摘要:虚拟现实技术与旅游业的有机融合,不仅改变了人们对于现代化旅游的认知,还对基于“文化+科技+旅游”的智慧旅游、虚拟旅游等产生了浓厚的兴趣,实现了对非遗的保护,增强了旅游体验感。文章立足于内蒙古草原文化,合理利用数字技术,以创造出更多的文化旅游产品,传承草原文化,实现文化旅游创新,并提出了利用虚拟现实技术推动内蒙古旅游业全面发展的策略,旨在为更多地区开展“文化旅游十数字旅游十科技旅游”等提供参考。
关键词:虚拟现实;内蒙古;旅游业
中图法分类号:TP391文献标识码:A
Application of virtual reality technology in Inner Mongolia tourism
WANG Jia
(Baotou Teachers College,Baotou,Inner Mongolia 014031,China)
Abstract:The organic integration of virtual reality technology and tourism has not only changed people's cognition of modern tourism,but also has a strong interest in smart tourism and virtual tourism based on “culture+technology+tourism”,realizing the realization of intangible cultural heritage.protection and enhance the sense of tourism experience.Based on the grassland culture of Inner Mongolia,this paper makes reasonable use of digital technology to create more cultural tourism products,inherit grassland culture,and realize cultural tourism innovation to provide reference to more regions to carry out “cultural tourism+digitaltourism+technology tourism”.
Key words: virtual reality,InnerMongolia,tourism
1 應用优势
虚拟现实技术与旅游业的相互融合,为景区创造新的展示方式,打开新的营销服务窗口等提供了重要的技术支撑[1]。
1.1 强大的互动性和视觉感受
当前,虚拟旅游成为一种新的潮流,引领各个地区进行创新和发展。360°的三维实景漫游全景虚拟现实技术与3D 动画技术之间存在较大的差异,前者是一种基于全景图像的虚拟现实技术。全景图主要是指利用360°摄影圈将拍摄出的照片进行排序后,打造出一幅全景图像。然后,借助计算机技术将制作好的全景图进行模拟,形成可以与观众互动、满足观众观看需求的真实场景,打破了3D 技术在浏览速度、场景观看、被动观看等方面的局限。同时,虚拟现实技术在旅游行业中的应用让观众拥有了更好的观看感和自由感,实现了与观众之间的互动,尤其是在观看演出时,观众可以在台下获得一场视觉上的盛宴。并且,虚拟旅游不再受到时间和空间上的限制,观众能够从多个观察点进行切换,根据自身的意愿选择要观看的场景,一定程度上满足了他们的审美需求和观看需求。
1.2 提升客流量
VR 全景展示能够让游客全方位了解景区内的环境、美景、文化、周边设施、活动等,以获取观众的好感,达到吸引游客的目的。利用虚拟现实技术使得整个旅游景区变得虚拟化、数字化,为游客提供更加详细和真实的信息。例如,借助 VR 技术观看非遗文物时,观众能够通过模型的展示和互动,增强旅游体验;全息技术与民族歌舞数字化关键技术等相互结合,使得观众在观看演出和表演赛时,被整个演出所震撼,舞台上呈现出的草原美景和绚丽多彩的灯光、渲染出的文化背景灯,都能一定程度上吸引人们的目光;美景的虚拟展示等更能调动起游客旅游的积极性和参与性,从而进一步满足游客的需求,一定程度上增加了客流量。
