基于OBE理念和PBL方法的《程序设计基础》混合式教学模式研究

2021-08-19 08:25任静静王亚利
现代计算机 2021年21期
关键词:成果线下案例

任静静,王亚利

(信息工程大学洛阳校区,洛阳471003)

0 引言

《程序设计基础》是一门面向非计算机专业的通识必修课程。课程授课对象为我校语言类本科专业,开设学期为大三下学期,学时为32学时,先修课程为《大学计算机基础》。课程以Python语言开展教学,具有实践性比较强的特点。

当前课程教学存在的问题主要体现在:①课程学时少内容多;②课堂中教师为主导,学生积极性和参与度不高;③学生在学习能力和学习兴趣上存在个体差异,目前的教学方法比较单一,不能满足学生的个性化学习需求;④不能及时掌握学生学习成效和学生存在的问题;⑤评价方式比较单一,缺少学生过程性学习评价方法。

为解决以上问题,本文提出基于OBE理念和PBL教学法的混合式教学模式[1],如图1所示。

图1 线上线下混合式教学模式

基于OBE教学理念和PBL教学法的混合式教学模式的内涵理解:

(1)基于成果导向OBE教育理念,明确教学目标、重构教学内容、设计教学过程和考核评价原则;

(2)线上和线下相结合,线上主要进行知识点学习和知识点实践,线下课堂进行应用案例实践。

(3)线上学习、评测和课程实践依托中国大学MOOC平台、雨课堂和EduCoder实训平台。MOOC主要用于知识点学习;雨课堂的功能主要用于知识点学习评测、互动讨论及收集学生疑问;EduCoder(头歌)是一个通用开发和实践平台,以闯关形式进行课程实践,提高学生积极性。

(4)线下课堂主要采用PBL教学法,强调学生的参与度。

1 OBE教学理念

成果导向教育(Outcome Based Education,OBE)作为一种先进的教育理念,于1981年由Spady等人提出后,很快得到了人们的重视与认可,并已成为美国、英国、加拿大等国家教育改革的主流理念。

OBE是一种以学生的学习成果(Learning Out⁃comes)为导向的教育理念,内涵是“成果导向、以学生为中心、持续改进”[2-3]。OBE教学理念体现了以学生为主体,以学习成果为主导的思想,本质上以“定义预期学习成果—实现预期学习成果—评估预期学习成果”为主线,在学习成果驱动下重构教学内容、开展教学设计、教学实施和教学评估。根据课程教学目标来定义预期学习成果,这里的学习成果是指学生最终取得的学习结果,包括知识、能力和情感价值观等。采用适当的方法来实现预期的学习成果,然后在实现预期学习成果过程中,对阶段成果进行评价,并根据评价结果来持续改进实现预期学习成果的过程。OBE教学理念与教学各环节的对应关系如图2所示。

图2 OBE教学理念与教学各环节对应关系

2 明确教学目标

结合我校“语言+技术”复合型人才培养的目标,程序设计课程着重培养学生利用计算思维分析问题、解决问题的能力,并能够利用Python语言解决NLP方向的实际问题。具体教学目标如表1所示。

表1 基于OBE教学理念的《程序设计基础》教学目标

续表

3 重构教学内容

传统的教学内容往往按照课程章节及知识点进行分解[4],如图3所示,这种内容组织方式具有单一和程式化的特点,学生仅仅停留在对碎片化知识的理解上,不能很好地培养问题求解能力。为了使得线上学习和线下学习相结合,将教学内容进行重构,线上进行知识点学习和知识点案例实践,线下课堂进行知识点应用和综合应用实践,课后进行知识点的拓展应用实践,构建了知识点案例库、知识点应用案例库和综合应用案例库,如图4所示。

图3 传统教学内容体系

图4 “以案例为中心”的教学内容

在OBE教学理念指导下,明确课程教学目标之后,根据授课对象特征、教学内容本身的特点和认知规律,重构教学内容,遵循以下两个原则:注重知识的前后关联,由浅入深,逐步深入;以案例为导向,将抽象的知识贯穿在问题求解过程中;兼顾知识的碎片化和系统性之间的关系,既有体现知识碎片和独立性的小案例,又有贯穿多个知识的综合应用案例,加深学生理解每个知识在整个内容体系中的作用,不仅看到树木还能看到整片森林。

