“语言文字积累与梳理”学习任务群的游戏化设计与实施
——以小学语文一年级上册《小书包》教学为例

2023-11-14 09:12夏颖娇
现代教育 2023年9期
关键词:文具大卫语言文字

● 夏颖娇

《义务教育语文课程标准(2022年版)》按照课程内容整合程度的不同,设置了六个任务群。“语言文字积累与梳理”学习任务群是唯一的基础型学习任务群,贯穿整个义务教育阶段的语文学习过程。本学习任务群旨在梳理语言材料和语言经验,使其变得有序列、有体系,从而促进学生核心素养的发展。在第一学段“语言文字积累与梳理”学习任务群构建中,要充分考虑到学生形象思维和直接思维占主导优势,以游戏为抓手进行识字,充分激发学生识字兴趣,并采用学生喜闻乐见的游戏,促使学生主动产生学习兴趣,能够在愉悦、轻松的氛围中一边游戏一边识字,让学习成为学生真正的内在需求。

一、“语言文字积累与梳理”学习任务群的游戏化设计

要培养学生的识字兴趣,教师要立足学生的兴趣点,纳入趣味性的教学元素和游戏化的学习内容,使学生在主动积极的学习中既能收获愉悦的体验,又能保证识字的顺利进行,即用学生感兴趣的游戏,激发他们的多感官参与,调动他们的识字积极性,进一步拓展学生的汉字积累。

(一)具身体验游戏:伸展手脚动一动

身体是认知的主体,不但参与认知,而且影响思维、塑造心智。在具身体验游戏中,学生通过身体动作主动参与学习过程,强化自身学习的感受和体验,可以提高识字兴趣。

1.全身课中操

全身课中操旨在帮助学生放松身心,提升注意力,提高学习效率。同时,集活动性、趣味性、游戏性于一体的儿歌还能适时帮助学生巩固学习内容。

课堂上,教师安排教材中的儿歌作为课中操的内容,引导学生配乐拍手做韵律操,解放学生的身体,配乐一般选用学生喜闻乐见的乐曲,帮助学生获得身心解放,调动其学习积极性,学习效果自然事半功倍。

2.动手摸一摸

按照教材编排各种文具的名称,如果采取拿着词卡“读一读、认一认”的方式,难免有些枯燥乏味。因此,围绕文具设计主任务“动手摸一摸”,安排如下教学环节。

师:我们的新朋友大卫跟我们一样,也上一年级了。瞧,这是他的小书包,里面装着许多文具。有什么文具呢?我们来摸一摸好不好?

生:上台摸文具。(根据摸到的文具随机学习生字)

……

此时,学生对大卫书包里到底有哪些文具充满了好奇,很想通过“摸一摸”来了解。教师随即请学生上台到书包中摸文具,学生兴趣盎然,不知不觉就会沉浸在学习之中。

(二)思维动脑游戏:开动脑筋想一想

第一学段是培养学生思维能力的起始阶段,教学中,教师设计猜谜识字、归类识字等游戏,为学生思维能力的培养与发展创造开放性空间。

1.猜猜谜语

猜谜是学生普遍感兴趣的游戏形式。在识字教学中,如果教师依据识字内容,设计具有趣味性、挑战性的猜谜游戏,会一下子点燃学生的兴趣,其记忆和运用汉字的能力也会有所加强。

“小朋友从书包里摸到了什么文具呢?让我们来猜一猜”,由此引导学生进入猜谜活动。猜谜的真正目的不仅是猜出来物品的名称,而是要学会猜出来物品的名字的拼写,以游戏的形式揭秘新学习的字。这样,不仅活跃了课堂氛围,调动了学生兴趣,而且实现了学生语言能力、思维能力的锻炼,同时还可以巩固强化识字效果。

2.归类识字

新课标要求第一学段要认识常用汉字1600个左右。单个汉字学习费时费力,效果不够理想。教师要把握汉字规律,由一个字引申到一类字的教学,提升教学效率。

学生摸到铅笔,“笔”是生字,教师通过实物展示毛笔,“笔”是竹字头,由此引导学生了解“笔”是由“竹”字演变过来的,接着问他们:“你知道有什么笔吗?”学生脱口而出:“毛笔、圆珠笔、粉笔、水彩笔、蜡笔……”在课件中反复出现“笔”这个字,加强记忆。