1.3 保护和传承旅游文化遗产
虚拟现实技术在旅游业中的应用缓解了历史珍贵文化保护和游客游览之间的矛盾。例如,借助虚拟现实技术,可以让游客观看非遗表演、非遗产品展示等,从而更好地对相关非遗文物进行保护。展馆也可以借助虚拟现实技术,开展文化遗产保存和保护,如将文物通过影像数据采集的方式,构建三维数据库和模型数据库,保存好文化遗产的各项数据和空间关系等,为更好地宣传和传承文化奠定了坚实的基础[2]。
2 应用方式
2.1 全息技术
结合三维图形设计软件中的 Maya 和3ds Max,利用全息技术能将歌舞内容之中的3D 和2D 的各项静态或者动态数字素材等直接导入三维图形软件、影视特效软件(如 EDIUSE,Adobe After Effects)中,从而结合传统舞蹈的演艺需求等开展设计;结合 Adobe After Effects 软件中的粒子特效和虚拟拍摄抠像技术等,形成具有内蒙古特色的全息投影数据库,再通过全息硬件的舞台,实现真人表演、灯光、舞美的虚实结合,达到三维立体化交互的效果和虚实结合的效果[3]。
“鸿雁,天空上,对对排成行……”当蒙古族歌舞全息影像出现在观众眼前,观众会感到颇为震撼。除了观看“全息虚拟人”的歌舞表演,还可针对当地的特色文化进行宣传。例如,推广安达文化,即推出“安代舞和顶碗舞”,观众不需要佩戴任何设备,裸眼情况下就可以体验到视觉上的盛宴[4]。构建非遗舞蹈全息影像剧场,将在一定程度上让观众获得新鲜感和良好的体验感,通过全息影像的光影特效和虚拟非遗舞蹈演员的互动,观众很快就学会了非遗舞蹈,并喜欢上蒙古族传统舞蹈。因此,将全息技术与民族歌舞数字化关键技术进行融合,能让观众观看到内蒙古的人文旅游情况,实现与观众之间的互动。
2.2 VR 技术
内蒙古地区的风光比较优美,具有独特的民族风俗、风情。为了让更多游客体验到内蒙古旅游的乐趣,借助 VR 技术与草原文化关键技术,游客能够在足不出户的情况下观赏内蒙古地区的大美风光。技术人员应用三维图形设计软件 Maya 对蒙古族地区的民俗文化资源、蒙古族历史资源等展开交互编程,体验者通过在展馆之中佩戴 VR 设备,可以沉浸在全景的蒙古族历史和草原特色场景之中[5]。
在参观文物方面,在建立三维模型后,能让参观者从多个方面和角度等对文物进行有效地研究和观赏,从而提升文化旅游的知名度和观众的体验感。面对一些无法公开展示的重要文物和收藏品等,相关人员可以借助 VR 技术制作虚拟场景,充分展示相关收藏品和文物,从而让观众在旅游之中增加对相关文化的认知以及获得相关文物保护知识。
3 面临的问题
3.1 成本高
在设计展馆和应用虚拟现实技术时,由于受到资金和高昂开发成本等方面的限制,导致虚拟现实技术无法大规模在景区进行应用。例如,高度沉浸感的交互式感觉器、三维显示技术、仿真设计等对于虚拟环境、虚拟交互、虚拟仿真的要求越来越高,代表系统开发的成本也会越来越高[6]。从此方面可以看出,内蒙古旅游业在与虚拟现实技术进行结合的过程中,相关运行系统和播放系统非常昂贵,在设计时需要人力、物力、资本的有机结合。与其他技术相比,虚拟现实技术不是一般旅游单位所负担得起的,若要完全实现“人”和“机”的互动,需要的成本也越来越高。
3.2 缺乏技术人才
目前,内蒙古地区若要开展数字化旅游不是一件简单的事情,需要更多人才的支持。例如,相对成熟的虚拟现实技术人才或者团队等较少,他们在设计和开发虚拟现实技术时所掌握的旅游知识较少,“虚拟技术+旅游”的结合缺乏人力支撑,这成为当前内蒙古旅游业向数字化旅游方向发展需要解决的问题。
3.3 行业标准低
内蒙古地区在发展虚拟旅游时由于受到经济、观念等影响,其发展的时间较短,不够成熟,并缺乏相关行业标准。例如,视频制作水平低;信息传输缺乏真实性;以次充好、夸大其词等。这导致内蒙古地区利用科技发展旅游较为困难。
3.4 宣傳与现实不符
