《3D教学——设计创意粉笔盒》教学设计

2019-08-13 09:09沈妹红
中国信息技术教育 2019年14期
关键词:草图粉笔建模

沈妹红

● 设计思想

2016年教育部印发《教育信息化“十三五”规划》,鼓励探索STEAM教育、创客教育等新的教育模式,努力推动教育教学创新发展。3D打印作为新技术被引入教育领域,通过计算机3D设计和3D打印模型,发散学生思维,锻炼学生动手能力,对培养创新意识有很好的促进作用。初中信息技术教材上还没有3D打印课程可以参考,3D教学只能自己探索。3D设计软件种类繁多,其中3Done设计软件因界面简洁、操作简单、学生容易上手脱颖而出,它有一个专为中小学生提供的交流平台,拥有丰富的3D教程、3D作品可用来学习、欣赏和点评,甚至还有配套的3D教学课程可供一线教师参考学习。

本节课是3D教学的第10节课,经过前期9节课的学习,学生已经熟悉并熟练掌握3Done软件。本节课采用项目式教学方法,以设计创意粉笔盒为主题:首先,引导学生交流讨论如何改进粉笔盒的外表和功能,通过在纸上画一画、写一写,制订并完善设计方案;其次,运用探究、讨论、请教、查找等学习方法,学生利用3Done软件建立模型;再次,通过学生的自评和互评,选出最优秀的创意粉笔盒模型;最后,总结3D打印从发现问题、设计草图方案、三维建模到成品打印的一般过程,帮助学生知识迁移内化。

● 学生分析

本节课教学对象是初一年级学生,初一学生处于接受新事物快、好奇心强、思维活跃的时期,相对于毕业年级没有很大的升学压力,适合接触丰富多样的活动和新知识,并且学生的学习兴趣浓厚,能够积极主动地身心参与。

● 教学目标

知识与技能目标:通过设计创意粉笔盒,熟练掌握3D设计软件各功能命令;通过视频演示,了解切片原理和3D打印过程;通过对粉笔盒的分析、设计、建模,了解3D设计步骤。

过程与方法目标:本节课采用项目式教学方式,以设计创意粉笔盒为项目主题,学生运用自主学习、探究学习等学习方法,通过分析、思考、交流、讨论,以及教师的引导和指导,完成创意粉笔盒的设计。

情感态度与价值观目标:通过分析和手绘创意粉笔盒,锻炼学生的思维发散能力;通过三维建模制作,培养学生的创造能力和动手能力;通过小组讨论交流,培养学生的团队合作能力;通过成果展示,培养学生的语言表达能力;通过小组评价和班级评价,培养学生的艺术鉴赏能力。

● 教学重难点

重点:学会3D设计分析、思考、设计、打印的整个过程。

难点:熟练运用3D建模软件各操作功能进行三维建模。

● 教学准备

粉笔、常规粉笔盒、白纸。

● 教学方法

以小组形式、探究学习为主,运用启发、分析探究、讨论、归纳总结、交流、分享等多种学习方式。

● 教学流程

1.主题导入

教师演示一个粉笔盒。

师:这是一只普通粉笔盒,它的造型是一成不变的白色长方体,今天就让我们给它换换新装,设计制作一个创意粉笔盒。首先,请同学们分析当前粉笔盒的特性有哪些,如它的功能、摆放位置等。

设计意图:从学生常见的生活物品入手,寻找贴近学生生活的主题,以解决实际问题为教学主线,激发学生学习兴趣,从而调动学生学习的积极性。广告创意大师詹姆斯·韦伯·扬说过:“创意的本质就是旧元素的新组合。”先对现有的粉笔盒进行分析,了解现有粉笔盒的信息,如形态特征及功能等,在此基础上的重组、改造才是创意。

2.制订并完善设计方案

师:那么,你想设计一个什么样的创意粉笔盒呢?请相邻座位的同学2人一组,一起探讨设计方案,并在纸上画出初步草图或用文字描述自己的设想。(PPT展示4个思考问题)

学生用铅笔在白纸上手绘粉笔盒草图。

設计意图:思考是创意设计的第一步,学生需要时间思考,给予他们思考的时间和空间,培养学生的思维能力,使其养成良好的思维习惯。手绘草图是表达设计灵感的一种方式,是记录设计的一个过程,当想法刚刚出来的时候就赶紧抓住,并迅速将其跃然纸上,变成可视模式,通过讨论可以时时进行推敲与完善。它是设计的开始,是设计前期阶段很小的一部分,但是很重要。这一环节学生充分发挥想象力,自由畅想设计创意粉笔盒。

师:请在座圆桌6位同学为一组,每人向组内展示交流设计方案,然后一起讨论并完善方案。

学生讨论并完善设计方案。

设计意图:引导学生主动交流设计想法和意见,积极修改和完善设计方案,发现自己与他人方案中的“闪光点”和不足,促进学生学习方式在各学科领域转变,培养学生主动学习、勤于思考、乐于探究、合作交流以及收集与处理信息等能力。

