徐昆文
【摘 要】在分析游戏美术设计内容的基础上,本文对游戏美术设计在游戏设计中的重要性展开了分析,发现其将对游戏风格、品质和收益产生重要影响。在实际进行游戏美术设计时,还应做好功能性美术设计和装饰性美术设计,以实现游戏整体的合理设计。
【关键词】游戏美术设计;游戏设计;功能性美术;装饰性美术
中图分类号:J502 文献标志码:A 文章编号:11007-0125(2018)19-0145-02
一、游戏美术设计概述
在游戏设计中,大到场景、地形,小到角色、物品,都要由游戏美术设计师决定。而游戏美术设计师拥有较多分工,包含UI设计师、游戏原画设计师、游戏特效设计师、游戏三维美术设计师、游戏关卡设计师等等。无论是哪种游戏美术设计师,都要掌握美术设计的内容和意义,并拥有包含手绘能力、鉴赏能力等多种能力在内的绘画基础,坚持美术设计师基本原则,同时掌握程序语言基本原理和计算机图形图像学的基本常识。针对3D游戏,要结合游戏概念完成角色、场景等内容的三维模型创建,完成游戏引擎多项贴图的绘制。
二、游戏美术设计在游戏设计中的重要性
(一)决定游戏风格
在游戏设计中,无论是2D游戏还是3D游戏,都要拥有一定的风格。而游戏风格在很大程度上取决于游戏美术设计团队的设计,不同风格的游戏将给用户带来完全不同的感受。在谈论游戏風格时,不仅需要关注游戏的画风、色彩等艺术风格,还要对游戏引擎进行分析。针对2D游戏,通常利用Cocos2d进行游戏实现。针对3D游戏,可以利用Unity3d获得更多的优势。从类别上来看,游戏风格可以划分为写实和卡通两类;从美术设计上来看,主要有写实主义和抽象主义的区别。按照区域文化和传动艺术,也能完成游戏美术风格的划分。此外,也有以艺术大师个人色彩或经典游戏产品形象为美术风格的产品,如“暴雪”风格、JoeMad《黑暗血统》风格等①。
(二)影响游戏品质
在游戏市场产品同质化严重的情况下,游戏品质的好坏关系到游戏能否取得成功。而在游戏设计方面,美术设计将影响人们对“品质”的感受。现阶段,游戏市场上充斥着较多题材相同、风格相同的产品,但只有少数注重细节感受的作品才能从中脱颖而出。例如,在《梦幻西游》取得较好市场成绩的情况下,出现了《西游Q记》《梦幻古龙》等作品,但大多未能取得良好的收益。深入分析可以发现,从游戏美术细节设计上,可以发现这些游戏品质存在较大差异。如同正品服装和高仿衣服,即便从表面上产品看起来差不多,但实际从配色、缝制工艺、走线等各个方面都可以看出差别,从而使用户产生不同的感受。在《梦幻西游》中,共设计有四个大洲、五组迷宫及十二个门派,每一个地方都独具特色,如终年冰雪覆盖的北俱芦洲、阴森诡异的阴曹地府、一望无垠的边境沙漠等场景都融合了各个地方的建筑特色,可以使玩家感受到不同的文化韵味。在画面设计上,通过美工手绘的人物、场景画面都十分精细,同时地图的整幅构造,可以使用户产生身临其境的感觉。正因为如此,风格类似、画面粗糙的游戏产品才无法与之抗衡。
(三)关乎游戏收益
对于游戏用户来讲,只有游戏拥有足够的魅力和吸引力,用户才愿意为之付出时间、精力和金钱。而通过游戏美术设计,使游戏变得更加精美,可以在第一时间吸引用户的眼球,所以也将拥有更多机会获得用户的喜爱。随着游戏下载量和游戏用户数量的增多,游戏才能获得更多的收益。目前在游戏收费方面,主要有三种方式,分别为下载收费、下载免费但游戏内物品购买收费、下载免费但广告点击收费。采用下载收费方式的游戏,首先要求游戏拥有较高的品质和口碑,且游戏画面能在第一时间吸引用户。在很多情况下,下载收费基本凭借美术风格和玩法吸引用户,然后凭借口碑带来更多的下载量②。
三、游戏美术设计在游戏设计中的表现与运用
