探究初级中学信息技术教学中学生兴趣的培养

2020-04-20 10:54赵明霞
理论与创新 2020年2期
关键词:初中教师初级中学信息技术

赵明霞

【摘  要】本文以初中信息技术教学中学生的兴趣培养为切入点,展开具体分析,阐述了初中培养学生学习信息技术的重要性,并以此为依据,提出了提升初中学生信息技术学科学习兴趣的重要举措:首先教师要以学生为课堂的中心,创设良好的课堂氛围;然后通过构建和谐的师生关系,创新教学方法;最后结合游戏教学,引导学生学习信息技术。由于兴趣是影响学生学习动力的主要因素,而在学习信息技术学科过程中,学生必须对其产生一定的兴趣,才能逐渐提升信息技术方面的技能。

【关键词】初级中学;信息技术;初中教师;学生兴趣培养

引言

随着科技的不断发展,信息技术的不断推动,针对初中生而言,信息技术学科在初中教学中极为重要。初中信息教师在教学中,必须通过改变教学模式,来培养学生对于学习信息技术的兴趣,针对不断创新教学方法,让学生熟练掌握信息技术的基本知识和技能,培养学生良好的信息素养,以此推动信息技术的发展。那么下文针对如何在信息技术教学中,培养学生的学习兴趣给出了以下几点建议。

1.初中信息技术教学中培养学生学习兴趣的重要性

初中信息技术是一项将信息知识与技能相融合的一门学科,从近几年的教学实践来看,大部分学生认为,上信息技术课与体育课一样,是为了解放、为了自由。在上信息技术课时,学生大多沉迷于网络、游戏之中,教师也并没制定合理的教学方案来传授学生信息课程的知识,使得学生在上课时没有明确自身的学习目的,对教学计划中要求的基本知识与技能,达不到预期的效果。因此,初中教师在教学期间,要抓住这个时期,通过一系列教学方案的制定,来培养学生对于信息技术课程的学习兴趣。学生的学习兴趣是学生能够主动学习知识的重要因素,当学生对于信息技术产生一定兴趣的时候,学生的大脑思维会逐渐开发,从而有效地学习信息技术方面的知识与技能,兴趣是学生学习的原动力,由于初中阶段的学生,正处于思想启蒙的阶段,教师为了提高教学的有效性,必须改变教学模式,有针对性的培养学生学习信息技术课程的兴趣,为国家培养高质量的信息人才,从而提升教学效率。

2.提升初中学生信息技术学科学习兴趣的重要举措

2.1以学生为课堂的中心,创设良好的课堂氛围

初中教师在信息技术教学过程中,要想真正提升学生对于信息技术学科的学习兴趣,必须从课堂入手,在课堂中教师要以学生为主体,真正体现学生的主体地位,让学生在课堂学习过程中积极的发挥其思想创造力,为学生创设一个良好的课堂氛围,让学生在愉快的课堂环境中学习。在信息技术课程教学中,良好的课堂气氛可以使激发学生的学习欲望,当学生在学习中产生问题时,有一个良好的课堂氛围,可以使学生在处理问题期间从死板变灵活,让学生快乐的学习。教师在教学信息技术期间,教师可以先引导学生在电脑上发挥其想象力,让学生利用所学的信息技术进行制作班级卡片,并以此进行pk,在游戏中让学生产生紧张感,在此期间,学生的问题便会逐渐呈现出来,教师也可以因材施教,使学生在自身的引导下,让学生进行自主学习和探究,在提升学习兴趣的同时,从而提升信息技术方面的技能技巧。

2.2构建和谐的师生关系,创新教学方法

教师在教学中只有更好的引导学生,培养其对信息技术的学习兴趣,才能够使学生在信息技术操作时更加积极。教师在教学中,首先要跟学生搞好师生之间关系,发自内心的去关心每一位学生,让学生感到温暖。在班级内,教师可以通过课代表以及班干部来了解学生的实际情况,逐渐与学生建立平等的师生关系,让学生的内心感到温暖,进而促使学生对信息技术这门学科感到熟悉。在初中信息技术教学中,教师要结合与学生之间良好关系,通过对学生的了解,制定合理的教学方案来开展教学工作。学生在学习信息技术时,教师一味的口头讲解知识是远远不够的,教师需带领学生通过实际的操作来完成各项的信息技术的传授,初中生的上机操作是一个循序渐进的过程,在教学中,信息技术教师可以逐渐围绕教学目标,让学生带着问题进行实践操作,比如教师在讲解表格问题期间,在讲解完知识点后,教师可以让学生进行简单的表格制作,在制作过程中,让学生自身逐渐摸索,以此开发学生的思维,进而使得学生的信息技术得以提升。

2.3结合游戏教学,引导学生学习信息技术

随着科技的不断发展,玩电脑可以说是大部分学生的兴趣之一,针对初中生而言,由于學生对电脑知识接触的时间并不长,在此之中,学生们伴随着好奇心去触碰,信息技术教师若不注意培养学生的学习电脑的兴趣,久而久而,学生的学习兴趣便会逐渐下降。因此,在教学过程中,教师要逐渐引导学生进行高效学习。在信息技术课堂教学中,教师可以将游戏作为切入点,先拿游戏激起学生的学习欲望,教师可以先试探的提问学生平时都玩些什么类型的小游戏,并加以记录,以备下一节信息课拿出来教学.教师要通过提前备案,在windows上下载创新性的小游戏,并让学生像过游戏关卡一样,每学会一个信息技术技能,便可以玩几分钟小游戏,以此类推,在调动学生玩游戏的同时,培养学生的信息技术操作能力,由于每一个人在兴趣的牵动下,便会超纲完成很多事情,教师可以借助学生这一特点,让学生在游戏的推动下,引导学生学习信息技术。

3.结束语

总之,在初中信息技术课堂教学中,教师要通过逐步创新教学模式,逐步引导学生学习信息技术的技巧,让学生了解到在初中学习信息技术的重要性。在课堂中,教师要正确的把握课堂教学,为学生创设一个良好的课堂氛围,以课堂为中心,通过游戏进行针对性教学,使得学生的思维得以开发。在信息技术实践中,教师要鼓励学生多提出问题,以学生为主体,让学生在实践操作中多动脑筋多创新,通过采取一系列有效的教学方法来提升学生的兴趣,使学生更好的掌握初中信息的技术,以此提高学生的综合方面全面发展能力。

参考文献

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[3]刘凤兰.将信息技术教育当作事业:十几年的坚持与执着——访佛山市南海区桂城街道桂江第一初级中学刘凤兰[J].教育信息技术,2018(Z1):10-12.

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