3.复习3D软件知识

师:在建模之前,让我们再来回忆之前制作的作品,复习所学的3Done软件知识。

教师利用3Done软件分别打开前期制作的作品。

师:我们做的第一个作品是“凳子”,大家回忆一下当初是怎么制作的,用了3Done软件的什么功能,第二个作品是“杯子”,用了什么功能,第三个是“筷子笼”,第四个是“花瓶”……

生:利用了基本实体、草图绘制、动态移动、抽壳、扫掠等功能。

设计意图:设计只有在熟练掌握软件操作的基础上才能实现。打开一个一个之前学习制作的实例作品,带领学生一起回忆制作过程,带领学生复习所学3Done软件操作功能知识,为下一步自由创作做准备。

4.建造模型

师:根据设计方案,请同学们在3Done软件中建造模型。如果碰到问题,可以互相讨论或者咨询老师。

学生设计制作。

设计意图:软件掌握只是工具的学习,培养学生创新创造能力才是信息技术课程的目标。运用所学软件解决实际问题是学生想法真正实现的过程,是发挥学生潜能、创新创造的重要环节。学生在三维建模过程中,遇到问题可以同学间讨论交流,向老师咨询讨教,通过自主学习、协同工作,进行知识分享与创新创造。

5.自评和互评作品

师:请每一组推选一件优秀作品,结合“粉笔盒猜想”4个思考问题,介绍自己的创意粉笔盒,详细说明创意在哪里,运用了3Done软件的哪些功能,最后选出全班最优秀的作品。

学生互相欣赏并点评作品。

设计意图:这一环节是学生展示作品的环节,成果展示是教学中十分有意义的活动。围绕初始的4个“粉笔盒猜想”问题进行作品表达和介绍,做到课堂首尾呼应,同时这一环节也是教师检验阶段教学成效的环节。每一位展示作品的学生心里都会充满成就感和自豪感,通过分享与展示,锻炼学生的语言表达能力,给予学生欣赏和学习的机会,提高学生的审美能力和鉴赏力。

6.总结3D打印过程

师:最优秀的作品已经新鲜出炉,下一步就是利用3D打印机打印成品啦,由于耗时太长,老师将在课后打印出来,送到班级使用。

师:通过这节课,我们可以了解到,3D打印的一般过程是:发现并明确问题、设计草图方案、制作三维建模、切片分割、打印成型、后期处理。(PPT展示3D打印步骤)课后,同学们可以用发现的眼光寻找生活中的其他物品进行创意设计。

设计意图:课堂小结是课堂教学环节中的重要一环,带领学生回顾本节内容,从提出创意粉笔盒主题,到分析、设计、建模、打印,总结提炼3D打印步骤,给学生以系统、完整的印象,帮助学生知识迁移,为后续学习和运用奠定基础。

● 教学反思

本节课教学时间实际为45分钟,全班学生都制作出了创意粉笔盒作品,教学目标达成。本节课学生全程身心投入,积极思考,踊跃发言,课堂秩序良好。

在草图设计环节,学生信息积累丰厚,10分钟内,所绘的作品不仅造型多样、功能全面,而且构图明了、简明意会,体现出良好的学科素养和艺术修养。在三维建模环节,学生前期知识储备牢固,熟练操作3Done软件,在15分钟时间内,创新建造出丰富多彩的模型,包括造型不同的粉笔盒(如奶酪型、圆筒型、超长长方型、心型等)、不同功能的粉笔盒(如放粉笔擦、放笔、放尺、放杂物等)、组合型的粉笔盒(如抽屉型、按钮式等)、不同地点摆放的粉笔盒(如吸附在墙壁上的、钩在黑板底部的等)、不同商标的粉笔盒(如学校名字、校徽、班级口号、班徽等)、发明创造式的粉笔盒(如利用中间隔板让粉笔在需要时一根一根自由下落到下方小孔、按钮控制盒盖的马桶造型粉笔盒、KFC取吸管式粉筆盒等)等。创意无限,令人振奋!在评价展示环节,气氛活跃,学生介绍作品时信心满满,点评作品时客观公正,体现了良好的班风和学风。

本节课看到这么多作品的生成,给教师前阶段教学交了最满意的答卷,遗憾的是本节课没有充裕的时间让每位学生都能分享他们的作品,结束得也较仓促,多数学生没有及时保存下来。这些都需要在之后的教学中加以改进。

点  评

3D打印是近年来受到广泛关注的一个热点,如何将3D打印引入课堂,开展教学,是信息技术教师讨论的焦点。本节课作为学校开发的3D打印校本课程,在开展3D打印课程教学实践方面起到了较好的引领作用。纵观全课,沈老师的课堂有以下两个特点:第一个是选题契合学生生活实际。从学生的学习生活实际出发,将学生熟悉的粉笔盒作为研究主题,可以充分激发学生的学习兴趣,将3D打印与学生的生活经验紧密联系,最终将打印的成品运用到生活中。第二个是教学设计符合深度学习理念。整堂课看似都是学生在做,其实是教师在有目的地引导学生进行分层思维:先让学生在纸上画一画、写一写,促使学生深度思考,让大脑动起来;接着带领学生复习之前的作品,强化学生头脑中3D打印软件的操作技能知识;最后让学生自评和互评作品,促使互相学习,提升不足。教师一步一步引导学生勤动脑勤思考,形成自己独特的思维方式和解决问题的方法。

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