【摘 要】随着我国经济大力的发展,农村更多的年轻劳动力去城市务工,农村的留守儿童越来越多。农村多数留守儿童在吃午餐上出现问题,政府发放的午餐无营养不好吃、自带的午餐凉得快、食堂饭菜不好吃等等。我们团队以此为突破口展开了创新设计研究。团队通过文献收集、分析调研、问卷调研、访谈、设计研究、方案输出等方法,结合团队个专业的优势,展开了一系列的前期研究,希望通过我们的整套设计方案能够解决农村留守儿童吃午饭的问题,为农村留守儿童设计一款便捷、优质、实惠的自热饭盒,让每一个留守儿童都能吃上自家热乎乎的米饭。
【关键词】留守儿童;午餐盒;智能加热
一、调研分析
1.1通过实地调研,发现了关于儿童吃饭方面的一些问题
①政府午餐单调无营养
政府午餐一般为面包和牛奶,单调无营养,很容易吃腻。一些孩子甚至表示“宁可饿着肚子也不愿意天天吃难吃的面包。”
②学校食堂饭菜不好
部分学校设有食堂。然而食堂的饭菜不够好,经常看到有孩子不愿意吃饭、吃不完碗里盛的饭。
③家中带的饭到学校冷掉
有一些孩子会从家中带饭到学校,但所用餐盒大多是普通但不锈钢餐盒。到吃饭时餐盒中的饭已经完全冷掉。
1.2对于儿童吃饭相关问题,对当地儿童及家长进行了采访
贝贝:不愿意吃单调重复的政府午餐。对于免费发放的政府午餐,通常会放到书包里带回家,或者直接丢掉,一整个白天都不吃一顿饭。
小娟:学校食堂提供的饭单调难吃,从家里带来的饭到学校会变冷。白天没有食欲,不想吃东西。
王阿姨:知道孩子白天在学校吃得不好,但也没什么办法。如果有条件,愿意给孩子带饭,但是担心饭菜到中午就会冷掉。
1.3生活条件艰苦
①冬天天气严寒
虎形山地区的冬天极其寒冷,但由经济条件限制,教室内没有任何供暖设备。孩子们的手经常被冻到通红,无法屈伸。
②经济条件差
虎形山地区经济条件比较差,无法承担较贵的设施,需要慎重考虑产品的成本问题。
③用电不方便
通过走访发现,虎形山地区教室内基本无电器插头,儿童家中的电子设备也并不多。相对城里而言,山区地区的人用电较为不方便。
1.4目标人群分析
人群:义务教育阶段儿童
年龄:7岁-15岁
特点:1.身体处于生长发育期,需要大量营养;2.大部分孩子有些挑食,不爱吃饭。
1.5目标环境分析
地区:山区等地区中小学(如湖南虎形山地区)
特点:1.冬天天气严寒,学校没有暖气等供暖设施。
2.教室环境简陋,用电不方便。
3.大部分山区家庭经济条件不太好。
1.6原理研究
通过一系列的实验及研究,试图找出一种成本较为低廉的加热方式,用于产品加热模块的制作。
相关产品调研:普通饭盒、电加热饭盒、自主小火锅、暖手宝
醋酸钠暖手宝
原理:醋酸钠暖手宝内部填充的物质为醋酸钠过饱和溶液。按动暖手寶中的铁片,铁片在溶液内产生轻微震动,破坏平衡,过饱和溶液中溶质析出,此过程为放热反应。温度维持在55摄氏度左右,可持续30分钟。通过水煮等加热方式,可以增加溶质的溶解度,结晶吸热将再次变为过饱和溶液,加热模块得以重复使用。
放热温度:55摄氏度
放热时长:约30分钟
使用方式:掰动内部铁片
重复使用方式:加热(一般为开水煮),使结晶融化
结构:醋酸钠晶体+凝胶外膜+铁片
成本估算:每个成本不到1元
优点:成本低廉,使用方便
缺点:放热时间较短,温度不可调节,且再使用时操作较为麻烦。
电热丝暖手宝
原理:通电后,置于热水袋内部的电热丝开始发热。同时采用温控模块,在达到一定温度时热水袋会自动断电,可以有效地控制热水袋的温度。比起以前的电极式热水袋,电热丝热水袋的发热体不会直接与导热液体接触,且在一定温度下会自动断电,较为安全。
放热温度:60摄氏度 放热时长:约30分钟
使用方式:插电加热
重复使用方式:待热水袋冷却后,再次插电进行加热
