李稳稳 沈莹 黄姿 张烨
[提要] 随着时代的日益进步、社会的不断发展,电子竞技得到了更多人的重视,也正式成为亚运会项目,这预示着我国的电子竞技产业迈入一个新阶段。本文通过问卷调查,对我国电竞行业发展现状和前景进行分析,并针对现有问题,提出相关建议。
关键词:电子竞技;行业发展;前景
本文为江苏省高等学校大学生创新创业训练计划项目;指导老师:张烨
中图分类号:F49 文献标识码:A
收录日期:2020年3月10日
一、我国电竞行业发展现状及前景问卷分析
电竞行业涉及到的人大部分是比较年轻的一代人,其中大学生和高中生的比例是遥遥领先的,因此为了更加清楚地了解到当代人们对电竞行业的认识,我们通过在大学校园里发布了1,200份关于电竞行业的问卷调查(包含纸质和电子版问卷),并成功收回有效问卷1,123份。
通过对有效问卷的統计和分析,获得了以下信息:在问卷调查对象中,女性比例为65.91%,男性占比为34.09%,其中36.36%的人表示初次接触到电子竞技是在大学,同样占比的人数表示初次接触电子竞技是在高中,而9.09%的人和18.18%的人则表示自己在初中和小学时就已经开始接触电子竞技。在问及关于电子竞技花费精力的态度时,77.27%的人认为自己在电子竞技上花费精力是比较正常的,保持中立的态度,而18.18%的人表示自己在电子竞技上花费太多的精力,持有后悔的态度,仅仅有4.55%的人认为花费时间与精力对他们的生活和工作有帮助。的确,电竞行业不仅会花费我们的时间精力,还会花费我们的物质精力,86.36%人表示每年在电竞上支出在0~500元,11.36%的人每年在电竞上支出在500~1,000元,但也有27%的人在电子竞技上每年花费超过2,000元。通过这些数据可以看出,大部分的大学生还是以一个比较正确的态度去参与电子竞技。
最后,在对电子竞技产业的未来发展的看法之中,有54.55%的人支持电竞发展,43.2%的人对电子竞技产业的发展持观望态度,只有1/4的人反对发展电子竞技产业。对于电竞行业的前景,大部分人认为电竞行业一直会逐步发展壮大,小部分的人表示电竞行业发展的前途坎坷,发展比较艰难。通过调查数据显示,我们可以看出对待电竞行业的前景,40.91%人支持并且看好电竞行业的发展。
二、我国电子竞技行业发展前景
如今的5G和移动终端的不断发展,电子游戏也迎来了不同的新奇体验,体验王者荣耀、刺激战场、英雄联盟、DOTA等电子游戏的人逐渐增多。电子游戏的衍生行业——电子竞技也在近些年蓬勃地发展,达到一个繁荣的趋势。
众所周知,韩国的电竞行业已经很成熟,每年会为韩国带来数十亿美元的收入。电子竞技选手这一职业很受人欢迎,收入也非常可观。电子竞技在韩国的产业化,使得韩国政府十分重视电子竞技的行业发展,设置了专门的游戏管理部门负责该行业的经营管理。
2018年应该算是中国电子竞技行业元年,在8月份的雅加达亚运会中我国电子竞技国家队摘得两金一银,IG(王思聪旗下电子竞技战队)也在11月3日夺得了2018年英雄联盟总决赛冠军。这是一个中国在电子竞技赛事上史诗级别的突破,随之而来的是各行各业对电子竞技行业和就业方面的强烈关注。在我们做的问卷调查中,有72.73%的人认为电子竞技行业有比较好的市场发展前景。
与韩国不同的是,中国的电子竞技行业起步较晚。韩国的电子竞技行业主要依靠政府主导、财政扶持,才形成了如今完整的产业链机制;而中国则是因为4G和互联网的辐射,政府起监管和指引的作用,由社会资本扮演主要角色推进该产业发展。且我国电竞就业人数存在着一个较大缺口,不单单是电竞职业选手,其他方向的专业人员也十分稀缺。根据伽马数据在2017年5月发布的分析报告的显示,中国电子体育行业的员工人数达到5万人,人才缺口为260,000人。
