应用游戏法提升乒乓球教学效率探研

2020-07-23 06:24徐啸龙
成才之路 2020年19期
关键词:球感游戏法乒乓球教学

摘 要:在体育乒乓球教学中教师可适当运用游戏辅助教学,促使学生对乒乓球训练产生更为浓厚的兴趣。具体的游戏设计要将移动能力、球感、快速反应、方向判断等乒乓球训练中的要点融入进去,有效提升教学效率。文章从具体教学实践出发,结合有趣的乒乓球训练游戏,阐述具体的训练策略。

关键词:游戏法;乒乓球教学;体育教学;移动能力;球感

中图分类号:G623.8 文献标志码:A文章编号:1008-3561(2020)19-0121-02

我国乒乓球运动有广泛的群众基础,但是乒乓球教育在学校的推广还不够充分,不少学生只是将乒乓球作为一种消遣,很少围绕此项运动开展专门训练。同时,部分教师教学手段较单一,训练方式枯燥乏味,难以激起学生的训练热情。因此,本文探讨在体育乒乓球教学中融入游戏教学,以促使学生更积极主动地投入到训练中,进而提升乒乓球技能和综合素质。

一、轮转击球,强化移动

轮转击球游戏指的是让学生围着球台站成一个圆圈,当一个学生完成击球后,就要向逆时针或者顺时针的方向移动位置,将击球位置让给其他同学。这样的活动不仅能让学生增加接触球的机会,同时还能让学生在击球的同时快速移动自己所在的位置,能让学生的移动能力得到显著提升。

在参与轮转击球的时候,教师可以看到:如果学生的反应比较敏捷,能够在击球前后快速移动,那么整个游戏的进行就会比较顺利;如果学生的反应迟钝,那么就会影响自己和后面的学生击球,从而影响整组人的活动效率。在学生击球的过程中,教师要强调一下相关的游戏要求:每一个学生只能击球一次,若来不及反应而继续留在击球位再次击球,则不能得分。此外,若出现了出界等情况,都属于击球失败。在规则的限制下,还要引导学生总结自己的游戏击球情况,引导学生思考:为何有的同学给人很舒展的感觉,有的同学却手忙脚乱呢?此时,教师要鼓励学生注意自己脚下的步伐,引导学生手脚协调活动,不仅要关注手部击球的情况,也要注意随时移动脚步。在这样一番启发后,学生各自找到自己的问题,有的是因为反应较慢,有的是因为手脚动作不够协调,从而有针对性地展开自主训练,提升击球能力。

在一组轮转击球的游戏后,教师要及时进行总结,看看哪些学生动作完成质量比较高,哪些学生还存在不足。对于能力较弱的学生,要进行有针对性的指导,找到问题所在,并尝试进行引导,这样才能让全体学生的能力得到真正提升。

二、障碍颠球,熟悉球性

颠球是学生喜闻乐见的一种游戏活動,同时也是一种能提升学生球感的活动项目。在教学的过程中,教师可适当地融入颠球活动,根据学生的能力设置不同难度的障碍,组织学生开展颠球过障碍物的游戏。这样的活动不仅有趣味性,还具有一定的竞争性,能很好地激发学生的参与兴趣。

在组织学生开展颠球游戏之前,可将学生分成若干小组,每一组分发一个球拍和一个乒乓球。学生要一边颠球,一边移动身体,绕过前面的障碍物,回到起点后,将球拍交给后面的小组成员,最后看看哪个组先完成任务。这个游戏的开展要注意几点:一是在颠球过障碍的过程中,若球落地,则要回到原点,三次失败后,则失去再次尝试的机会,该小组扣除一分。二是在交换球拍的时候,可以将乒乓球接在手中,但是不能落地,球落地也要扣除分数。三是由于学生的能力不同,所以应设置若干不同级别的障碍物,然后鼓励学生开展竞赛活动,看看谁能挑战完成最高难度的障碍。学生可给障碍物的设置出谋划策,如有学生提出:“我们颠球的时候一般都看上面,脚下是一个盲区,如果我们能用矮小的障碍物,就能更好地看到一个人颠球的时候是否能快速做出反应。”这是一个很好的建议,可以适当考虑。

三、穿越“树林”,快速启动

乒乓球运动中,得分和失分往往只在须臾之间,所以,运动员是否能快速做出反应,是得分的关键。为了训练学生的反应能力,可组织学生参加到“穿越树林”的游戏中。在这个游戏里,学生分成攻守双方,一方要闯过“树林”,一方则要“阻止”,谁先完成任务,谁就是获胜者。在组织学生参加游戏的过程中,教师要在地上画上一些线条,作为“树林”,双方都不能踩到这些线条,不能从线条上横跨过去,否则就是撞到了“树”,要退回去重新前进。考虑到学生的适应能力有所不同,所以开始的时候先让学生不要拿球,空手展开游戏,适应一下。当学生已经熟悉了该游戏的玩法,再鼓励学生在穿越“树林”的同时手中颠球,这样学生就要同时兼顾手和脚,还要注意对方在什么地方拦截,所以难度较大,很考验学生的运动能力。该游戏以三分钟为时间限制,如果学生没有在三分钟内成功地穿越“树林”,则判守方胜利。鉴于学生的能力不同,教师还可以按照不同的学情对游戏进行适当改良。例如,有的学生颠球能力和快速移动的能力都很强,则可以给其安排两个以上的守卫者;相反,若守卫者的能力很强,则也可安排若干闯入者。因此这个游戏有较强的自由性,可以根据教学生成效果及时进行调整,从而能看到学生在颠球运球过程中出现的各种问题。

四、人随球转,判断方向

在乒乓球运动中,判断方向也是十分重要的,对方很有可能通过假动作等进行迷惑,促使运动员做出错误的反应,导致其失球。所以在教学中要设计一些能引导学生正确判断乒乓球方向的游戏,促使学生在活动中逐渐增强敏感性,提升判断方向的能力。

“人随球转”是一个十分有趣的游戏,在这个游戏中,学生分成若干小组,分别站立在教师周围的不同位置上。教师手中拿着乒乓球,随时开始发球。当学生看到教师发球的方向后,站立在该方向的学生要原地转一圈,以锻炼反应能力。根据学生的具体能力,该游戏还可设计若干变化。比如,学生分立在不同的位置上,每一个学生选择一个自己喜欢的数字,贴在胸口。在游戏开始后,学生开始颠球活动,当教师报出一个数字后,身上贴着该数字的学生就要将乒乓球高高地打起,原地转一圈,转回原位的时候还要接住落下的乒乓球。或者不仅报出数字,而且要报出方向,贴有该数字的学生就要将乒乓球向某一个方向打去。和该游戏的基本型相比,这种变化更考验学生的反应能力。在教学中要根据学生的具体情况调整游戏的内容。

总之,教师在开展乒乓球教学的过程中要合理地编创一些游戏,将其融入到教学的各个环节中,从而促使学生对乒乓球训练产生浓厚的兴趣。体育游戏要体现创新性,适合学生的运动需求,把学生的乒乓球技能提到新的高度。

参考文献:

[1]曹继光.多球训练法在乒乓球教学训练中的应用研究[J].当代体育科技,2016(06).

[2]姚红利.浅论体育游戏对小学体育教学的影响[J].西北成人教育学院学报,2015(01).

[3]季红英.领会教学法在乒乓球教学中的运用[J].常州信息职业技术学院学报,2004(02).

作者简介:徐啸龙(1993-),男,江苏常州人,二级教师,从事体育与健康教学研究。

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