在“有趣”中实现“有效”

2020-06-28 07:13马茜
新一代 2020年11期
关键词:有趣课堂教学

马茜

摘 要:“有效”就如课堂的灵魂,是一堂课最本质的东西,而“有趣”更似课堂光鲜的外表,是吸引学生走进课堂的一种形式。只谈“有趣”,课堂便会犹如空壳,金玉其外败絮其中;先谈“有趣”,课堂的“有效”得不到首要的重视,孩子的习得就会不实,甚至会如“有趣”的外在形式一样流于表面,无法得到内化。所以“有效”必是先于“有趣”的,只有课堂有了实效性,才能为有趣的形式夯实基础。

关键词:课堂教学;有效;有趣

在进行教学设计时,总是可以很理想化地将许多“有趣”的元素融合进课堂,又不淡化课堂原本该凸显的重难点。但到了真正的课堂上,这些理想往往总是烟消云散,不是“有趣”的形式挤占了课堂时间,使得课堂松散、拖沓,就是“有趣”得不是时候,没有为教学重难点服务,一不小心就忽略了教学的“有效”。而当在教学设计时把“有效”摆在头等位置,却又往往将“有趣”的游戏形式挤出了课堂,毕竟35分钟的课堂时间是那么有限。到底该如何平衡好“有趣”和“有效”?

一、活用教具比单用课件更“有趣”。

我们现在的课堂教学,越来越离不开多媒体课件了。一堂课上的所有教学环节都准备到了课件中,老师只需要循着课件的翻动推进课堂教学。多媒体课件快捷方便,又有着丰富拓展性,但现在的孩子就出生在这个“多媒体”的时代,每天接受着各方各面的变换着的大量信息,对于多媒体课件也习以为常、见怪不怪了。看来多媒体课件到底对孩子有多大的吸引力,得打一个大大的问号了。同时,整堂课的多媒体课件教学,孩子们总是盯着大屏幕必然也会视觉疲劳,这个来自多媒体的有趣性便淡然无味了。所以,在课堂中多运用各类教具,会比但用课件教学来得更加有趣。我想教具可以包括下面几种:

(一)色彩丰富、形式多样的词语卡片。在教学生字词、难读字词时,可以用上色彩漂亮的词语卡片,卡片的形状还可以结合课文内容进行设计。可以将练读词卡与课文情境结合起来,如《小松鼠找花生》一课,就可以把词卡做成花生的外形,请学生们帮小松鼠来找找花生,还可以把词卡作为课堂上的一种奖励。孩子们总是很骄傲自己能在课堂上拿到与众不同的词卡,也不断地在课堂上获得新鲜感,从而喜欢上有趣的语文课。

(二)可触摸、可体验的实物教具。如果能调动孩子的各种感官参与学习,课堂一定会非常有趣。而适时的运用实物教具,让学生有直观的印象和体验,不仅有助于孩子的触摸感发展,更是一种“有效”同时“有趣”的学习形式。如《菜园里》一课,城市里的孩子缺少这方面的生活体验,也有的孩子会分不清各类蔬菜,将部分蔬菜以实物的形式带进课堂,结合识字教学让孩子认认词卡、找找蔬菜,实物教具发挥的作用非常大。

二、不要让板书、板画从我们的课堂中消失。

“有趣”的目的是吸引学生注意力,让学生乐学。课堂教学不依赖课件,就要精心设计板书,灵活运用板画。老师就像一个小小魔法师,特别是对于低段的孩子,只有不断变换戏法,才能牢牢吸引住孩子们的小眼睛。认真地研读教材,进行文本分析,然后精心设计板书是很有必要的。

三、注重情境创设的课堂也是“有趣”的课堂。

在课堂上创设情境,就好像是带着孩子们插上想象的翅膀,来到一个他们感兴趣的王国一般,亦是让课堂生趣的一个好办法。好的情境创设,更像是一个精彩的故事,总是能深深地吸引着孩子。如《比尾巴》一课,可以创设森林里要举行比尾巴大赛的情境,用生动的语言把孩子们带入情境,从运动员进场,到请小朋友们帮忙找到小动物们丢失的尾巴,到激烈的比赛,再到把比賽拓展到孩子们之间的赛读,一堂语文课就像是真的参加了森林里的比尾巴大赛一样。

四、花哨不一定是有效,简单又不失新意的才是服务教学的好游戏。

好玩的游戏并不一定适合我们的课堂教学,在添加游戏环节之前,必须得想一想:我设计这个游戏的目的是什么?这个游戏是不是服务于我的教学?这个游戏是不是省时高效的?这个游戏能不能关注到全体学生?

(一)小游戏有大学问:“摘果子”这个游戏目的性明确、省时高效,孩子们也非常感兴趣。但是一成不变的游戏,孩子是必然会对它失去兴趣的。与其挖空心思去想新的游戏,何不将这个经典游戏加以小小的变化呢?我是这样做的:利用课件制作不同的摘果子场景,如孩子们感兴趣的喜羊羊与灰太狼,小朋友们帮助羊羊们摘果子,灰太狼摘不到果子还直跺脚呢;结合课文内容创设不同的情境,有机结合课堂教学和游戏环节;把果子请上黑板,用卡片等教具玩摘果子的游戏……

“开火车”也是几乎能在所有老师的课堂上见到的小游戏。对于这个小游戏的改变,可以是:用丰富的评价语激励孩子,让孩子觉得有意思,比如说“这列火车肯定是特快火车”、“原来这列火车是动车啊”等;运用多种开火车的形式,如竖排火车、横排火车、双列火车、拐弯火车等;在开火车的过程中加入注意力的训练,如看老师手势的方向开火车,再如遇到地雷要跳过一节车厢……

还有许多有助于课堂调控的,或是结合教学内容的课堂小游戏,如回答问题时看老师手势说大声或小声的“大小声”游戏,再如像英语学科借鉴而来的“爬楼梯”、“拍苍蝇”等游戏。其实,只要老师多花点心思,多开动脑筋想一想,多给游戏变变身,课堂就会变得非常有趣。

(二)这也可以是游戏:课堂上的游戏并非是完全意义上的游戏,它只是一种服务于课堂教学、让课堂教学变得有趣的一种形式。所以,很多结合了课文内容的情境创设,稍作变化也可以变身为“游戏”。如《爷爷和小树》一课中,在生字巩固时,读对一个词小树就长出一片叶子,在孩子们的共同努力下,小树“撑开了绿色的小伞”,这也是一个小小的巩固游戏。

以前我会很局限地认为,在课堂上多加入一些游戏,会让课堂变得有趣,也同时会吸引孩子们积极地投入学习。但一味地让游戏走进课堂,也未免是一个好办法,其实“有趣”绝不仅仅是游戏的专有名词,我们要积极寻找更多“有趣”又“有效”的课堂呈现形式。

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