个相对软弱的女孩,无法对抗安托万。
2.沉浸性的自我控制问题
肺炎已经成为当今新生儿的常见病之一,还有一些出生就是重症肺炎患者,在医学的治疗上也有很大的难度[1]。经鼻持续气道正压通气,是新研发的新生儿肺炎治疗的方法,此治疗方法简便易行、经济而且安全无后遗症[2]。治疗的效果非常好,无不良反应,此装置具有加温、加湿功能,还能调节新生儿的吸入氧含量、浓度,在治疗新生儿肺炎的过程中疗效非常的显著。大范围的应用经鼻持续气道正压通气治疗肺炎,取得满意效果[3],现报道如下。
在电影《失控玩家》中,每个玩家都将在虚拟网络环境中自由穿行。而进入元宇宙的环境中,玩家可以完成一切事情,甚至可以成为任何人,元宇宙环境能够让人彻底沉浸其中,使人们忘记正身处虚拟世界,甚至当人们回到现实世界,会变得失落或者幻灭,因为元宇宙世界的特性、行为和规律彻底破坏了人们对现实世界的人生观和道德观。
元宇宙最主要的特征,就是它的开放性和形式上的多元性。在《失控玩家》中,虚拟的元宇宙空间在电影叙事中与现实社会难分彼此,而当主人公最终戴上墨镜看到新世界后,电影中的游戏世界甚至可以看作现实世界的投射,主人公在追求爱情时对游戏世界规则的颠覆以及游戏玩家对这位游戏人物独立人格的重视,可以看作现实社会在元宇宙中的映射。
3.无边界的安全保障问题
在《失控玩家》中,虽然开发者的初衷是建立一个自由和谐的虚拟世界,但商业利益却驱使其变成了犯罪游戏场。人工智能通过学习获得知识、接受指令并做出判断,但盖伊在一个充满暴力的世界里仍充满希望,这显然不符合人工智能的一般行为。玩家并不认同盖伊的想法,对于他们来说盖伊并不是“救世主”而是“病毒”,充满讽刺意味。元宇宙的社会边界不仅仅存在于虚拟空间,如果安托万的锤子击中服务器,“自由城”和生活在其中的真实与虚拟生命也将就此消失。此时不仅涉及玩家,对人工智能角色更是存在如何抉择的伦理问题。
《失控玩家》进一步把我们带入对现实世界与虚拟世界关系的思考之中。《失控玩家》中游戏世界的主人公盖伊忽然挣脱了束缚,拥有了自我意识,从这个角度看,在元宇宙中,观众和真实人物、虚拟人物和虚拟观众都构成了一种更复杂的关系。伦理问题在元宇宙中可能会变得更加尖锐。科幻电影实际上将会提供更多的社会性思考。
元宇宙电影,不仅是娱乐,也是生活。人们难以抵御VR、AR 和MR 电影的诱惑,很容易沉浸在电影的虚拟世界中,而在元宇宙中,全新的社会体系、井然的社会结构以及与真实世界迥异的角色与经历,对于心智尚未成熟的年轻人而言是一个完美的陷阱。元宇宙时代的电影会发生什么?可能会出现什么伦理问题?如何才能实现平衡的元宇宙社会生态?有针对性地探索这些问题的解决办法,或许能避免商业利益主宰下技术野蛮生长造成的社会创伤。
由于元宇宙既具有传承性又具有发展性,我们需要采取适当的认知策略应对其可能产生的影响。为了避免对元宇宙社会、伦理、法律的探究出现陈词滥调、以偏概全等问题,应采取两个认知策略:一是开放探究性策略,即认识到元宇宙实际上仍是未完成的概念,对各种可能性持开放的态度;二是现实可能性策略,即抓住元宇宙当前发展态势中最有可能激化的矛盾,把握本质所在,探寻可行对策。将两者结合起来,有助于厘清元宇宙相关研究的预设和边界。
1.负责任的技术开发
