刘健
想要创作科幻作品,要从一个好的创意点出发。阿瑟·克拉克(英国科幻小说家)的《2001太空漫游》,从“人类的进化受到了外星文明的影响”出发;菲利普·K·迪克(美国科幻小说家)的《仿生人会梦见电子羊吗?》,以“未来世界,人类和仿生人之间的界限变得模糊”为基点思考关于人性、道德和存在本身……拥有大胆、新颖、前卫的创意点后我们迎来了新的困难,如何将它们转化为情节,并且用适当的篇幅展现它们?
本期刊载的科幻作品分别为著名科幻作家凌晨的《月球除夕》和霍子墨同学的《时光方糖》。这两篇作品体量不大,却展现出了好创意,是科幻创作初学者可以借鉴的对象。
《月球除夕》用现代科技重新演绎中国人最熟悉的月宫传说,若用电影类型描述,它是一部以月球为背景的“公路片”。在确定了基本的叙事框架——“未来世界,生活在月球基地的中国人吃年夜饭”后,作者用第一人称带领读者进入主角视角,和他一起“过关斩将”,克服种种困难,最终完成任务。在这个过程中,作者又向读者展现了未来世界的月球图景,描述中国航天员常驻月球基地时的生活日常,将科学与想象融合,实属难得。
《时光方糖》则使用了时间旅行类科幻作品中常见的“祖父悖论”(若我们穿越回过去杀死自己的祖父,我们便不会出生,也无法去杀死他。该悖论讨论的是因果关系与时间线)和“蝴蝶效应”(亚马孙雨林中一只蝴蝶扇动翅膀,或许会引发太平洋沿岸的一场飓风。系统中一个微小的改变,或许会引发巨大的后果)。由于篇幅有限,无法用硬科幻的方式來“创造”一台原理准确、结构完善的时间机器,作者选择用“时光方糖”作为时空旅行的道具,这让《时光方糖》成为一篇典型的“What if”(假如)类型的软科幻作品。但作者并没有让它成为展现创意点的阻碍,反而用它在情节中制造出了戏剧张力。
在科幻创作中,用一个个“小故事”展现好创意是一种常见的创作手法。想要加强作品的思想性和艺术性,具体可以从以下几个方面入手:
首先,在创意点的基础上构建作品的主题或核心思想,比如《时光方糖》的核心思想是“如果改变已经发生的事情会引发难以想象的后果”。以核心思想为基础设立小故事,可以是一个具体的情节、一个人物的短暂经历或一个象征性的事件,这些小故事可以帮助你表达重大而深刻的主题。
其次,通过小故事塑造主要人物的性格、行为动机和成长脉络,让他们在一系列小故事中改变自我、应对挑战。你还可以用一连串的小故事展现整个作品的情感。在这一点上,《月球除夕》为我们提供了好的示范。
再次,在小故事中设置反转或情节转折点,让读者对作品有新的认知。这些转折点可以是突发事件、重要决策或角色之间关系的变化,你可以将作品整体构思中的紧张、冲突和发展通过这些展现出来。
此外,你还可以在作品中设置并行的故事线,每条故事线都拥有单独的小故事。这些故事线可以相互关联,以不同的视角和时间线展现同一个大构思,并且通过小故事的不断交织在读者心中形成完整的图景。
在科幻创作中,小故事是展现好创意的重要手段。通过巧妙编织小故事,逐步学会如何揭示大构思的深度和内涵,创作越来越多的好作品,形成独属于你的写作风格。
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(责任编辑 / 牛一名 美术编辑 / 周游)