按照汉字结构规律进行归类识字,帮助学生触类旁通,加强音形义的联系,可以拓宽识字面,培养学生的识字能力,提高识字效率。

(三)语言运用游戏:动动嘴巴说一说

语言和文字相辅相成。在培养学生语言能力时,教师以识字教学奠定学生语言基石,丰富积累,通过创编口诀、借助板书等游戏活动增强识字效果。

1.创编口诀

汉字是表意文字,也具有明显的结构特点,教师要引导学生准确把握汉字的结构特点。开展教学时用口诀创编游戏,引导学生自主发现汉字的结构特点。“书”的学习中,教师问学生:“你有什么好办法记住这个字吗?”待学生畅所欲言时,教师出示书叠起来的样子,并结合该字的特点,尝试创编适合记忆规律的口诀“书是小阶梯,一竖到顶点”,运用口诀创编引导学生明晰汉字特征,进行生字识记。

2.重组板书

设计得当的板书以精简的语句、简洁的线条、醒目的符号把学习的重难点进行联结,凸显知识的层次与内在逻辑,有助于激发学生学习积极性,培养逻辑思维能力、想象能力。

课堂上,根据学生摸出的文具,适时出示文具名称的词卡,贴在黑板上,如图1所示。在巩固字词、整理书包环节,进行如下设计。

图1

图2

师:大卫的书包文具这么多,好乱啊!谁能把黑板上这些文具理一理并放进书包里?

(生上台摆放文具词卡。)

师:尺子装进哪里比较合适?

生1:放进笔袋里。

生2:铅笔、尺子、橡皮都应放进笔袋里。

师:你看,笔袋、作业本、转笔刀直接放,还是有点乱。谁有好办法?

生:把笔袋、作业本和转笔刀放入书包不同的隔层中。

师:嗯,我们一般会先放大的,比如把作业本放到大隔层,把笔袋放入小隔层,转笔刀放到侧边的袋子里。

通过这样,引导学生在与教师的共同协作中完成板书上词卡的重新整理,不仅巩固字词,还可以学习如何整理书包。这样的教学更具灵活性,学生有更多独立探究、合作交流的机会,也可以锻炼提升生活自理能力,核心素养也由此提高。

二、“语言文字积累与梳理”学习任务群的游戏化实施

学生感兴趣的游戏有很多。在游戏化实施过程中,教师只有根据学习内容选择适合的路径,才能真正起到识字的效果,依托发现问题、解决问题的过程,引导学生亲身经历,进行移情性理解,从而获得感受和经验。

(一)妙用游戏信号物

在“语言文字积累与梳理”任务群视域下,学生在真实的生活情境中参与语文实践活动,在一个又一个的问题解决中实现知识学习、思维提升、能力发展。

课堂上,创设生活情境,引入学习伙伴“大卫”,学生与小伙伴一起学习:

画外音(播放音频):小朋友们好!我是大卫,这节课我将和你们一起学习。初次见面,我还带来了一则谜语呢!一起来猜一猜吧!比比看,谁有一双金耳朵。

借用游戏信号物“大卫”,能很好地激发学生的识字热情。课堂上,再根据“大卫书包里有哪些文具,请你摸一摸”“大卫遇到了困难不会整理书包,请小朋友帮一帮”“大卫寄来了感谢信”等任务驱动,适应儿童心理,结合学生实际情况巧妙创设有趣的情境,顺延轻松有趣的氛围,充分调动学生的多感官参与,并在识字过程中创设游戏与表达的机会,让学生享受“学语文、玩语文、用语文”的乐趣。

(二)巧选游戏时机

在课堂教学中,需要及时抓住教育契机,适时开展游戏,在听一听、读一读之后,适时安排游戏环节,不仅调动课堂气氛,还加深学生对知识的识记和理解,更好抓住学习重难点,由此达到动静结合、相辅相成的效果。

