郑舒逸 浙江横店影视职业学院
在一定程度上,随着我国科学技术以及互联网技术的迅猛发展,该技术也成为了人们在生活中和工作中所探讨的主要话题之一,该技术也成为了大势所趋的发展热门,并且伴随着最近几年来该技术在各个行业领域中的实际应用,VR 设备的更新速度也越来越快了,逐渐呈现出发展迅猛的上涨趋势,该技术也走进了大众的生活中,在各地的商场中随处可见VR 技术的应用,该技术也越来越趋于市场化。
自从第七十九届奥斯卡以来,奥斯卡最佳动画片奖也被超能陆战队以及疯狂动物城等多种三维效果动画电影所获得。在某种程度上来说,我国计算机技术的发展和虚拟技术的发展,促进了三维动画产业的发展也是跟随了时代的脚步,在制作过程中运用了大量的先进科学技术。然而最近几年来也是VR 技术不断发展的阶段,三维动画和VR 的结合也是发展的主要趋势之一。自2016年以来谷歌公司旗下的很多VR 公司也产出了多部VR 三维动画片。在很大程度上英国BBC 也发行了属于自己的三维动画片,这也说明了VR 技术在三维动画发展中的主要趋势是势在必行的,该技术在动画中的应用也是得到了很多主流业界人士的认可,这样的情况也说明了CR 技术已经得到了人们的认同。
传统的三维动画之多,在很大程度上动画制作的镜头是用来取景的,导演可以通过镜头来将动画所要表达的含义进行传达,在当前动画中应用多种软件,只有VR 技术能够实现动画含义的直观传达。在实际动画之多软件当中,因为动画的镜头安全框是有限制的,这种限制会让那个动画无法全面的展示每一个角度的效果,所以需要对镜头进行旋转,对画面进行全方位的测试,在VR 三维动画制作中,只需要采用一台摄影机就能够进行全方位的渲染,这对后续的观影效果也是最好的。
在一定程度上传统的三维动画是通过比较直接的视觉观感,传达给观众最为直接的视觉冲击力,并且充分利用虚拟现实技术给观众带来的交互性的特点,能够让观众对三维动画有一个很好的观影体验。其还可以让观众感受到多种体验,初期视觉之外,还有触觉以及听感中的变化,在通过了VR 设备的加入,能够让观众在观影过程中亲身体验到影片所要想表达的含义。在VR 环境下,观众的自身思维也能够得到扩展,并且还可以从多个角度去感受事物。
通过VR 虚拟现实技术的应用能够在三维动画中,使动画人物造型更为丰富和灵动。对于角色的性格和动作也是极为逼真,真正的动画人物形象设计是为了彰显出个人内在的性格。在一定程度上因为VR 虚拟现实技术自身也是有着较多的特点,从而这也让观众通过VR 设备进行多角度的观影,从而让观众从多个角度看到动画人物的动作,并了解人物外观。因此,在三维动画人物角色设计方面,要比传统动画人们来的更为丰富,灵动,在细节方面也更逼真,这样能够让动画的人物形象更贴近导演的剧本以及动画故事情节的实际设计。
在三维动画场景设计中需要表现的就是场景空间多方位的感知。在传统动画当中,影片中的空间表现是在二维中进行相关三维事物的模拟来进行的。虽然也能够有一定的逼真效果,但是和当前的VR三维动画相比较还是有很多的不足之处。VR 技术能够将空间进行扩展,若是观众带上VR 设备,更是能够体验到全方位的动画场景。这样能够创造出一个和观众产生交互的场景,比如在影片中设置一些刺激的小机关,让观众在不影响主线的情况下,和动画场景产生相应的交互感受,体会导演的设计,这样能够更为直观的让观众体验到VR 多带来的多种观影感受,让其真正的做到身临其境。
总之,我国VR 产业发展的主要问题就是当前设备的软件以及硬件以及技术等方面的问题,只有充分将这些问题进行优化完善,才能够让VR 三维技术在动画中得到大量的应用,为今后动画电影产业也带来了新的发展希望,其不仅能够满足大众的生活娱乐需求,还能够促进我国动画产业链的经济发展。