4 混合式教学设计与实施

4.1 教学设计方案

根据知识点的多少和难易程序设计一个知识单元的实施过程,如果知识单元比较简单,仅需要利用线下课堂的课前完成线上学习,不单独占用课时来完成线上学习;如果知识点内容比较多且有一定难度,需要占用课时来完成线上学习,充足的线上学习时间来保证学习效果。在每个知识单元之初,发放单元学习任务单,对应线上和线下的各个环节的内容和任务。

4.1.1 线上学习

教师在EduCoder平台提供辅助学习资源(学习任务单和重难点知识讲解视频),利用雨课堂发布测试题目,重在考查学生对知识点的理解和掌握的情况。学生进行MOOC学习,完成雨课堂中的测试题目和Edu⁃Coder实训平台的闯关题目。该过程以学生的自主学习为主,教师做好问题和讨论的引导,在雨课堂中发布讨论题目,鼓励生生互动,调动学生学习积极性,为线下以知识点应用为主的教学做好铺垫。

4.1.2 线下课堂

课前:学生思考线下课堂中的知识点应用案例,为课堂中的讨论互动做好铺垫。

课堂:首先引导学生对线上知识进行梳理、总结并归纳成完整的知识体系,此过程需要教师进行知识点深层次的提问。后续的教学实施基于OBE教学理念,分析知识点应用案例,采用PBL(Problem-Based Learn⁃ing,PBL)问题驱动教学法[5],按照“提出问题—分析问题—求解问题——拓展应用”的思路,将教学目标在解决问题和拓展应用实践中达成。具体过程:引入应用案例,学生分小组进行案例分析及讨论,提出要解决的问题,形成求解问题方案,最后在EduCoder实训平台进行案例编程实现。教师引导学生分析对比多种不同的解决方案,开拓了学生的思路,加深学生对知识点的理解和应用,完成了知识的内化,同时锻炼了学生表达能力以及解决复杂问题的能力,在此过程适时融入课程思政元素。最后引导学生对案例功能进行拓展,为后续知识的学习做好铺垫,激发学生学习积极性。

课后:本课程构建了贯穿整门课程的案例库,完成一个知识单元的学习便能够完成案例的部分功能,学生在EduCoder实训平台中完成案例的相应功能,课程结束时完成了案例的所有功能,学生有很大的成就感。课程学习之初,学生分小组选定课程设计题目,随着课程学习逐步完成课程设计。多种形式的案例和课程设计都体现了OBE教学理念的应用。

4.2 具体实施步骤

以《字典及应用》为例详细说明教学设计过程。

4.2.1 教学目标

根据布鲁姆学习目标分类法,对本知识模块的教学内容设置了六个层面的教学目标,如表2所示。

表2 《字典及应用》教学目标

4.2.2 教学内容设计与资源整合

根据混合式教学模式的内容划分准则,线上进行知识点的理论学习及知识点案例实践,本课程所选的MOOC课程为北京理工大学嵩天老师团队的《程序设计基础》,线下课堂进行应用案例和拓展案例的分析实践,如表3所示。

表3 《字典及应用》内容及资源

4.2.3 教学过程与实施

(1)线上学习过程。学生在EduCoder平台查看学习任务单,如表4所示,观看中国大学MOOC视频,查看雨课堂发布的和自测题目,回答由教师或学生提出的交流讨论帖。

表4 《字典及应用》学习任务单

(2)线下学习过程

课前:思考如何得出“2020年美国国政咨文”中的各单词频率。

课中:教师利用30分钟左右的时间以问题互动的形式梳理线上学习知识点,引导展开案例分析及讨论,根据讨论的结果由学生自主或者协作完成案例求解,并在EduCoder平台实践。案例求解过程中教师进行协助指导,对于有问题的同学有针对性的指导。

课后:如何根据词频排序?

4.3 教学评价

课程采用多元评价手段,过程性和终结性考评相结合[6],对学生的学习过程和学习效果评价。评价的模块、所占比重、评价具体内容和作用如表5所示。

表5 多元评价方法

5 结语

混合式教学是“互联网+”环境下的教学改革方向的大趋势,是更好地突出“以学生为中心”的教学模式。混合式教学模式的实施需要教师和学生通力配合,需要教师设计开发丰富的立体化资源,精心的课堂教学设计,调动起学生的兴趣积极性,做好学生的引导和答疑。学生需要投入时间完成线上学习,需要在线下课堂中团队协作及积极思考。

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