耿乘玮 栾慧
摘要:《西游记之大圣归来》是根据中国传统神话故事《西游记》进行拓展和演绎的3D动画电。整部影片经历了8年的酝酿,3年的制作。影片的世界观是架构在《西游记》小说原著的基础之上,根据中国传统神话故事,进行了新的拓展和演绎。本部电影中的电影镜头尤为独特,本文试通过分析其内容和拍摄手法研究其电影镜头的特殊应用。
关键词:二维动画片;视听语言;固有印象突破;场景表达
引言:影视视听语言是一种将语言的色彩,光线,场景,角度,镜头移动等元素按照一定的叙事逻辑结合起来,讲述故事内容,塑造角色,渲染的语言表达系统。 情感和升华主题。 如果说动画故事是电影的骨架,那么视听语言就是电影中的鲜肉和鲜血,它们生动地呈现在人们的眼中,植根于人们的心灵。
一、大圣归来影片历史背景
动画电影是一种融合艺术与技术的电影。 像其他类型的电影一样,成功的动画离不开视听语言的出色运用。
动画电影《大圣归来》在62天内取得了9.56亿的票房成绩。 在1960年代,由“中国学派”经典制作的二维动画片《大闹天宫》成为了广大观众眼中的神圣情感。 伟大圣人的归来在很长一段时间内完全唤醒了人们的情绪。 《大圣归来》的成功归功于影片中视听语言的华丽表达。
二、大圣归来影片内容概述
这部电影主要告诉我们,在抗击山魔的过程中,小和尚江流儿意外救出了受五指山压迫长达500年的美猴王,并踏上了保护小女孩和打败山魔的旅程。与他一起击败山魔。在击败山怪和大肉虫的过程中,大圣不幸被肉虫用石头粘在裂缝中。在这个关键时刻,江流儿把小女孩交给了师傅,并准备独自与肉虫作斗争以挽救大圣。他的师傅紧紧握住江流儿的手,犹豫了一下,但还是不情愿地松开了手。他对江流儿说:“你要安全回来!”作为大圣的好朋友,江流儿必须拯救大圣,这是向前迈进的责任。祝福他,他希望江流儿能成功救出大圣。
让我们谈谈电影的主角大圣。 这个角色在原始的西游记中已经有的大圣的形象有了新的突破。 冷漠而疏远,但他的心地却很好。当江流儿和小女孩遇到山魔时,他们很无奈,但是大圣站起来将山魔打倒在地。 一路走来,在江流儿与猪八戒的交往中,孙悟空恢复了信心,进一步确定了自己的“千天大圣”的身份,最终加入了保护小女孩的队伍,毫不犹豫地成为了真正的齐天大圣。
电影结束时,江流儿被石头掩埋,孙悟空感到非常难过。 他变身齐天大圣,并用尽自己的力量击败大肉虫并拯救了孩子。 但是,他的心是痛苦的,因为江流儿不见了。 真希望江流儿没有死, “大圣!”齐天大生突然转身时,江流儿是在呼唤他吗? 江流儿死了吗 电影突然停了下来,给了大圣和观众一丝希望和无尽的联想。
三、大圣归来电影镜头分析
影片开始时,将相机从特写的云朵中拉出,展现了梦幻般的仙境,而悟空独自坐在山顶上。借助连续移动的镜头,展现了傲慢无敌的悟空独自站在天空面前的壮丽景色。这张照片中的相机从拉动到推动再到移动都一拍即合,运动镜头产生的视觉节奏感和空间吸引力非常强。镜头的视角也很紧张。一方面,从仰望天堂的角度来看,它表明天国将军和战争将军已经层层包围了大圣,这似乎构成了大圣无法飞行的局面。另一方面,这种观点仰望了大圣,它显示了大圣的深远力量,尤其是大圣在图画面前飞翔的披风,它突出了大圣无敌的英雄主义智者。熟练使用了这张照片的场景,角度和运动镜头。电影开始时,营造了一种充满动感和吸引力的视觉氛围。在这部戏中,动作与静止的结合也非常微妙。齐天大圣与天上将军之间的战斗是转瞬即逝、减速、接近、逃避、流动和停滞,给观众良好的体验。
在第12分钟左右,电影花费了超过一分钟的时间通过使用运动长镜头技术来生动地展现山妖将江流儿追逐到五行山脚下的故事。从电影镜头拉出江流儿以保护小女孩免于跌入丛林的那一刻起,相机就会跟随主体的移动,并且角度会不断变化。摄像机以大转弯跟随,旋转,拉出,前进,甚至在空中旋转,从而使观众的视线穿过山脉,房屋和峡谷。 视觉流极具感染力,相机紧紧抓住观众的视线,影片将在极其现场的表演中占据丰富的空间。 这组动作场景的电影本质极大地提高了电影的可见度。
混沌将山魔变成了荒野村屋的男主人和女主人,并同时计划了如火如荼的祭祀仪式。一行四人一无所知的走进黑店,被山魔伏击。好不容易逃到船上后,同行的傻丫头却被混沌亲手抓住。
在电影高峰的前期,主角感觉一切都很好,坏人也被击退了。如果想让第三幕的高潮到来,第二幕的结束肯定会使主角走到低谷,而电影最紧张的部分就是想要击败主角却反被降服的过程。在这部电影中,混沌开始行动,但是大圣和他的伙伴没有意识到自己处于危险之中,即使是最机敏的大声也在打瞌睡。
在野村旅店里的战斗真的很简单,而背后的混沌带走了那个傻丫头,直接将三人推入虚无的山谷。
为后面的电影高峰做了铺垫。
在击败山魔的混乱之后,电影结尾处的大圣站在山上。 摄像机从披风一个角的特写镜头中拉出视野,形成从后面仰望人物的视角,并以震撼人心和非凡的姿态升起大圣伟大的形象。 然后,在左右旋转镜头中,大圣的脸上出现了笑容。江流儿一聲“大圣”,大圣闻声突然转过身来。 镜头推动大圣的脸部特写,在侧面背光灯中,描绘了去除恶魔和斩首恶魔的大圣形象。 镜头语言的出色使用比声音更有力度:大圣又回来了! 风景,角度和动感镜头的综合使用,就像五颜六色的音符一样,使大圣这个形象深深地烙印在了人们心里。
参考文献
[1]动画片归来论文 国漫的未来天空——陈廖宇《大圣归来》
[2]浅析《大闹天宫》和《西游记之大圣归来》视听语言的差异——胡阳梅
[3]《西游记之大圣归来》视听语言的艺术表达研究
[4]专稿\这不是一篇《大圣归来》的影评