技工院校中技生游戏式的奖惩班规管理办法

2021-10-25 01:20卢毅
江苏广播电视报·新教育 2021年21期

摘要:中技生的年龄段比较特殊,处于少年期向成人过渡的青年期,所以在心智上,以及自我约束的能力都比较薄弱,辨别是非能力差,并且有从众心理。班主任的管理中面临着挑战。所以教师一定要不辞辛劳,细心观察,及时了解他们的心理状况找到技巧,明明白白的受惩罚才能让学生感觉到自己不是被惩罚,而是承担做错事只有应该承担的责任。引导学生建立正确的世界观、人生观、价值观,伴随他们度过人生发展的黄金阶段。

关键词:中技生;自制力;游戏式班规

技工院校的学生生源很复杂,有初中起点的学生,也有高中毕业的学生,也有中专或者技校毕业的学生。文化基础参差不齐,大多数是中考或者高考的落榜生,心里有沉重的失落感,学习兴趣几乎没有,缺乏自信心,纪律性差、行动随便。没有人生规划目标,对自己的所学专业课漠不关心。

学生的个性千差万别,表现在学习活动上也是多种多样。有的学生在学习活动中求知欲弱,精神不集中,学习不主动;有的学生在学习活动中目标不明确,兴趣和志向经常改变,对所学知识浅尝辄止,不求甚解;有的学生虽然有学习欲望,但是自制能力差,没有良好的学习习慣。

一、中技生的特点

中技生最明显的一个特点就是自制能力弱,明辨是非的能力不足。原因有三:第一,是因为中技生的年龄段基本是处在16至18岁之间,处于由青少年向成人过渡的青年期,是人生发展的重要阶段,还处在“心理的哺乳期”,叛逆期的心理开始萌芽阶段。第二,中技生基本都是因为高考落榜,心理有种破罐子破摔的自卑想法。家长想让其学一门技术,更有甚者有些家长已经对其失去信心,只希望在学校能够平平安安的毕业就好。第三,学生容易受到社会不良风气的影响,随波逐流,存在一定的从众心理。也就是俗话说的“跟着好的学好的,跟着差的学差的”。

每一个新建立的中技班级都不可避免的遇到诸如迟到、不按时完成作业、违反课堂纪律、不尊重师长、不文明交往、沉迷游戏等诸多问题,这些问题经常弄得老师焦头烂额。面对中技生的这些特点,如果用管理高技班级的经验往往会不适用。没有从中技学生的特点入手,对学生的思想道德、职业观念进行教育,往往收效甚微。所以班主任在交流时候都一致认为中技的班级太难带了,任课教师上课后的心情普遍也都不轻松,课堂的秩序和教学的教学的效果都难以得到保证。

二、中技生的管理策略

初到一个陌生的环境,学生因为对身边的同学、老师以及周边的环节都不熟悉,所以自己的言行举止都会比较收敛。一边在慢慢试探一边自我本性释放,通常在新班建立两三周以后,规则意识较弱的学生的真实面就会暴露出来。所以班风的建设在新生入校的第一个月最为关键,也是班主任最为辛苦的时刻,要把一切的违规违纪的试探扼杀在萌芽阶段。一旦发芽扎根就会像野草一样,会很快蔓延至全班,这时候要在处理就非常困难了。这既是一个管理问题,也是一个教育问题。

不论是国家还是集体都有自己法律法规,游戏也有自己的游戏规则,每个学校都会有自己的管理规定。在开学初班主任应该加强学校管理规定的学习,知道什么可为什么不可为,以及违纪后的处分规定。但是通常中技班主任最头痛的是那些大错不犯,小错不断的违纪,达不到校级处分的程度,但是却影响班级的正常管理和科任老师的正常教学,有很多学生主要是初中阶段学习差、不守纪律,对老师的批评教育已经习以为常。对待这样的学生口头批评的效果往往甚微。

笔者认为,根据中技学生的特点,在校期间首先要其学会“做人”,然后才强调学习和做事,首先消除学生的自卑心理、焦虑情绪。让学生找到自我的价值,有荣辱观,善于发现并且引导学生发现他们身上的优点和长处。找到他的长处加以鼓励并且去放大他的优点,让其找到存在感,只有意识到自己并不是一无是处的时候才可能奋发向上。

