刘泽军
近年来,一款名为《王者荣耀》的手机游戏风靡全国,让很多中学生十分热衷,班上不少家长都表示自家小孩沉迷于游戏之中,节假日成群结队组排不停“上分”,争取早日上“王者”。
相比于电脑游戏,手机游戏受时间、空间限制较小,只要有信号,随时随地可以玩,而且可以和小伙伴组队,自控能力不足的学生很容易沉迷其中。平日里在主题班会、个人谈话等教育过程中,我发现“以理服人”的教育方式已经收效甚微了。即便我一再强调沉迷于游戏的危害,列出详细的数据,举出看过的不同的案例,学生对此已经产生了“抗体”。有的学生会说:“老师,道理我们都懂,但就是控制不住自己,节假日忍不住呼朋引伴一起玩。”因此,我们需要与时俱进、转变思路。大禹治水,堵不如疏,顺势而为,或可事半功倍。在了解到《王者荣耀》以历史人物为背景后,我决定发挥历史老师的优势,开始疏导。
我找到一位游戏“资深玩家”小王同学,问他:“你平时打王者 喜欢用哪个英雄?”小王一愣,回答:“刺客李白。”我问:“为什么李白是剑客形象呢?可不可以用你学过的历史知识来分析?”小王更加疑惑了:“老师,这有什么关系吗?”我说:“这当然是紧密相关的。”
男儿何不带吴钩,收取关山五十州
我尝试从历史的角度来分析游戏中李白的剑客形象。
我问他:“李白在游戏里的大招你熟悉吧?”小王信心满满地回答道:“那当然,青莲剑歌。我切入时机可厉害了。”我接着问道:“那你想过没有,你熟悉的李白是诗仙,为什么变成了剑客?”小王想当然地回答:“那简单,是游戏瞎编的呗!”我一本正经地说:“这你错怪游戏了,李白的剑客形象是有依据的。”我竟然在为游戏“说话”,小王很惊讶。我接着问:“那你想想看,老师上课讲唐朝历史哪个知识点与此有关?提示一下,是关于唐朝社会面貌的。”小王想了想,说:“是唐朝开放的社会风气和尚武精神,所以李白的剑客形象也是有一定历史依据的?”我表扬道:“对,你说的很好。”
唐代社会风气开放,崇尚武力,士子佩剑较为普遍,出现了“四大边塞诗人”。其中高适曾任淮南节度使,参与讨伐安史叛军;岑参两次从军边塞,在唐代名将高仙芝、封常清幕府供职;王昌龄也曾投笔从戎,西出长安,踏上出塞之路;王之涣是蓟门(一说绛郡)人,临近边关,少年时豪侠仗义,常击剑悲歌。正因在边关历练,才能写出壮美的诗篇,反映出盛唐的进取、尚武和游侠精神。这一份刚劲、豪迈,成为盛唐气象有力的注解。大唐铁骑北逐突厥,突厥西迁以避。水陆并进,有不臣之心的高句丽束手就降,汉家四郡重归中华(汉武帝时期在朝鲜半岛北部和中部设立了乐浪、玄菟、真番、临屯四郡,魏晋南北朝时期中原战乱频繁,高句丽趁机侵占,并妄图染指辽东)。唐军西征,与阿拉伯帝国战于怛罗斯,因为盟军叛乱惜败,正当重振旗鼓之际,安史之乱爆发,大唐功亏一篑。
唐朝男儿重视军功,崇尚建功立业,故有杨炯“宁为百夫长,胜作一书生”的慷慨。此外,在唐代女子也喜欢舞剑,公孙大娘和她的弟子李十二娘就是佼佼者,司空图有诗赞曰:“楼下公孙昔擅场,空教女子爱军装。”诗圣杜甫也写下《观公孙大娘弟子舞剑器行》:“霍如羿射九日落,矫如群帝骖龙翔。”道尽当年公孙氏剑器之盛。这种情况在其他朝代是很罕见的。
小王眼睛一亮,说道:“老师,我对唐代尚武精神的知识点记忆更加深刻了,这样历史好记多了。”
世间无限丹青手,一片伤心畫不成
随后,我接着引导小王同学:“那你觉得唐朝这种开放的社会风气和尚武精神有没有消极之处呢?”小王疑惑道:“我感觉挺好的啊,这是积极进取的表现,唐朝在世界上享有很高威望,怎么会有消极影响呢?”
