摘 要:基于皮亚杰认知发展理论,文章阐明儿童学习娱乐的过程,并从儿童日常所接触到的环境因素、材料因素进行分析如何满足儿童认知发展的要求,体验中强化经验完成认知活动。文章主要讨论处于3-6岁的学龄前儿童,通过搜集幼儿园环境案例,结合国内外幼儿园环境设计差异性,说明采取某种功能的幼儿园达到提高儿童对应生长特点的可能。根据儿童认知活动特点,文章比较不同类型动画,援引针对儿童观看前后行为语言活动的调查,探讨动画设计与儿童发展相适应的必要性。由于儿童此阶段脱离客体性的认知特点,建议将阅读活动与游戏结合,帮助儿童体验知识。最后,文章分析皮亚杰理论在儿童职业教育中的应用,说明学校教育与家庭教育中需注重幼儿职业角色体验感强化,进而达到对职业兴趣的积累与职业认知的要求。
关键词:认知发展 皮亚杰 儿童早期教育
儿童早期教育与其认知发展紧密相连,针对儿童早期的教育不可忽视其认知发展的规律特点。皮亚杰将儿童发展的认知过程按照年龄顺序划分为感知运算阶段、前运算阶段、具体运算阶段、形式运算阶段共四个阶段。[1]
本文基于儿童早期教育中皮亚杰认知理论的探讨,因此主要涵盖前运算阶段的中后期(2-6岁)和具体运算阶段的早期(6-11岁)。[2]通过查阅资料,本文主要探讨儿童早期学习及生活环境的创设、儿童观看音频材料的设计、儿童阅读活动的培养。
1 皮亚杰儿童认知发展理论下幼儿生活及学习环境的构建
1.1 学习环境与认知发展的相关性
在皮亚杰的认知理论中,通过环境的刺激进行同化(信息输入的过滤或改变)和顺应(内部改变以适应现实),儿童的认知结构才能发展。
皮亚杰的理论并非如图1所示简单的刺激到反应模型,而是由图2经历同化刺激于结构再产生反应。
学习应为一个主动性的过程,创设让婴儿主动摆弄和探索周围世界的环境条件和气氛,并其发生与环境各种刺激同化和顺应的主动交互过程,从中获取对于世界稳固持久的认知。[3]建构主义的视角看来,知识不能脱离具体情景,学习者在具体情景中主动探究、参与、思考从而建构知识。[4]
在幼儿园环境创设上,国外更关注幼儿园整体环境研究。[5]国外对幼儿园环境的关注主要集中在幼儿园环境设置及其特征、幼儿园环境对儿童的影响两方面。[6]各国对儿童培养目标的不同,幼儿园环境创设内容也不尽相同。美国的学前教育目标重视让儿童在学科探究中学习自然科学方法,强调观察、实践;日本以地区、季节和幼儿特点为划分,重视儿童主体。[7]在环境创设中,美国选择在幼儿园中设置科学活动中心,日本通过环境创设让儿童得到科学教育。[8]可以看出,各国明显都注重儿童实践能力和科学素养的培育,以为儿童后期知识技能学习打下基础。
游戏是幼儿了解和研究新客體的途径,幼儿借此理解概念并掌握技能。[9]皮亚杰理论中,处于3-6岁的幼儿以象征性游戏为主,即情景迁移和物的实现。[10]教师在创设幼儿活动环境中,给予幼儿充分的自主选择权利,并选择生活化的材料,让幼儿体验真实的社会发展[11]。
如我国上海某幼儿园,建筑为两个带形的体量南北并置而成,南侧体量作为教学用房,北侧体量为一个连接南侧教室大坡道的社交空间[12]建筑外表上设立有大小不一的窗洞,既为室内增加了趣味性也引导孩子发现建筑的奇妙。越南Da Hap是为营造家庭氛围而创设的幼儿园。[13]采取与周边自然环境相和谐的设计,并且将当地特色纺织物表述出来,让幼儿感受到当地社会传统文化。[14]
笔者观察到,这些幼儿园普遍重视儿童主体性、重视儿童空间体验感,讲究开放式环境,也为幼儿教育中选择着重培养的方面作出了启发。
2 儿童认知发展与认知活动的关联
学龄前儿童能建立符号功能,利用客观事物的表象进行思考,不能进行抽象逻辑思考,思维灵活,包括自我中心主义、泛灵式思维的认知特点。[15]泛灵式思维中,2-4岁将所有外界事物看成有生命和意识,4-6岁将能动的外界事物看成有生命和意识。[16]根据拟人化的程度又可分为一种是赋予物体人类的语言和思想,但保持其原始形态;另一种是赋予物体人类语言和思维的基础上,将外形进行拟人化表达。[17]
2.1 儿童认知发展与观看动画的关联
2.1.1 学龄前儿童动画的类型
学龄前儿童动画可分为教育型和娱乐型两种,其中教育型动画指为学龄前儿童提供知识、输送正确价值观的动画,可分为语言教育、科学教育等。[18]
