例谈以学习为中心的高中信息技术学案撰写

2021-07-11 11:18伍先军
中国信息技术教育 2021年12期
关键词:教案学案环节

伍先军

《普通高中信息技术课程标准(2017年版2020年修订)》在“课程性质与基本理念”条目中明确指出:“培育以学习为中心的教与学关系,在问题解决过程中提升信息素养。”这句话点明了三个重要观点:一是教学应以学生的学习为中心,要摒弃传统的以教师的教授为中心的做法,相应地,要把写教案转变为写学案,引导学生自主学习;二是学习要以问题解决为载体,让学生在“解剖麻雀”中习得解决问题的一般思想与方法;三是要培养学生的信息意识、计算思维、数字化学习与创新、信息社会责任等核心素养,教学不以单纯的问题解决为终结,而是要借此提升学生的信息素养,这才是根本目标。综合这三点,笔者认为,关键抓手是撰写好学案,为此,要实现四个转变。

从传统教案转变到以学习为中心的学案

在传统教学中,教案是课堂教学的实施方案。教案通常包括:教学课题(科目、教材、章节、标题)、教学目标(三维目标:知识与技能、过程与方法、情感态度与价值观)、学生学情分析、教学重点难点、课时安排、教学策略(媒体、教具等,如何突出重点突破难点等)、教学过程、教后反思。教学过程往往包含旧课复习、新课导入、师生活动(教师做什么,学生做什么,有的甚至预设师生对话)、从一个话题切换到另一话题的过渡语、学生练习作业、课堂总结等。事无巨细,皆网罗其中,已成新八股文,不仅教师写得累(当然不少内容框架可以复制粘贴),而且也没多少人看(教案本来就不是给学生看的,是表演课上给评委、领导及观摩教师看的),长期这样写教案,对教师本人的教学水平提升有多大作用,也值得追问。

传统教案的主要问题有两点:一是教案以教师和教材为中心,主要考虑的是教师的行为,忽视了对学生自主学习的意识和能力的培养;二是教案的存在感低,作为学习主体的学生没有参与,没有充分考虑学生个体的学习行为、过程和结果,而这些才是教学更应关注的目标。

教师的角色从主演转变为剧务,学生从群演转变为主角

在传统教学中,教师是自编自导自演,太过强势,学生充其量是群众演员,甚至只是听众。构建以学习为中心的教与学关系,关键是教师的角色要从主演退居幕后,把学生推向前台。在学案中,引导学生做中学、学中悟、悟中思,觸类旁通,学会学习,学会思考。学案要记录学习过程和结果,立足于学、教、考一体化。为此,笔者设计的学案通常包括五个环节:一是学习主题;二是学生活动(分为A、B两部分,一般情况下A是B的基础,有时候两个活动彼此相对独立);三是学习目标;四是知识内化启迪智慧(可以认为环节四是环节三的进一步具体化与落实);五是分享与欣赏(“晒一晒”),让学生发表心得体会感悟发现,也可以让学生自命一道试题,或者提出自己的疑惑。这套环节,有点类似于草食动物的反刍:环节二学生活动相当于“快速进食”,环节四则着力于从知识到智慧的跃迁,类似于“反刍消化吸收”。与程序设计相仿,学案也分“设计时”和“运行时”,教师在设计学案时主要着力点在环节二,在实施教学时主要着力于环节四。

在设计学生活动时,所选的项目宁可真、小、实、短,不要假、大、空、长。考虑到绝大多数地区信息技术课时紧、内容多、课程地位低,不宜安排时间跨度长、集成度高的大中型研究性项目,尤其在课程之初,应尽量安排微型项目(“活动”),越具体就越有直接的体验和收获。项目要切合高中学生的身心、学习和生活特点,尽可能与其他学科的学习关联起来,要让学生有兴趣参与。学案要驱动学生,让学生动起来:要让学生深度参与体验、测试、试错、猜测、质疑、验证、实验、操作、问答、思辨、练习、作业,促进学生自我成长与探索,以深度学习发展学生的高阶思维。

从“三维教学目标”转变为“三层架构学习目标”

在设计学习目标时,应从三维教学目标过渡到“三层架构学习目标”。2003年的课改将课程教学目标分解为知识与技能、过程与方法、情感态度与价值观三个维度。应该说,这在当时是有积极意义的,促使教师关注知识的获得过程及对学生的意义,而不是只盯着知识的讲授。教师们撰写教案时,常觉得“知识与技能”好写,“过程与方法”不太好写,是把教学过程都写进来吗?教案的后面不是有教学过程吗?更难写的是“情感态度与价值观”,这个目标太过虚化了。而2017版课标明确提出了四个学科大概念、四个核心素养,尤其是接纳了计算思维的理念,原来的三维教学目标就显得捉襟见肘了。

李艺、钟柏昌等通过对经合组织和欧盟关于核心素养论述的研究,提出了核心素养的三层架构说,“核心素养”由最底层的“双基层”(以基础知识和基本技能为核心)、中间层的“问题解决层”(以解决问题过程中所获得的基本方法为核心)、最上层的“学科思维层”(在系统的学科学习中通过体验、认识及内化等学习过程逐步形成的相对稳定的思考问题、解决问题的思维方法和价值观)组成。据此,教科版《数据与计算》编写组在教师教学参考书中,直接将学习目标分解为“学科知识”“问题解决”“学科思维”三个层次,并对《数据与计算》各章节学习目标的三个层次给出了具体文本。

在学案中,笔者用“三层架构学习目标”取代“三维教学目标”,同时将它的位置由前端调整到了学生活动之后,使之成为检验学生活动效果的标尺,更符合以学习为中心的教学逻辑。

从教知识转变为长智慧是课改努力突破的方向

环节四是知识内化启迪智慧,是教学的重心,是要实现从“问题解决层”跃迁到“学科思维层”,让学生初步得到学科特定的认识世界和改造世界的世界观和方法论,成为有学科高阶思维的人、有修养有智慧的人。教学中,教师应在此处着力,做好充分的支架铺垫,要善于诱导启发,为学生的思维搭桥铺路,不要急于将答案和盘托出,可以委托学生主持交流发言,教师只做顾问。

环节五主要提供师生交流共享、欣赏同学的机会(有发现有见解可以发表,有疑问可以提出,疑问往往是新发现新思维的种子,所以要鼓励学生提出疑问),培养发散性思维和创新精神(鼓励学生命题考同学甚至老师),发现学优生和学困生,以便因材施教。

实践表明,采用学案上课,学生学习主动性大大增强,时间明显充裕了,学习容量也大了,效率更高了,教学效果明显改善。教师的主要工作,也变为课前撰写好学案,课中适度点拨,课后反思改进学案。这样的课堂,类似于翻转课堂,不过是课内翻转,不占用学生额外的时间,可行性高。

高质量的学案,来自教师教学实践的不断演进与迭代、长期积累和反思,体现了教师的教学智慧。

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