范素芳
摘 要:水墨动画数字的革新,它不仅节省了人力物力、降低成本和提高效率,还为水墨动画这种艺术形式赋予了新的生命力。尤其是3D水墨,它不仅拓展了3D表现语言,而且可以表现出水墨所不能创建的运动空间。
关键词:水墨画;动画;数字化;墨彩
水墨动画是一种中国传统元素水墨与西方动画技术融合的产物。说到水墨动画首先要讨论一下水墨画及动画这两个元素:水墨画是中国传统绘画的一种,是独具特色的中国元素,用水与墨作画,运用灵巧的笔法运墨。色分黑白,“墨即是色”,墨的浓淡变化来代替色彩的层次变化,俗称“墨分五彩”。动画的起源及发展可以追溯到公元前1600年的埃及,伊希斯女神庙中雕刻女神连续动作的柱子、八世纪七十年代出现的动画玩具生命之轮及魔术画片。1906年4月6日上映了世界上第一部动画短片“滑稽脸的幽默相”它运用了逐格拍摄、剪纸动画、真人结合拍摄等动画技术,当时轰动了整个美国。动画技术后传入我国,就这样中国水墨画及西方动画技术相交融,形成一个独具中国特色的动画形式:水墨动画。它是应用西方的动画理念、生产模式及动画经验结合中国水墨画的笔触、构图、色彩及艺术形式。上世纪60年代中国的水墨动画曾经一度风靡世界,代表性的作品有《小蝌蚪找妈妈》、《山水情》、《牧笛》。
传统水墨制作工艺复杂难度大,成本太高、制作时间长,从而影响其发展。CG技术发展至今天,水墨动画融入数字特效是发展必然。CG技術的成熟,水墨动画技术有着颠覆式的全面革新,技术上主要发展成为两个领域:二维动画及三维动画。
二维水墨动画表现中,直接使用数字方式绘制或使用拍摄技术将绘好的画面拍成电子稿转存到电脑里利用软件进行水墨效果表现。比较难表现的水墨动态效果一般都在设计软件中合成。Photoshop 及Painter这两款设计软件是目前技术表现最好的两个平面绘图软件。电脑绘制过程中必需结合数位板绘制才能达到真实手绘效果。这两种绘图软件可以模仿各种传统绘画效果。
要再现出水墨与宣纸更加的真实笔触及晕染效果,就需要模拟毛笔的笔刷和笔划。从物理学角度讲,毛笔笔头中的每根笔毛都可以比拟成一根能弯曲的簧,在运笔角度及压力影响下运动时,笔毛会有弹力,在笔头的干湿变化及速度影响时会产生分叉的现象,在模拟及仿真上难度加强。研究人员经过对毛笔笔头的仿真研究,创建出“一维笔模型”及“3D 虚拟粒子系统毛笔模型”,提高了毛笔仿真技术。在笔墨表现时,还要考虑到承载物宣纸的质感表现,宣纸分生宣与熟宣,生宣的晕墨效果更丰富,它是由许多纤维丝组成的,吸满了墨的纤维团无法向旁边扩散墨水,从而形成了积墨的现象。学者石永鑫对纸纤维的吸水性及吸墨性的粘附信息进行研究,对水粒子和墨粒子的运动规则进行观察,提出来了一个“基于粒子”系统的仿真模型体系用以模仿水墨在宣纸上的扩散及化,仿真度极高。
在二维水墨动画的基础上,三维水墨动画得以诞生及发展。三维水墨动画新增了镜头叙事、立体空间表现等,节奏、速度变化多样,融入电子配音,带来全新的视听艺术。
三维水墨动画的制作流程与三维动画制作类似,在制作效果上更注重运用技术手段表现水墨的意蕴。我们以中央电视台形象广告《水墨篇》为例讲解一下三维水墨动画数字技术成功要点:
1、极具中国水墨元素特色的创意。整个创意最精彩的地方就是将传统水墨文化、数字技术及镜头进行创意整合。整个广告以水墨变化及水墨晕染为主体,极具个性的分镜设计把画面表现的非常完美。在整个镜头技巧切换中融入了山脉、龙、长城、屋檐,功夫等典型的中国元素,这些个中国元素化身为水墨意韵,它们之间的运动走势衔接的恰如其分,干净漂亮,整个广告给人一种在欣赏一幅动态水墨画的感觉。
2、镜头的切换衔接有新意。镜头从入水墨滴开始,厚重的墨汁瞬间稀释分散,似烟如雾。镜头再摇移切换到缭绕烟雾的山脉,淡出字幕,接着镜头由山顶摇移到水墨晕染的水里,画面游动着几条漂亮的锦鲤,镜头跟随锦鲤跃出水面。在之后的镜头运动中大量使用摇移镜头、推拉镜头、跟镜头及综合性镜头,这些镜头的组合快速运动,使空间及动感加强,整个广告以强烈的视觉冲击力征服了观众。
3、数字特效技术的运用。墨汁素材首先要进行拍摄。再收集整理出有用的素材。再把挑选出来的素材进行三维软件建模与材质贴图最后还要进行骨骼的绑定,最后来设计墨汁的动作效果用来完成水墨三维动画制作流程。整个宣传广告中水墨像赋予了生命力一样,它极具灵动的表现都依赖数字特效的技术支持,它以全新极具观赏性的艺术形式展示于我们面前。要想更好的表现水墨效果要通过贴材质来表现。渲染时要将对象的位置、颜色、主次关系等做成对立图层,用于分层渲染及后期合成时分层处理。为更好的获得三维水墨动画效果,制作者还可借助Final Toon与Renderdancer这两款渲染插件来渲染,它们速度快且视觉效果逼真。
4、运动捕捉技术的运用,这种技术实际是测量、跟踪、记录物体在三维空间中的运动轨迹。位置跟踪器会绑定在物体的关键部位,Motion capture 会进行计算与捕捉跟踪器的定位,得到重要的运动数据。最后设计师可根据数据在计算机软件中进行动画设计并控制物体动作。这项技术最早应用在七十年代的迪斯尼公司,通过捕捉演员的真实运动来提高动画角色的运动动作。在此形象广告中人物的武术动作就运用了这项技术,先由演员做武术表演动作,再采用动作捕捉技术将动作存储,制作时再从软件中调取出来,调整人物的运动姿势。这种技术的使用提高动画制作效率,使动作更加真实生动。
5、各类中国元素的精美整合。这部作品的水墨韵律变化与音乐起伏配合,音乐的节奏驱动着水墨韵律变化,画由声动,自然而具生命力。用视听元素饱满整个广告。在数字特效技术的帮助下,使中国传统水墨动画得以新生。
把中国水墨画引入3D空间中,让以前不易在2D里表现出来的空间与速度用3D形式高效地表达出来,为中国水墨动画找到一个新的出口。
参考文献
[1]《原动画基础教程--动画人的生存手册》 作者:(英)威廉姆斯 中国青年出版社
[2]《动画的时间掌握》 作者:(英)哈罗德·威特克著 中国电影出版社
[3]《动画概论》 作者:聂欣如 复旦大学出版社
(作者单位:江西现代职业技术学院)