语言教育的动画通过教给学龄前儿童语句,促成其语言发展,如国内动画片《贝瓦儿歌》将汉字使用到的笔画拟人化,融入到剧情中。[19]
科学教育动画则以传授文化知识为目的,如《十万个为什么》等,引发儿童积极思考,培养儿童解决问题的能力。[20]
此外,也有动画片如《小蝌蚪找妈妈》等,融入生态元素,引起儿童对传统艺术表达形式的喜爱。[21]
2.1.2 学龄前儿童对动画的需求及动画对儿童的影响
皮亚杰理论认为,儿童在已有经验图式基础上,对信息同化或者顺应将认知结构从原先的平衡达到更高一级的平衡,如Schramm将儿童对电视节目的需求分为三种:娱乐需求、认知需求、交往需求。[22]
据一项针对3-6岁学龄前儿童观看动画的调研显示,超过一半家长倾向于让儿童观看与轻松温馨家庭环境有关的动画,并且最为关注动画的角色设计。[23]另外,75%儿童在观看动画后会模仿其中的语言或动作。[24]可以看出,家长看重动画对于儿童的积极影响,对于儿童而言,会受到动画片的榜样作用从而潜移默化改变语言和行为。
2.2 儿童认知发展与阅读的关联
皮亚杰认知发展理论说明,图式即是动作结构或者组织,在相同或类似的环境中通过不断重复得到迁移和概括。[25]因此,幼儿阅读活动目标的选择考虑的因素如图3所示。
学前儿童年龄阶段介于前运算阶段后期和具体运算阶段之间,此时儿童已有运用语言表达事物概念、情绪的能力,但并不能发现事物的逻辑关系。[26]
游戏是一种把现实同化于活动本身的智力活动,将游戏融入到阅读推广活动中,达到寓教于乐的效果。处于前运算阶段后期的儿童,能主观地对物体与物体间赋予联系,特点是脱离客体性。[27]针对此时期的儿童,提供带有角色扮演色彩等帮助儿童发挥想象力的阅读材料,能帮助其进一步提高情绪表达水平。而针对具体运算阶段的儿童,抽象思维能力得到发展,提供益智类书籍培养思考能力。
3 儿童认知发展理論下的职业教育
以弗兰克·帕森斯学者为先驱代表的职业发展理论认为,职业的发展是个体自我概念连续不断分化综合的过程。[28]职业选择是不断发展的长期过程,处于3-6岁的儿童期正是开展职业意识的启蒙期。
3-6岁的儿童认知以感知图式的方式实现,借助动作适应环境,然后感知动作内化为表象,并以此建立符号功能思考。[29]结合埃里克森的人格发展八阶段理论,职业启蒙教育可以分为职业体验、职业认知、自我认知、职业探索、职业规划五个阶段。[30]职业体验阶段中,青少年儿童通过角色扮演、机器触碰等方式体验职业,游戏方式来判断自己的喜好,在真实刺激中强化反应并获取知识。[31]
我国职业启蒙教育可追溯至黄炎培的“大职业教育主义”,更注重于学生对职业的选择忽视了低龄儿童职业观念培养。[32]目前,我国已有部分幼儿园进行职业启蒙教育的尝试。以天津某幼儿园为例,进行认知性质的职业兴趣培养,以期增强儿童的职业认同感。[33]
对于幼儿,家庭和幼儿园是主要受教育来源,发挥家长和老师主导地位是必要的。儿童首先接触到的职业即为父母所从事的职业。教师在学校中配合幼儿对职业角色相关材料产生好奇,主动强化对某种职业的经验印象,在实践中完成对职业体验和职业认知阶段的经验需求。职业启蒙教育也有赖于政府部门顶层设计,我国所面临的职业人才缺口部分源于职业教育起步年龄晚,做好对儿童早期职业教育的良好启蒙,有利于缓解当前职业学校人数和素养有所欠缺的问题。
4 研究与结论启示
教育需要适应儿童认知发展水平,结合皮亚杰认知发展理论,通过给幼儿创设适宜的环境,启发儿童兴趣。为幼儿提供符合其相应年龄阶段思维思考能力的材料,促进幼儿表达情绪、感知社会的能力。
从职业启蒙教育角度来看,重视儿童家庭教育与幼儿园教育以及社会中职业角色的体验,帮助儿童在具体实践中获得认知感,能有效地培养儿童对具体职业的兴趣。其一,社会为儿童提供足够的实践机会,满足儿童对阅读与实验的兴趣;其二,幼儿学校为幼儿营造合适的环境,让幼儿与文字影音等材料接触时能够充分激发体验,从而能进行探索、思考与创造;其三,家庭作为儿童最初的学校,鼓励儿童主动尝试,为儿童早期阅读理解能力的培养奠下基础。
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作者简介:
王希婷:(1999.11—),女,汉族,重庆人,重庆邮电大学学生,本科,311教育学。