面向3A大作明基游戏显示器推出下一代HDR技术

2019-09-10 15:05马建
计算机与网络 2019年11期
关键词:调光明基大作

马建

在刚刚落幕的第九届北京“核聚变”电子游戏嘉年华盛会上,数以万计游戏玩家纷至沓来。众多当红游戏大作、首次曝光的新游戏、充满趣味的互动玩法、令人瞩目的游戏硬件和外设装备……无不让广大玩家流连忘返。其中,明基Zowie Gear(卓威奇亚)精心搭建的电竞装备体验区和竞技区,更是吸引无数玩家排起长龙。在这里,既有诸多世界大赛指定使用的XL系列职业电竞显示器、全线Zowie Gear专业电竞鼠标可供玩家体验,也有卓威携手法国游戏大厂育碧(Ubisoft)一起打造的《彩虹六号》竞技对战项目,既让热衷FPS射击游戏的玩家过足了瘾,也让现场水泄不通的围观者看得热血沸腾,连连拍手叫好。

针对规模如此盛大的玩家聚会,明基做好十足的准备,除完整展示旗下Zowie Gear品牌高端专业电竞装备以外,还面向更多PC端游和主机游戏的玩家,推出令人耳目一新的下一代HDR显示解决方案。有别于当下市场上现有的HDR显示技术,明基下一代HDR科技为HDR赋予智慧属性,可根据环境光源变化和游戏内容的不同,自动调节游戏显示器的亮暗、对比、色度与色温,从而让玩家不论身处何种空间,不仅能够体会到HDR技术带来的真真切切的游戏感受,还可亲眼看到比以往更多的精致的画面细节,同时也让紧盯荧幕的双眼得到更加舒适的体验。这些都是传统HDR显示技术一时半会无法提供的。

在媒体专访中,明基台北总部产品经理郭恩铭向记者详述了BenQ游戏显示产品的开发理念和初衷。郭恩铭表示,在整个业界,明基是较早推出专业电竞显示器的厂商,经多年耕耘持续创新,明基XL系列电竞显示器在职业电竞选手中占比稳步攀升,并且在几乎各大世界级的电竞赛场上,玩家们经常会看到XL系列电竞显示器的身影,不过这都是在职业电竞专业范畴内。除此以外,明基从来没有遗忘那些为数更多的热爱游戏的核心玩家。对他们来说,游戏不是职业,不是事业,而是娱乐,是享受,是生活。因此,围绕这些核心玩家,明基BenQ为旗下游戏显示产品规划了另一条不同于专业电竞装备的发展路线。

据市场分析公司Newzoo报告,2018年全球游戏市场规模1 379亿美元。其中移动游戏是最大细分市场,创造703亿美元总产值,占比51 %,PC游戏和主机游戏合计为676亿美元,占比达49 %。虽然移动手游快速增长不可遏制,但与此同时,游戏IP化、服务模式改进、直播与电竞元素加入,以及更为沉浸式的游戏体验等诸多新趋势,都推动PC和主机游戏两大市场持续增长,这也对中高端游戏显示器提出了更大的市场需求。另外,就游戏具体分类来说,PC游戏包含FPS,MOBA,RTS,3A游戏等四大类别。其中以好评如潮的《只狼》为代表的3A类型游戏大作,画面细腻,精工细作,对显示器要求相当高。

3A游戏特指A级资金投入、A级游戏质量、A级广告投入(或包装宣传)的游戏作品,通俗点说就是大手笔、大制作、高画质游戏大作。当然,不只在PC端,在PS,XBOX等主机端,3A游戏历来也是核心玩家的挚爱。既有让玩家追捧的系列游戏,比如《最终幻想》系列,也有非常火的开放性世界的游戏。虽然有小部分玩家和媒体并不看好3A游戏发展,但与其说唱衰,更不如说“爱之深责之切”。因为3A游戏带给他们的美好体验难以忘怀。而更多玩家期待有越来越多画质更好、可玩性更强、游戏体验更完美的3A大作能够登陆PC和主机。正因如此,明基锁定3A游戏,并以精致呈现超高清画面细节为目标。

很多核心玩家知道3A游戏投入高,但并不知道究竟有多高。在去年10月于荷兰阿姆斯特丹举行的Blender Conference 2018(布兰德基金会年度大会)上,BlenderGuru机构创始人Andrew Price曾展示一幅来自《全境封锁(Tom Clancy’s The Division)》的游戏画面。据Andrew揭示,单单制作这一幅画面就花了开发商20万美元,其中为创造出画面左侧一栋4层高的楼房,从平面到3D建模,从纹理到渲染,花费成本3 500美元,至于画面中更多为追求真实感而吹毛求疵的数不清的细节,加总在一起耗资相当巨大。可以预计的是,未来3A游戏大作的平均开发制作成本可能会接近2亿美元。

