喂,小勇士出发吧

2022-04-29 00:44李莎莎
儿童绘本(阅读与美育) 2022年1期
关键词:野战路线同伴

李莎莎

导读:以幼儿的活动经验为基础,让幼儿自己分组讨论,设计闯关游戏,把材料提供给幼儿,让幼儿实践操作,在游戏中体验野战区游戏带来的快乐。全文包括:一、按照想法自创闯关游戏;二、设计自己的闯关游戏;三、创设个性化闯关路线;四、闯关游戏大PK。

野战区游戏是幼儿锻炼意志、培养其合作精神、挑战体力的极限运动。陈鹤琴先生说过,幼儿是好动的,是以游戏为生命的。教师通过创设丰富有趣的游戏环境,激发幼儿对野战区游戏的兴趣,引导幼儿大胆自主地进行滑索、攀爬、小小指挥员等尝试,用不同材料进行拼搭组建,与同伴协商解决问题,共同探讨,拼搭帐篷。这不仅激发了幼儿对野战区游戏的兴趣,也大大提高了幼儿参与活动的自主性和积极性。

野战区是幼儿非常喜欢的一个区域,在一次次的野战区游戏中,西西、妙妙、开心每次都会选择滑索区,并且玩上连续一小时。睿泽小朋友对飞扬说:“野战区游戏我都会玩了,而且我滑索滑得很快呢,我太喜欢这种有挑战性的活动啦。”

通过观察幼儿的活动,我获得一些感悟:教师提供的材料已经不能满足幼儿的探究欲望和身体发展的需要。于是我们以幼儿的活动经验为基础,让幼儿自己分组讨论,设计闯关游戏,把材料提供给幼儿,让幼儿实践操作,在游戲中体验野战区游戏带来的快乐。

一、按照想法自创闯关游戏

当幼儿掌握了野战区几个部分的游戏活动时,教师支持幼儿分组讨论,幼儿争先恐后地争论野战区应该这样摆,游戏材料应该怎么玩起来?

经过多次讨论,幼儿对野战区的穿越火线、过草地、高空滑索、搬沙袋等活动已经非常有经验,他们开始讨论怎样设计能使野战区玩起来更有趣。妙妙和睿泽商量着按照步骤自制闯关游戏,先可以用上大轮胎,通过轮胎实现过草地,再把轮胎推到一个固定点,两人一起合作,游戏结束时,成功把轮胎推到了野战区起点位置。他们兴高采烈地招呼其他小朋友来玩儿,大家看到后马上过来看,都跃跃欲试。

(一)分析反思与支持策略

中班幼儿对新鲜事物有强烈的好奇心和探索欲望,他们也需要更大的创新空间实现探究与挑战,同时给自己喜欢的闯关游戏增加更大的趣味性。在野战部落营中,幼儿只能对路线稍作改动,不能和原有路线更好地衔接起来。幼儿的思路受到了局限,因此我们投放了一些自制材料和低结构的搭建材料,可以让幼儿发挥想象力和创造力,自行设计闯关游戏,以满足幼儿的探究欲望。

(二)游戏推进

1.目标:鼓励幼儿大胆尝试设计闯关路线,探索闯关游戏的多种玩法。

2.材料投放:教师提供各种不同的操作材料,供幼儿设计闯关。

3.游戏玩法:幼儿根据已有经验设计闯关路线,幼儿根据自己设计好的路线,要让小勇从起点走到终点,因为老师提供的是可以移动的立体材料,幼儿可以反复改变闯关游戏的路线,多次玩闯关游戏。

二、设计自己的闯关游戏

幼儿自己设计闯关游戏的兴趣非常浓厚,但由于存在个体差异,一些小朋友的设计比较简单,思路也清晰顺畅。从起点走到终点,然后再进行一次游戏。有部分小朋友设计得比较复杂,可能从起点开始很快走到终点,或者难度更高些。

煜煜拿着他设计好的闯关游戏图,高兴地对其他小伙伴说:“你看,这是我的闯关游戏路线,你们要不跟着我一起玩一玩呢?”