三、游戏式班规的制定

班级班规的制定是在校纪校规的基础上的一个细化与补充,每个班的学生的存在的问题都不相同,所以要有针对性的制定班规。在制定班规的时候是必须得到班级的认可,所以班规的制定最好在新生入学的第一个月内和班委一起制定,并且在班会课通过班级全体的讨论后进行实施。

班规中既要有惩罚也要有奖励,面对学生的犯错,惩罚是一种手段也是一种教育的资源。重要的绝不是惩罚制度的本身,而是惩罚制度怎么制定、怎么实施以及怎么评价。

中技班的学生普遍对游戏比较着迷,他们能够在游戏规则中游刃有余,学生尚处在成长中,我们就继续保持游戏精神,我们就利用法则的特点进行制定班规。班规的制定办法采用类似游戏的扣分和加分制度,每个人每学期有20分的基础分,违反了班规中的规定就会对应的扣分,但是也可以通过加分措施来进行挣分,与其传统的管理效果不佳,我们不如转变观念和学生共同完成一场游戏。

既然是游戏,当然有一些禁忌细节,针对中技班的学生时间观念淡薄,自制能力差的特点,所以在班规中制定,因为晚出宿舍,上课迟到早退都有对应的扣分;对于上课不遵守纪律,在课堂上说小话,上课睡觉,不交作业等有对应的扣分;自习课玩手机、吵闹、不服从班干部的管理也有对应的扣分;在宿舍中不能做好个人内务、不服从宿管安排有对应扣分。把管理具体到生活中和课堂上。

我同样秉着游戏的心态,面向全班收集奖励措施。让学生参与其中,充分发挥学生的智慧。比如一个月没有任何的扣分,可以奖励4分;上课积极回来老师问题得到老师的表扬加1分;积极参加学校组织的活动,为班级争得荣誉加2分;主动帮助值日生之日加1分;拾金不昧加1分等诸多的奖励措施。最后把惩罚措施和奖励措施一起制定了班规21条。把班规张贴在班级显眼的位置,相互督促、相互提醒。

四、班规的实施办法

班规的实施过程中,针对现阶段的学生,单靠班主任一个人管理管理的效果是非常有限的。如果班主任和学生在一个对立面,学生就会团结起来欺上瞒下,班规很难执行下去。充分发挥集体力量是一个不错的选择。每天由值日的班委来进行记录奖惩明细,为了公平公正,每个学生如果觉得扣分不合理都有申述权。在班级管理中,班主任应作为一名参与者,以学生管理学生,时刻体现学生的主体性地位,让班集体成为育人的平台。使每个学生都能在良好的班级氛围中充分展现自己,健康的发展自己,培养学生主动交流,互相帮组,团结协作,自我管理的能力和组织管理班集体的能力。这样既能调动学生尤其是班干部的积极性,有能提高班级的凝聚力。只有这样,他们才会感觉到班级的荣辱与自己息息相关。

此后,每周的班会课进行一次班规记录本的分数清算,找出扣分较严重的情况进行在班会上强调教育,对于扣分较多的同学进行单独教育,帮助找到多次扣分的原因并且督促其改正。如果学生仍不思悔改,20分的基础分扣完后就会上升到校级的警告处分,并且罚抄写校园管理7S手册,负责班级卫生等惩罚。在整个班规的实施过程中,班主任只要做好监督,做好学生的思想工作,尽可能传递给他们班级温暖和正能量,每个学生都积极的努力创造自己和集体的“正向记录”。班级的管理工作就会有条不紊的进行。

五、游戏式班规的实施效果

游戏是一种形式,成为个人连接集体的纽带。可既然是游戏,违反者当然要受到惩罚。惩罚的原则只有一个——更好的维护大家一起制定的游戏规则,为了班级集体的利益。只有明明白白的惩罚才能让学生感觉到自己不是被惩罚,而是承担做错事只有应该承担的责任。对于学生来说,共同制定的制度因其参与其中能够更好的去遵守,更厚说服力。师生共同开展游戏式的管理,自然而然的浸入了创造、规则、坚持、分享、合作等教育元素。迟到、旷课、清洁、作业等问题不再以问题的面目出现、师生之间也不再围绕问题剑拔弩张、管理变得好玩起来。

作者简介:

卢毅,1985.4.17男,汉族,籍贯:湖北十堰,学历:硕士,职称:讲师,毕业院校:深圳大学,毕业专业:控制工程,研究方向:电气自动化,工作单位:东莞市技师学院。