1.课堂伊始:激发学习内驱力

根据一年级学生身心发展特点,在上课伊始开展游戏化学习,更好地吸引学生的注意力,激发他们的识字动力。

在学习伙伴“大卫”的陪伴下,开展整节课的学习,接着出示音频“大卫带来了一则谜语”:

画外音(播放音频):它是我的好朋友,每个同学全都有。书本文具帮我拿,天天上学背它走。

请学生猜一猜,由此调动起学生的学习内驱力。一般情况下,学生会脱口而出是“书包”。由此导入新课,接着便转向“书包”二字的具体学习。

2.课堂之中:增加课堂灵动性

课堂要张弛有度,有起有伏,有一定的节奏,动、静的合理搭配与巧妙转换能让课堂更加灵动。

在主任务“摸一摸文具”的驱动下,学生上台摸到了文具“铅笔”“橡皮”。此时,教师并不直接出示实物,而是出示谜语“小黑人儿细又长,穿着木头花衣裳。画画写字它全会,就是不会把歌唱”和“身体有圆也有方,常在铅笔盒里装,要是写错一个字,它会马上来帮忙”,并请台下学生猜一猜,恰到好处地设计并引入具有趣味性和引导性的谜语,调动起学生参与课堂的兴趣,课堂节奏分明、充满生机,学生学得有趣,教师亦教得轻松。

3.课堂结尾:巩固提升有增量

微视频短小精悍、主题突出,是很好的教学媒介工具,可以使学生身临其境,产生情感共鸣,从而学得有趣,学得深刻。

教师播放整理书包的视频,配上大卫的讲解;学生用心聆听,很快就入情入境,一般会积极表达自己也能尝试着整理书包。至此,我们无须说教,学生整理书包的兴趣便油然而生。而在看视频的过程中,学生发挥了学习的主动性和能动性,同时还学习了如何整理书包的生活技巧。

在课堂结尾处,引入微视频这一教学载体,可以有效帮助学生打开思维的大门,激发其想象力、创造力,从而打造高效、有增量的语文课堂。

三、“语言文字积累与梳理”学习任务群的游戏化评价与成效

“语言文字积累与梳理”学习任务群的游戏化设计与实施,可以让学生在游戏中识字,在合作中识字,在愉快的氛围中进一步提高识字能力和语文素养。

(一)多维评价

评价是一门艺术。在开展学习任务群教学时,教师要结合学生表现进行多角度评价;评价要真实并完整地记录学生学习的整个过程,关注学生在学习过程中的表现。基于此,本课“语言文字积累与梳理”学习任务群结合学习任务,制定了如下评价内容。

表1 《小书包》“语言文字积累与梳理”学习任务群评价表

对“语言文字积累与梳理”学习任务群的游戏化设计与实施,要结合学生的表现进行多角度、多元化评价,践行“教—学—评”一致性,将教师的单向输出,变成教师、学生的双向交流,让学生全身心、主动积极地投入学习中去。

(二)实施成效

课堂上,通过多种游戏,可以为学生学习增力,在游戏化学习中激活学生的“记忆力”,更好地识记生字、巩固新知;可以在游戏化学习过程中打通学生的“思维力”,让学生更好地学会合作、沟通与表达,激发学生的想象力,培养学生的思维品质;可以在游戏化学习中自然而然地发展学生的“创造力”,培养学生的创新精神,培育学生的核心素养。

“语言文字积累与梳理”学习任务群的实施,需要最大限度激发学生的学习兴趣,用最切合学生需求的形式开展教学。而游戏化设计可以有效激发学生的学习兴趣,借助各种游戏不断提高学习活动的游戏性、趣味性,促使学生能够真正地在游戏中学习,在学习中游戏。由此,学生课堂参与的积极性明显增强,他们主动、积极学习,丰富学习体验,在游戏中感受汉字蕴含的无穷魅力,科学识字、快乐识字、有效识字,进一步激发学生热爱国家通用语言文字的情感。

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