开心走来走去,觉得游戏太简单,没有意思,说道:“我觉得不好玩。”

煜煜说:“你等一等,让我想想改变一下路线。”

开心尝试多次,都觉得没有趣味,又跟其他小朋友玩了。

煜煜自言自语:“我觉得挺好的,怎么样更有意思呢?唉……”

(一)分析反思与支持策略

幼儿虽然有了较多玩游戏的经验,但缺少自主设计闯关游戏的路线经验,导致有些路线设计得不够合理,不能够真正玩起来,我们就及时对游戏目标和材料进行调整,于是我们投放了三种层次的闯关路线,包括:教师设计好的路线、设计了一半的闯关路线和完全自己设计的闯关路线,以满足不同能力需求的幼儿。

(二)游戏推进

1.目标:通过观看闯关游戏的图片和视频资料,鼓励幼儿根据自己喜欢的方式大胆设计闯关。

2.材料投放:教师提供不同层次的适宜材料。

3.游戏玩法:调整设计好的闯关路线图,幼儿选择后,只需按照路线进行立体搭建即可。面对设计一半的闯关路线,幼儿要接着设计另一半,并进行自主搭建。

三、创设个性化闯关路线

幼儿一般都会将野战区大门作为路线图起点,每个路线都会有匍匐前进、高空滑索,幼儿按路线合作搭建。启航和家栋合作完成了半成品的闯关搭建,他们兴奋地邀请更多小朋友看他们设计的战壕。有了成功经验后,接下来的自主游戏中,更多幼儿能够积极动脑,投入到闯关游戏的设计中。

妙妙设计好自己的闯关路线图后,跑来告诉老师:“我设计的路线还有一个故事,名字叫《快乐的小勇士》。你看,我在路上放了好多小旗子,但只有动作标准并且速度快的小朋友,才能够在自己的领地插上一把小旗子。”原来她在搬沙袋的地方找了一些小旗子,根据她的路线需要,放在了闯关路线里。通过她的讲解,许多幼儿兴致勃勃地加入变身小勇士,游戏变得更丰富。

(一)分析反思与支持策略

随着幼儿设计闯关路线经验的丰富,他们愿意加入更多元素和故事情节,这样的闯关游戏就更生动有趣。在游戏中,幼儿也很愿意听同伴的建议,解决自己遇到的困难,尝试不同的方法闯关。

(二)游戏推进

1.目标:大胆设计自己的闯关游戏图,能够探索搭建闯关游戏的多种方法,与同伴协商搭建游戏中的角色,一起合作游戏。故事情节和游戏规则要考虑安全性。

2.材料投放:动画片中人物角色的头饰、各种自制的手枪、手榴弹和手雷,低结构材料用来以物代物等。

3.游戏玩法:以半成品的闯关游戏路线为基础,设计闯关游戏图,并在固定位置搭建起来,使用新材料与同伴合作。建构项目,如:小医生、医院、小警察和消防员可以根据需要搭建,按照游戏规则,按角色闯关。能够快速完成者为胜利一方。

四、闯关游戏大PK

幼儿对提供的各种材料按照一定的规则和情节,与同伴合作设计闯关游戏,一起完成搭建,使闯关游戏更加丰富,对闯关游戏的兴趣越来越浓厚。

宇澄小朋友说:“等我设计好了新的闯关游戏,你也来走一走,你要准备一个手枪哦。”

正熙说:“好呀。另一个小朋友也想来试一试。”

然后宇澄小朋友说:“好呀,那我们大家一起来比比赛吧,我是蓝队的,我带着蓝队的小朋友,你是红队的,你带着红队的小朋友,我们从不同地点出发,看看谁能搬好沙袋,以击鼓作为胜利标志,看看我们哪一队速度更快。”

(一)分析反思与支持策略

中班幼儿有强烈好胜心,也非常喜欢有竞争性的游戏。于是出现了红蓝方小组游戏,一对邀请另一队PK,按照规则,两组分别设计、完成搭建。在游戏PK中,小朋友对闯关游戏升级改造,让同伴再次挑战。

(二)游戏推进

1.目标:与同伴合作,大胆设计,搭建出自己喜欢的闯关游戏,发挥创造力,与同伴友好、公平地进行小组PK。

2.材料投放:提供充足的大型积木材料,鼓励幼儿利用亿童积木和多种自制材料进行搭建,促进幼儿建立正确的方向感和层次感,提高游戏挑战性,锻炼胆量。

3.游戏玩法:幼儿可以设计单人游戏、多人游戏,合作闯关,通过累积通关次数,作为判断依据,闯关多者为胜利一方。将游戏空间延伸到野战部落营安全的空旷位置。

在野战区闯关游戏中,幼儿兴趣浓厚。结合活动情况,教师追随幼儿,再准备材料,在其他区域进行游戏,提供野战营内的帐篷,供幼儿进行角色自选,让幼儿能够更全面地进行角色游戏,同时还加入小警察、消防员、动画片中的角色。小医生主动询问和检查勇士身体情况,進行身体的保护知识宣传。定期更新游戏内容,最大限度提供适宜材料,发挥幼儿的主观能动性,为幼儿提供充分展示自我的舞台,真正地让幼儿在活动中去参与、去设计、去体验、去思考、去感受,克服内心恐惧,积极投入到激烈的野战区游戏中,充分感受团队合作带来的战果,分享成功的喜悦,从而促进幼儿身心健康全面发展。

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