□解伟超 于秋芬
近年来电子竞技在我国市场上持续火热,无论是销售收入还是参与人数都迅猛增长。目前电子竞技在我国的推广发展,受到了诸多因素影响。电子竞技运动是利用高科技软硬件设备作为运动器械进行的人与人之间的智力对抗运动。和众多体育竞技一样,电子竞技同样可以锻炼和提高参与者的思维能力、快速反应能力、心眼四肢协调能力、意志力和团队配合能力。随着电子竞技的发展,以及带来的经济方面的效益,人们的认识也在逐渐发生改变,电子游戏和电子竞技不再直接划上等号,电子竞技不是普通的网络游戏,而是体育运动一样,是智慧、技能、反应和协调能力等身体素质集中体现。
(一)我国电子竞技的产生。20世纪90年代是新中国改革开放的初期,也是中国经济高速发展的时期,电子游戏也是在这一时代进入了中国。中国电子竞技的兴盛与民间网吧和街机游戏厅的兴起,由于当时家用电脑的价格偏高还未在国内大部分家庭中普及。许多人第一次接触电子游戏并对其产生兴趣也是从街机游戏厅和网吧开始。由于其较低的收费及年轻人对新鲜事物的向往,尤其是未成年的学生及大学生,成为了网吧和游戏厅消费的主要群体。也正是因为学生是网吧和游戏厅的主要消费群体,这一时期出现了很多学生上学后、甚至逃课去网吧和游戏厅打游戏的现象。这样的情况在社会上引起了强烈反响,加上主流媒体对此类事件的负面报道,使学生家长和老师对此嗤之以鼻,网吧和街机游戏厅也自然成为了耽误学生学习的众矢之的。
(二)近些年我国电子竞技的发展。2003年11月18日,国家体育总局正式批准,将电子竞技列为第99个正式体育竞赛项目,并宣布在2004年举办首届中国电子竞技运动会。电子竞技赛事起步阶段为1998~2002年,该时段具有显著特性的电竞项目为《星际争霸》《反恐怖精英》等。而在此之前我国对电子竞技并没有过多的关注以及支持,人们认为电子竞技就是电子游戏的保守阶段。近年来,通过中国IG俱乐部在世界赛夺冠以及2018年中国选手在雅加达亚运会获得金牌等一系列表现,还有电子竞技带来的周边经济发展,改变了人们对电子竞技之前的保守印象,推动了近年来电子竞技的快速发展。
1.电子竞技成为杭州亚运会比赛项目。继2018年第十八届雅加达亚运会之后,亚奥理事会宣布电子竞技成为2022年杭州亚运会正式项目。随着现代社会的发展和信息化时代的到来,如今的电子竞技所处的位置就如同百年前其他竞技项目由起步到被人们认可发展的过程,由最初的让人们身心放松的娱乐项目向竞技的方向发展。电子竞技项目连续两届成为亚运会比赛项目也标志着电子竞技逐渐被人们认可,电子竞技也正在由电子游戏向竞技的方向发展。这一转变也表明了电子竞技项目的火热和关注程度的不断提高。目前电子竞技的发展形势前途光明,未来电子竞技成为奥运会的比赛项目也并非痴人说梦。
2.电子竞技及周边延伸产业带来的巨大经济效益。2012年以来,文化产业年均增长13.7%,已经成为我国调整优化产业结构、推动新旧动能转换的重要力量。到2022年文化产业占GDP比重将达到5%,成为国民经济支柱产业。文化产业已经成为我国调整优化产业结构、推动新旧动能转换的一支重要力量。当前信息化时代背景下,文化产业不断涌现新创意探索新方法和新模式。而近些年发展迅猛的电子竞技产业便是其中一支异军突起的新生力量新生产业,契合了国家文化产业经济发展探索新模式和新产业的发展路线。中国电子竞技产业发展迅速,2020年上半年中国电竞游戏市场实际销售收入为719.36亿元,同比增长54.69%。数据显示,2019年中国电子竞技游戏市场规模为969.6亿元,增量超过百亿元。电竞经济也成为了资本追逐的全新产业。
(一)我国电子竞技起步较晚以及推广程度较低。电子竞技本身是由游戏发展而来,对电子游戏和电子竞技的界定始终是一个具有争议的话题。在传统的中国观念中,它使得很多青少年沉迷其中,从而耽误了学习,损伤了身体。长时间玩电子游戏会对视力、腰椎间盘等身体部位有所损伤,带来诸多身体负担。因此我国对电子竞技的接受程度仍然有限,没有得到全面的认可。不过随着时代的发展,电子竞技在全球范围内的推广以及近年来电子竞技发展带来的经济效益,主流媒体的关注,人们对电子竞技的认知也有了新的改变。