我回答:“我们学习历史一般要一分为二地看待历史事件,你回想一下,唐朝由盛转衰的历史事件是什么?和尚武精神有没有什么联系呢?”小王说道:“安史之乱导致了唐朝由盛转衰,这和尚武精神有什么关联呢?”我引导他:“那想想看唐朝尚武,武将地位怎么样?尤其是在边疆建功立业的大将呢?”他想了想,说:“武将地位高。对了,他们手握重兵,一旦有了个人野心,很容易起兵造反,安史之乱就是典型例子。”
唐朝尚武固然有积极影响,其积极进取、昂扬向上的精神是造就大唐盛世的重要精神因素。但是,久而久之,这使得武将声望日隆,尤其是边疆武将,练就了百战精兵。加上唐代设置了节度使,武将权力越来越大,不但拥有兵权,还掌握了地方行政权、财权,容易形成割据势力,这就严重威胁到中央集权。另一方面,随着府兵制的破坏,中央所掌握军队的来源变成了募兵,这些临时招募来的士兵缺乏军事训练、实战经验,战斗力堪忧。同时,大唐内地军备废弛。这两点因素使得唐朝中央军队战斗力下降,一些有野心的边疆武将起兵造反。因此,有了让大唐由盛转衰、长达八年之久的安史之乱。尽管最后被平定,但是藩镇割据的局面逐渐形成,这些节度使在领地内各行其是,经常不听中央调令。这种情况一直持续到五代十国。
巍巍盛唐已成往事,昔日“无人不沽酒,何处不闻乐”的长安城如今已是断壁残垣,空留杜甫“忆昔开元全盛日,小邑犹藏万家室”的回忆。
男儿若遂平生志,六经勤向窗前读
除了唐朝以外,宋代还有可以挖掘的地方。我问小王同学:“安史之乱后长达百余年的藩镇割据使得盛极一时的大唐轰然倒塌,你觉得武将出身的北宋皇帝会如何看待尚武精神?”小王回答:“那当然是时刻提防武将,反对尚武精神了。”我表扬了他:“很好,你能想到课本上的哪些知识点?”他说 :“杯酒释兵权,北宋加强中央集权的措施和重文轻武的国策。”
北宋开国皇帝赵匡胤本身就是武将,经过“黄袍加身”成为皇帝后,对武将的猜忌与日俱增,于是采取一系列措施削弱武将权力,又提倡重文轻武,唐代的尚武精神不再。因此当时有谚语“做人莫做军,做铁莫做针”,武将地位不断下降,这与唐朝形成鲜明的对比。宋代神童汪洙作诗曰:“万般皆下品,惟有读书高。”这与唐代诗人杨炯的诗形成鲜明对比。宋真宗甚至做《劝学诗》一首,“安居不用架高堂,书中自有黄金屋……娶妻莫恨无良媒,书中自有颜如玉。”希望广大读书人皓首穷经,不要像唐朝文人那样有尚武精神。因此,宋代皇帝、官员面临边疆战事时经常希望花钱息事宁人。虽然苏洵在《六国论》里曾分析“赂秦而力亏,破灭之道也”,但仍然唤不醒宋代君臣偏安的心态。因为有战事就要重视武将,武将获得军功就会危及文官地位甚至皇帝权威,不如用“岁币”买来平安。虽然在宋神宗时有熙河开边,收复熙州、河州等地,但随着王安石变法失败,开边之事停滞。总体而言,宋代对开疆拓土兴致寥寥,虽然偶有个别皇帝、宰相重视,但容易政随人息。北宋皇帝、文官对保家卫国的西军疑虑重重。两宋时期,直到王朝覆灭,统治集团都在严格防范武将。
小王说:“老师,我现在终于明白两宋时期的皇帝为什么这么执着于削弱武将权力了,还有就是无论岳飞如何精忠报国,宋高宗都猜忌他。”我说:“是的,对于宋高宗来说,岳飞立的军功越多、名声越大就越危险,十二道金牌召回,风波亭的冤屈,给世人留下无限遗憾。”
宋朝实行“重文轻武”的国策,皇帝重用文臣掌握军政大权,文臣统兵的格局基本形成。甚至出现武将领军作战要按照朝廷预授的阵图行军布阵的情况,如此刻舟求剑,不知变通,使得宋军战斗力大打折扣。我问:“那小王同学,你认为重文轻武有什么积极作用吗?”小王说:“我感觉宋朝从一个极端走向了另一个极端,使得宋朝屡战屡败,丧师失地加赔款。”我说:“但是宋代重视文治,很多平民出身的读书人出任政府的高级官员甚至宰相,国家读书氛围浓厚,因此宋代文化繁荣、科技发达。”
小王同学开心地说:“老师,听您这么一讲解,我不仅知道了这些知识点之间的联系,记忆也更加牢固了。”
《王者荣耀》里有大量的历史人物,我们在限制学生玩游戏、特别是严防学生沉迷游戏的同时,如果能让学生联系课本的知识点,不失为一种新的教育思路。我以李白剑客形象为例,和学生探讨了相关历史背景。其他历史人物也可以联系到书中的历史知识,有的还是中考当中的重点。于是,我和小王同学说:“我们已经分析完李白了,还有诸如孔子、墨子、庄周、嬴政等英雄背后涉及了哪些历史知识点呢?这就是老师给你的课后任务。按照老师刚刚教你的方法,尝试自己分析英雄背后的知识点。当然,你们以后打游戏一定要控制好玩的时间。”小王答应了这个任务。之后,我又召集了所有《王者荣耀》的“资深玩家”,给他们讲解了一次,并布置了相同的任务。
一些“红线”是要和学生说清楚的。首先是游戏时长一定要控制,工作日不能玩,节假日必须限时。其次,不得在游戏里充值。最后,不能购买或借用成人账号。学生作为未成年人,在打游戏时系统有保护,到了一定时间会强制下线。
刘禹锡写道:“沉舟侧畔千帆过,病树前头万木春。”面对新时代出现的手机游戏问题,我们能否用全新的视角看待?能否用全新的方法引导?希望通过这次新的尝试,我们能以更积极的心态处理这类事件。
(作者单位:广州市番禺区市桥金山谷学校)
责任编辑晁芳芳