一方面,在游戏内容端,通过长时间精心打磨、巨额资金和人力的投入,3A游戏大作为玩家们带来的将是身临其境的感受。它们既包含宏大场面,也提供丰富细节,而且会伴随场景不断变化,白天会过渡到黑夜,四季也会更迭。当玩家沉浸在游戏中时,会感受到时间的流逝,恍若真实世界一般真实,另外还有顶尖音乐制作人和声效团队融入,都使得3A游戏大作日益呈现出影院级的视听娱乐体验。另一方面,在游戏硬件端,无论PC还是PS4/Xbox等游戏主机,无论CPU还是GPU运算效能,如今都在快速升级,而拥有更高刷新率、更大分辨率的显示设备和HDR显示技术,也将成为享受3A游戏大作的必需品。

俗話说,磨刀不误砍柴工。明基产品经理郭恩铭表示,BenQ游戏显示器的开发理念和初衷,在于全心为玩家提供接近影院画质的真实游戏体验。为此,明基接触大量核心玩家,分别对他们进行访谈,同时对玩家集中的游戏论坛和社区,展开线上分析与调研,以此了解游戏玩家真实需求,并将玩家真正关心的要素,一一落实在游戏显示器的开发上。比如为提高游戏画质和顺畅感,明基推出了BenQ E系列高解析度游戏显示器。它们支持广色域,融入freesync防撕裂技术,同时还装备了全面整合B.I.+智慧调光技术的明基下一代HDR解决方案。哪怕玩家身在昏暗环境,肉眼所见的细节依然出色,双眼也得到额外呵护。

在访谈中,很多核心玩家表示,他们对HDR技术带来的直观感受,远甚于高分辨率创造的视觉体验。正如明基市场经理黄彦腾先生所说,高分辨率的意义在于帮助肉眼勾勒出图像边缘轮廓,让游戏画面整体看起来更清晰,而HDR高动态范围显示技术,一下拉开画面最亮与最暗部分之间的对比和层次,使得游戏画面展现的场景,更接近于人类在真实环境下肉眼所见的景象,不仅如此,整个游戏画面的色域看起来也好似扩大了,人眼得以有机会看到更丰富的色彩、更精致的细节,这都不是单纯提高分辨率所能实现的。有鉴于此,明基不仅给游戏显示器装备HDR功能,同时还创造特有B.I.+智慧调光技术,两相结合,便成为下一代HDR的解决方案。

明基游戏显示器为什么不满足于HDR技术,还要开发额外的B.I.+智慧调光技术?这得回归到现实游戏场景来分析。黄彦腾表示,事实上,当前市场有为数众多的HDR显示器。如果依据视频电子标准协会(VESA)定义的DisplayHDR标准来看,显示器提供的HDR技术可细分为DisplayHDR 400,600,1 000三大级别。400级别要求支持全局调光,峰值亮度达400 nits,持续亮度不低于320nits,sRGB色域覆盖不低于95%;600级别要求具备10 bit处理能力,峰值亮度达600 nits,持续亮度不低于350 nits,sRGB色域覆盖不低于99 %;1 000级别要求峰值亮度达到1 000 nits,这一级别只有极少数的专业显示器可以实现。

HDR带来更高对比,让游戏画面亮暗部间的过渡、层次和细节得以展现,这样的技术和定义听起来美好,但观察发现并不智能。因为显示器无从判断玩家所处的环境。当室内光线发生变化,一般HDR显示器并不会调整画面输出。比如在昏暗环境,HDR荧幕依旧很亮,此时玩家肉眼感受费力,甚至有些过亮的地方会感到曝光过度,而暗部细节又看不真切。明基为此开发了B.I.+智慧调光技术,结合硬件上的光线传感器与软件端的智能算法,赋予了HDR前所未有的智慧,它可自动根据环境变化调节HDR输出曲线,保持对比的同时,也不让细节消失,既享受到了3A游戏大作的沉浸感与真实感,又减少了双眼的疲劳度。

伴随更多视听观感有如影视大片的3A游戏巨作相继登陆各大平台,伴随PC硬件和主机运算效能日益迈向更快更强的水准,伴随核心玩家对于更高画质更强沉浸感的不懈追求,明基BenQ如今交出下一代智慧HDR解决方案作为答卷,以此带给玩家真实而又舒适的影院级游戏体验。目前,明基下一代HDR游戏显示器,包含EW277HDR,EX3203R,EW3270U等多个型号同时在售。其中27英寸EW277HDR提供FHD分辨率;32英寸EX3203R曲面大屏具备2 K,144 Hz,FreeSyn2高规格;EW3270U可提供4K超清画质,并结合10 bits色深与95 % DCI-P3广色域。它们可分别满足不同游戏场景和游戲玩家的需求。

明基,下一代智慧HDR技术HDR+B.I.+全面来袭。还等什么,立刻来玩吧。

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