在内蒙古地区的旅游业中应用虚拟现实技术时,出现了体验效果与真实感受不一致的情况,如果在宣传中过分传达一些与实际不符的信息,不仅无法让游客置身于虚拟场景中,达到身临其境的效果,还会让游客在心理上和期望上对内蒙古旅游有一定的落差,进而无法充分发挥出虚拟现实技术的作用,使得人们对于虚拟旅游等产生一定抗拒心理。
4 应用对策
4.1 加大资金支持力度
相关管理部门和当地旅游部门等为大力发展旅游业,吸引更多旅游者的目光,需要加大资金支持力度,为虚拟现实技术的开发和应用等提供资金上的支持和保障。例如,内蒙古旅游局与相关部门进行合作后,对每一个旅游景区进行考察,对其虚拟现实技术的开发和应用所需要的资金情况进行掌握后,向上级部门进行申请或者采取其他方面的融资渠道,进一步给予内蒙古旅游单位更大的支持。
4.2 提升技术人才的综合能力
为了给予内蒙古旅游业人力方面的支持,相关景区应该加大对虚拟现实技术人才的引进,并且利用培训的方式和激励政策等,在虚拟现实技术应用、旅游营销等方面的知识进行培训;提升工资水平和相应的福利水平,调动相关人员的工作积极性,大力推广和开展虚拟旅游,从而全面提升虚拟现实技术人才的技术能力和其他方面的能力。
4.3 创新使用虚拟现实技术
创新虚拟现实技术,实现内蒙古地区文化旅游的长久发展。内蒙古地区旅游部门结合当地的文化特色和文化旅游项目进行宏观规划和管理。例如,当地旅游部门人员和管理人员借助虚拟现实技术和国外针对人文旅游开发的经验等,深入开发出更多的文化旅游产品,从而让更多旅游者能够亲眼目睹当地的特色文化和非遗产品,了解内蒙古地区的文化历史,从而实现对特色文化和非遗产品的有效传承和发展。另外,相关景区还可以举办更多的大型旅游活动,并借助虚拟现实技术,再现内蒙古历史文化场景,提升观众的体验感。
4.4 深度挖掘新型旅游模式
不断发展“文化+艺术+科技+旅游”新型旅游模式,让旅游者在跨越时空后,能对当地的特色文化和民族艺术等进行了解,从而自觉对其中的文化和展现出的民族艺术进行传承和保护。例如,内蒙古旅游业在形成新的旅游模式后,继续从民族歌舞的资源宝库之中提炼更多的灵感,汲取其更多的价值,从而实现对传统民族舞蹈的传承和保护,推动民族艺术的创新性发展。
4.5 加大宣传管理力度
为了提升内蒙古虚拟旅游的效果和质量,让更多游客了解内蒙古的美景和人文文化,一方面,内蒙古旅游行业应加大对虚拟旅游的监督和行业规范管理。例如,对于虚拟旅游过程中出现虚假宣传的情况,应该给予严厉的惩罚并责令其整改。另一方面,内蒙古旅游业中各景区应该加大自检力度,全面提升视频制作水平和质量,不夸大宣传,从而为更多游客提供真实、可靠的体验。
5 结束语
从 VR 技术、全息技术、AR 技术到沉浸空间,在内蒙古旅游业发展中利用数字化新技术让非遗文化“玩起来”、让体验者在身临其境下畅游内蒙古草原等,能够让更多游客深刻体会到内蒙古深厚的历史文化内涵,使得非遗产品得到更多游客的认可,从而带动内蒙古旅游业的可持续发展。本文对虚拟现实技术在内蒙古旅游业中的应用进行了分析,旨在为更多地区开展“科技+文化+旅游”等提供参考和借鉴,从而带动整个产业链的发展,为促进当地就业和实现经济增长奠定坚实的基础。
参考文献:
[1]郑淼.旅游景区虚拟现实技术的应用研究[ J].大观,2021(11):98?99.
[2]张荣溪.虚拟现实技术在数字旅游研究中的应用[J].旅游与摄影,2021(18):25?26.
[3]尉粮苹,马泽正,王晓晴,等.虚拟现实技术在旅游文化遗产数字化保存中的应用分析[ J].中国信息化,2021(7):94?96.
[4]祖力皮亚·祖农.基于虚拟现实的数字化旅游景区建设研究及策略探析[J].文化产业,2021(5):114?115.
[5]李英.虚拟现实技术在旅游行业发展中的应用[J].网络安全技术与应用,2020(2):127?129.
[6]刘国红.虚拟现实技术在文化旅游中的运用[J].计算机产品与流通,2020(2):94+130.
作者简介:
王佳(1982—),本科,副教授,研究方向:数字媒体艺术。