刘红梅
要深化教育改革,切实提高教学质量和教学效率,一线教师就必须积极参加教育教学科研活动,这已经成为共识。问题在于,我们应当如何开展教育教学活动,是为科研而科研,为评比考核而科研,还是为了真正自觉地搞好自己的教学而科研?答案显然是后者。我的体会是,为科研而科研,在自己的教学实际之外另搞一套科研,分散精力,两头不落实;而从教学实际出发,紧密联系自己的工作搞科研,理论与实践相结合,两头得力。
起初,我把精力放在参加教学比赛上,把一堂课打磨得很漂亮,在泰州、在省里面都得了奖,但那种课太假,备课时把课堂上要讲的每一句话都事先写好,连学生回答问题都事先预设好,教师背教案,也要求学生跟着背,美其名曰“课前渗透”。这样的课堂教学,不可能生动活泼,学生也无快乐可言,难以真正帮助学生提高学习音乐的兴趣,培养他们的学习能力。
有感于此,我开始深入反思以往的教学,从教学内容、教学方法等方面搞调研,努力发现问题;又广泛阅读中国、美国、日本、德国的音乐教育方面的著作,并且上网搜集了大量的文章、论文,组织组内同事搞微课题研究,共同探寻解决问题的方法。在研究中,我越来越发现“快乐教育”的重要意义及其深刻内涵。西方人一直在强调并且踐行快乐教育,国内现在也把它当成一个时髦的口号,但深受应试教育的影响,人们很少在如何真正实现快乐教育这个问题上下工夫,往往满足于讲讲一般的理论,或做几个案例写文章,在日常教学中还是片面重视音乐知识、技能的传授,而忽略了它的趣味性,一味强调灌输,而忽略了学生学习的主动性。而我认为,音乐教育天然具有快乐教育的性质,要在日常音乐教学中实现快乐教育,就必须从音乐游戏入手,在内容和方法上全面推行游戏化教学。
于是,我在自己任教的年级试行音乐游戏教学法,在区教研室领导和学校领导的支持下两次申报相关研究课题,虽然未获通过,但我一点都没有灰心,因为我认准这个方向是正确的,这个方案是建立在国内外先进教育理论与教学实践基础之上的,是建立在我对自己的教学实践经验教训的反思基础之上的。自2015年暑期起,我开始编制音乐游戏,制订出自己任课年级的音乐游戏教学法实验教学方案,并在实施过程中逐步修改和完善。
在音乐游戏设计及其实验教学过程中,我着力解决以下几个问题:①音乐游戏教学内容与现行教材相照应,以符合教育管理部门的基本要求;②音乐游戏的内容与形式的高度融合,以消除糖水吃苦药的分裂状况;③单元教学中心音乐游戏与辅助音乐游戏相配合,以保证音乐游戏实验教学的可操作性;④课前编制音乐游戏与课中编制音乐游戏相互补充,以增强课题教学的灵活性和趣味性;⑤教师主导编制与学生自主编创相结合,以提高学生课堂学习的投入度,激发学生学习的主动性和创造性。我在实验教学中所采用的一整套音乐游戏,除了少数几个直接采用经典音乐游戏,其余大部分是我根据各单元教学主题来设计,学生自主编创并实施的音乐游戏课占实验教学总课次的10%。
随着实验教学的展开,音乐游戏课的教学效果明显优于常规音乐课。我进一步考虑到,要真正推行音乐游戏教学,必须改变考试方式。作为美育,小学音乐教育必须侧重于兴趣和创造力的培养;艺术的根本精神正在于自由创造。因此,我在拟订本校音乐学科考核方案时,既兼顾常规教学法和传统考查方式,更突出与音乐游戏教学法实验教学相适应,以所应考核的方面为切入点,把学生学习音乐的兴趣和热情纳入考核,从以曲目考核为主转向侧重考核学习能力,考试的曲目以学生自选为主,教师提供的曲目为参考,充分体现学生自主学习。
我把自己的教学科研情况整理成实验报告,荣获2016年“教海探航”征文比赛一等奖,并在《江苏教育》杂志发表。有人说,我写的是一篇理论文章;而杂志社的评价却是,这篇文章的实践性很强。其实,我是在理论指导下进行教学研究,又努力把实践的成果提升到理论层面。我知道,音乐游戏教学法还有很多的问题有待研究,我只做过一个年级的全套的课,还需要进一步推敲,提高质量;其他各个年级如何开展游戏教学,还有待我和教研组全体同志一起来做;要真正推行音乐游戏教学法,还必须真正改变传统的考试方法。但无论如何,我们已经走出了一线教师从事教育教学科研的路子,这就是:坚持科研与教学工作的统一,坚持理论指导实践,坚持在实践中发现问题、解决问题。还是那句话:我们不是为了写文章而做科研,而是为了真正搞好教学、促进孩子健康成长做科研。