(二)国内的赛事体系并不完善。目前我国在电子竞技的赛事体系以及监督和组织管理方面都还不够完善,缺乏正确的组织和引导。参赛队伍和俱乐部处于分散状态并不利于我国赛事的规范化和管理。目前中国有电子竞技俱乐部联盟Association of China E-sports英文简称:ACE。但此联盟是由国内多家电子竞技俱乐部组建而成。本质上该联盟的存在性并不合法。该组织目前负责国内职业电子竞技战队注册、转会、管理、赛事监督等多方面工作,并颁布职业联赛参赛俱乐部管理办法、职业选手个人行为规范等多个条例。但这些是由各个俱乐部之间和游戏爱好者等发起的民间组织,并没有官方的支持。
(三)社会大众对电子竞技的认可度不高。尽管近年来电子竞技在我国已经慢慢被大众认可,但是总体社会认可程度并不高。由于之前在中国电竞起步阶段主流媒体对电竞方面的负面报道,导致大部分人群对于电竞的看法并不认可并延续至今。并且电竞被认可的人群主要是高校学生和更加容易接受新鲜事物的年轻人群。也正是因为这个原因,这个年纪正是大多数青年在校读书的年纪,并没有经济独立的能力,辨别能力和自控力都不完善的阶段,需要家长的监督和管制,新老思想发生对抗产生矛盾也是认同程度不高的原因之一。
(一)加强推广。在电子竞技推广的过程中,能否获得主流媒体的认可是至关重要的一项。2004年前中国电子竞技的推广初露锋芒,旅游卫视的“游戏东西”、CCTV5的“电子竞技世界”的播出都取得了不错的收视效果。很多人对竞技游戏的了解以及对世界电子竞技水平和国内的现状也是从此开始。任何比赛获得的关注度越高,推广和传播的速度就越快。应该通过正确的宣传使大众正确理解电子竞技的概念,电子竞技和其他体育竞技比赛一样充满竞争精神、团结协作,电子竞技赛事中同样也不缺乏为了冠军不懈坚持的励志故事。通过正确的价值观宣传,使大众打破传统的电子竞技就等于电子游戏不务正业的错误认识。更多地了解电子竞技带来的积极的经济效益。
(二)建立规范的电子竞技制度体系。目前我国电子竞技赛事主要由游戏企业举办的赛事和第三方赛事为主要形式。电子竞技产业的发展,带来的巨大经济效益和影响力,以及对电子竞技的推广,另外一种举办模式就是第三方和赞助商举办的各种竞技比赛。2016年国家体育总局体育信息中心在深圳主办的国家杯电子竞技大赛,是中国首个面向国际的、具有中国特色的顶级官方赛事。政府机构的参与和赛事的举办也标志着电子竞技在我国逐渐受到重视和认可。所以近年来伴随着电竞行业的火爆形势和未来发展趋势,需要建立专门的电竞体系和官方的机构,以支持日后对电竞行业的有效管理和推广发展。
(三)对电子竞技项目中产生的价值观进行正确的引导。由于电竞行业以及游戏产业的主体大部分都是青年人以及未成年人,且未成年人自制力往往不佳,沉迷电子游戏,产生精神上的依赖。通过游戏所获得的成就感会使人陷入虚拟的世界无法自拔,从而无法适应现实生活。这就需要多方面的配合,家长对适当游戏的理解以及对过度游戏的监督。适当合理的游戏时间能使人放松,缓解疲劳,所以应该合理安排游戏时间。对于未成年来说更是如此。对年轻人的教育和对电子竞技的认识也应该更早开展。让青少年认识到电子游戏和电子竞技的区别,防止青少年过度沉迷。
中国电子竞技的发展还有很多不足的地方,巨大的网民数量和受众群体预示着我国电子竞技等新兴行业还有潜力值得发掘。中国电子竞技想要取得良好的发展也同样离不开政府的认可和支持。完善相应的规则制度,设立组织机构使电竞行业更加规范化。电子竞技是互联网时代下,现代科技与体育相结合的产物。近年来随着互联网的发展中国乃至全球电子竞技行业都呈现利好趋势,电子竞技行业的发展以及衍生出来的周边产业都产生了巨大的经济价值,协同国家、人民的力量,才能使其得到良性的持续发展获得更好的经济效应。