不得不承认,部分人对电竞始终存在着偏见,主要本源还是青少年问题。因为电竞行业中,特别是电竞选手,他们的就业年龄基本上在15~20岁,也就是其他同龄人在学习的重要阶段。大多数家长认为电竞就是打游戏,会影响到学习工作。所以到目前为止,都没有人从根本上给出合理的解决方法。但近几年来电竞就业环境好转,舆论也有所转变,此前的数据调查结果显示,90%以上的受访者愿意从事电子竞技产业;甚至88%以上的受访者接受自己的孩子从事电子竞技产业;60%以上的受访者认为电子竞技不是教人玩游戏。
新事物前进的道路总是曲折的,但新事物之所以是新事物,便是它具备顽强的生命力。虽然电子竞技的文化价值还没有被完全接受,但其经济价值已经被大众所接受了。随着人们逐步对电子竞技行业认知的转变,电竞的内在价值和商业价值也将显著。相信不久之后,会有更多的人能理性认识和对待这个行业。
三、我国电竞行业存在的问题
(一)人才缺口落脚点不清晰,具体需求岗位不清且标准不清晰。据报道,有47.76%的电竞从业者认为电子竞技这一行业目前最缺乏的是经营管理类人才。行业不断发展的道路上,部分人也可能会出现由兴趣爱好驱动逐步转向成为专业能力驱动。电子竞技行业又不同于普通的行业,它需要的人才以及标准也是不同的,而目前很多人对于很多岗位的标准并不清楚。
(二)专业社会认可度低,电竞教育不成熟。2016年9月,教育部颁布了高等职业院校的13个新增专业,“电子竞技运动与管理”就是其中的一个新兴专业。但是由于高校电竞专业的质量不高,教育不够成熟,且存在着随意报考现象,目前其专业发展并不是很好。
(三)市场资讯少,行业需求及行业待遇资讯来源少。电竞行业不够成熟,市场资讯来源比较少,求职人员想得知岗位信息的来源不够全面。目前,面临的问题还很多,想要解决还需要多方面的努力。但是我国已经开始培养相关人才,国内的市场状态良好。相信我国的电子竞技行业会获得既快速又高质量的发展。
四、几点建议
目前,国内电竞行业正处于一个游戏移动化、赛事职业化、资源多元化的状态,国内电竞行业正迎来一个蓬勃发展期。经过深入的研究和探讨,提出以下几点建议:
(一)加快移动电竞领域发展,提升电竞覆盖领域。截至2017年,我国国内电竞市场规模达了655亿元,移动电竞领域突飞猛进的发展为电子竞技行业创造的貢献不容小觑。截至2015年,人们对于电竞行业的认知度仅限于网端,用户体验往往受地点等限制。2015年之后,王者荣耀等一系列移动电竞游戏如春笋般破土,层出不穷。国内电竞也因此迎来了黄金上升期。截至2017年,世界电竞用户规模达3.9亿,CAGR达27.48%;其中,中国电竞用户规模达到2.5亿,CAGR达到58.11%。与此同时,由于电竞观赏门槛较体育低,因而覆盖面更为广泛,并且电竞相比于其他运动不受地点和场所的限制。近年来,电竞行业的覆盖范围也趋于年轻化,电子竞技活动的频率以及网络热度也是日益见涨。
(二)研究高质量游戏,完善电竞赛事设计。在当今电子竞技的影响不断扩大和逐渐被人熟知的情况下,我们不可否认有关电竞赛事的用户年龄在某种程度上出现集中化、脱节化现象。毋庸置疑的是,电竞游戏的视觉效果、操作技巧和游戏体验的吸引力对年轻人还是很强的。与此同时,“年龄脱节”问题从侧面也可以表现出电竞游戏的用户局限性,为此要更加精妙地设计电竞游戏,在提高视觉效果、操作性和用户体验的过程中扩大其受众群。适当设计提供一些适合年龄稍大的人群的游戏,使得电子竞技运动的关注群体不再仅限于年轻群体。
(三)拓宽传播渠道,引领群众认识“电竞文化”。伴随着电子竞技赛事的操办和运营,直播成了赛事传播的重要媒介。目前,国内直播平台已有斗鱼、虎牙、哔哩哔哩等移动端传播媒介以及普通网端直播。这些直播路径,一方面使得电竞得到了有效的宣传力度,也同时带动了直播行业的发展。然而,纵观整体电竞行业,仅靠直播不免有些单一和不足,为此,拓宽传播渠道也是一个值得探讨的问题。
主要参考文献:
[1]郭铮,中国电子竞技体育产业现状及其发展策略研究[D].西安体育学院硕士学位论文,2014.
[2]吴一.我国电子竞技产业发展的现状及对策研究[D].西安体育学院硕士学位论文,2016.
[3]毛爱华.基于SWOT分析的河南省竞技体育发展战略研究[J].南京体育学院学报(自然科学版),2014.7.15.