随着虚拟现实和增强现实技术的日益精进,再加上人工智能伪造技术和脑机接口的应用,元宇宙很容易被用来混淆事实,甚至伪造某些事件的集体记忆,从而干扰人们的社会认知,操纵人们的意识和思想。
元宇宙中,对人的行为和生物特征数据的采集和分析将成为其运行基础。根据2018 年美国斯坦福大学的一项研究,在虚拟现实空间中停留20 分钟,会留下大约200 万条眼球运动、手部位置和行走方式等数据。对单对眼球运动进行监测,就可以通过视线位置、眨眼次数、瞳孔张开程度等详细的生物特征数据来了解人的心理状态和疲劳程度。因此在元宇宙中,现有的信息和个人数据保护的法律和道德标准远远不能满足这一技术开发的新趋势,必须从一开始就确保通过VR、AR 眼镜获取的数据是安全的,并且其在技术上的使用要符合道德和法律规范,对大众负责。
2.自组织的秩序重构
元宇宙的重要意义在于构建时空秩序,形成内禀的时间和空间。未来每个节点、主体上的数字空间,可以是无穷复杂、无穷维、无穷多的联系,但是未来要想提高其效率,就要让它有自我意识,必须保持时空秩序,不然就会变成一团乱麻,效率低下。因此元宇宙要建立时空秩序,最终变成整个人类社会的超脑。元宇宙也是人类的一个延伸,以前我们通过文章诗词、音乐艺术等方式延伸,这种延伸方式比较有限,人类建立的共识比较分散,而在元宇宙世界里,人类的延伸方式将变得更有秩序,并且人对世界的统摄也更有效。
3.无边界的安全规制
用户以其数字化化身进入元宇宙中,这时个人身份的界定就会出现问题。在现实世界中,法律规制的是实际的人,而这种数字化化身与现实世界中本人之间的互动应如何调节?现实世界的某个人将在元宇宙中存在多个分身,同时,元宇宙突破了国家边界,这对单个国家的执法造成较为严重的问题。一些元宇宙项目支持出版商将区块链技术集成到他们的产品中,嵌入钱包、NFT 铸造和销售、支付通道等。这就需要为数字化出版商提供内置的既合规又安全的产品,确保其产品符合著作权法甚至符合全球的法律框架,以保护玩家、创作者和出版商权益。
游戏化电影《失控玩家》因包含诸多青年文化而被称为“数据库电影”,成为书写未来共同文化的元宇宙影像。尽管科学、哲学和艺术学科各自都饱含真知灼见,但只有当电影(或艺术)、哲学和科学被整合在一起时,我们才能真正理解当代数字媒体文化环境中人类经验的丰富性、叠层性和巨大复杂性,可以将其改编为影视作品,构建具有中国美学特色的元宇宙。
元宇宙技术还未真正实现完整应用,但是一些以聚合技术为基础的元宇宙未来景观,如虚拟现实,正在成为人们生活中日益增长的诉求。为了应对元宇宙因技术不确定性所导致的风险,我们要具备高度敏感性,并基于负责任的虚实共治框架,借鉴不同文化,最终回归到每一个人所关心的生命价值问题上,通过重建文化身份,以文化互鉴、互信构建共治路径,促进元宇宙技术的可持续发展。
元宇宙不同于一些很快就会消失的新技术概念,它符合人类生产和生活方式辩证发展的历史规律,代表了未来社会发展的必然趋势。元宇宙电影不应该仅仅停留在既定的影像艺术想象视野之中,而应该对科幻电影创作与探讨中所涉及的具体科技问题提供一种伦理道德约束机制。
当然,元宇宙电影是一个非常有趣的领域,与中国电影业、世界电影和整个世界文化中扮演的角色有积极的关系,这也是提高想象力的一种可能性,这种想象力的提高不仅有利于电影业发展,还有利于元宇宙技术的发展。