结构:塑料外膜+温控模块+电热丝+充电线
成本估算:每个成本为5-6元
优点:成本较为低廉,加热速度快效果好
缺点:发热温度不可调节,且重复使用需要及时插电,对电的依赖性很大,较为不方便。
锂电池暖手宝
原理:由储能模块(锂电池)和放热模块(电热片)两部分组成。可以理解为移动电源和电热片暖手宝的结合体。长摁开关,电热丝通电开始发热,并通过温控模块,使得电热丝的维持在某一个特定的温度。充电模块也可以单独当移动电源使用。
放热温度:40、50、60摄氏度等,可调节不同发热档位
放热时长:可连续发热3小时
使用方式:按动开关
重复使用方式:锂电池电量耗尽后再次充电即可重复使用
结构:铝质外壳+发热片+锂电池+温控芯片+塑料结构+充电线
成本估算:每个成本为15元以上
优点:发热时间长,携带方便,温度可调节。
缺点:成本较高,且重复使用时需要对锂电池进行充电。
1.7加热模块设计
方案1:醋酸钠加热模块
加热模块采用醋酸钠暖手宝类似的结构,按动按钮掰动内部铁片,可使加热模块开始发热。重复使用时需要在家中将加热模块煮化。
每个加热模块成本:低于2元
对电的依赖程度:无
再使用操作复杂程度:较为麻烦
方案2:醋酸钠+电热丝加热模块
加热模块采用醋酸钠暖手宝类似的结构,按动按钮掰动内部铁片,可使加热模块开始发热。重复使用时需要在家中将加热模块煮化。
每个加热模块成本:低于10元
对电的依赖程度:一般
再使用操作复杂程度:比较简单
方案3:锂电池加热模块
加热模块采用醋酸钠暖手宝类似的结构,按动按钮掰动内部铁片,可使加热模块开始发热。重复使用时需要在家中将加热模块煮化。
每个加热模块成本:20元以上
对电的依赖程度:一般
再使用操作复杂程度:比较简单
1.8造型设计
通过调研,充分考虑儿童安全等问题,运用组合设计等原理,进行了造型设计。
1.9设计思考
需要方便儿童使用、具有安全性,是组合设计,避免加热模块直接接触桌面
二、设计灵感与前期方案
2.1造型设
通过分析儿童群体的特征与爱好,得出餐盒的造型设计可以从以下几个点来切入:
1.造型拟物,增强童趣,儿童可以与餐盒培养感情(如左图的机器人方案)
2.造型简洁,主体为大面积的单纯色块来,类似乐高积木。由于考虑到组合设计,饭盒外壳会被拆开再拼装,故放弃深入拟物方案。
2.2结构设计
1.运用组合设计原理,餐盒的外壳盖子可以拆开变成支撑台,内部的加热模块和餐盒可置于外壳盖搭成的支撑台上,避免烫手的加热模块直接与桌面和儿童手部接触,增强了饭盒的安全性。餐盒外壳顶部设置弧形凹槽,方便儿童打开餐盒。
2.人机工程数据参考
根据测量得出,最大抓握尺寸约为手长的三分之二,适宜抓握尺寸约为手长的二分之一。(单位:mm)因此,为方便抓握,餐盒较为合适的高度为70-90mm。
2.3草模制作与改进
外壳凹槽做成一个“U”型,像孩子的笑脸,同时与产品“U smile”的logo相呼应。
2.4白色器皿可增强食欲
白色器皿能更好地衬托出食物本来的颜色,增强人的食欲。暖色激发食欲纯度高的颜色看起来色味清新,可以激发食欲。橙色是最能刺激食欲的颜色,在人们心情灰暗或感到担心时能使他们振作起来。相应食物有柑橘、芒果、胡萝卜、洋葱综上,最终决定选取橙色和白色作为设计的主色调。
参考资料:
《色彩与食欲》徐佩武
《餐饮环境的色彩与食欲》吴冰
《谈色彩心理学对儿童用品设计的影响》王薇
《儿童用品包装中的色彩与图形设计》朱晓飞
2.5产品展示
参考文献:
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作者简介:
郑慧君,女,安徽省黄山市,汉族,产品设计,本科。