(一)游戏美术设计表现
1.功能性美术设计
在游戏设计中,功能性美术设计主要指功能性界面设计。以手机游戏界面设计为例,由于手机屏幕尺寸较多,在界面设计时要遵循模块化原则,确保界面中各功能模块悬浮在背景图层上,以免发生相互干扰。而在屏幕尺寸变化时,只要对各模块间的距离进行调整或改变背景尺寸就能保持游戏的屏幕适应性。实际上,游戏的功能性美术设计不仅为单纯的平面美术设计,同时也融合了较多的工业设计元素,需要对用户的操作习惯进行考量。所以在游戏界面布局上,需要迎合多数用户的常用动作习惯,将功能性按钮放在屏幕两端,以满足用户两侧握着手机进行游戏的需求。而关闭界面的按钮通常在右上角,也是出于用户的操作习惯而设计的③。尽管游戏功能性美术设计注重功能,但同时也注重美术效果,所以在色彩、细节装饰等方面也需要体现出游戏的风格,以便使画面质感得到提升,同时使画面的细节得到丰富。然而从根本上来讲,需要保证界面不会过分花哨或华而不实,导致用户无法实现视觉聚焦而产生识别困难,因此还要以功能性为主旨进行设计表现。
2.装饰性美术设计
在游戏装饰性设计上,游戏美术设计更注重美术艺术的展现,无论是人物形象、物品还是场景,都注重装饰性元素的运用。从画面设计上来看,通常会设定高分辨率。因为在游戏画面放大、缩小的过程中,如果分辨率较低就会导致部分物件在放大后丢失像素,继而导致画面模糊,美观性降低。在此基础上,需要保持统一的装饰风格。以《纸境》这款经典游戏为例,作为一款以立体书为框架搭建的解密游戏,游戏画面中的各种装饰元素都保持了折纸风格,搭配诡异而艳丽的色彩和弦乐器的背景音乐,给予了用户特殊的视觉体验,促使该款充满东方意蕴的游戏得以脱颖而出。而在游戏的整个画面中,无论是灯光运用还是色彩搭配,都注重突出纸的质感,从而使游戏形成独特而醒目的风格,整体制作精良唯美。不同于功能性美术设计,装饰性美术设计对配色有较高的要求,需要保证大量元素能得到和谐统一的安置,所以还应避免场景背景过于艳丽,以免用户产生眼花缭乱的感受。而物品配色上,为便于用户记忆和识别,通常重要物件会配以鲜明的颜色。
(二)游戏美术设计运用
1.加强游戏定位
在游戏美术设计方面,还应加强游戏定位,才能完成具有吸引力和魅力的游戏打造。所以在设计中,还要以用户为中心,通过市场调研确认游戏目标用户群体,然后结合用户需求确定游戏美术风格,完成游戏角色和场景的合理设计,确保游戏界面兼具美观性和功能性④。
2.提高契合程度
在游戏设计中,游戏美术设计团队还要保持较高的契合度,才能使游戏整体保持和谐、统一的风格,继而使游戏的品质得到保证。想要达到这一目标,游戏美术设计人员还应采纳团队的整体风格意见,以保证程序设计、游戏概念和游戏视觉的平衡。在此基础上,游戏美术设计师从美术角度提出美工设计目标,通过发挥自身主观能动性加强对游戏的全面认知和了解,如此能使游戏得到不断完善和扩充,继而完成具有可用性、美观性和娱乐性的游戏产品创作。
四、结语
通过研究可以发现,在游戏设计中,游戏美术设计是至关重要的组成部分,能否实现游戏美术的合理设计,将对游戏美术风格、品质和收益产生直接影响。因此作为游戏美术设计人员,还应认识到自身工作的重要性,通过加强功能性美术设计和装饰性美术设计更好地进行游戏风格打造,并通过加强游戏定位和提高契合程度确保游戏的整体效果,继而更好地实现游戏的价值。
注释:
①倪镔.论美术风格对手机游戏产品的意义[J].美术教育研究,2017(12):54-57.
②邵定.浅谈美术设计在智能手机游戏开发中的运用[J].艺术与设计(理论),2017,2(02):95-96.
③张辉耀.美术设计在游戏软件开发中的应用研究[J].湖南城市学院学报(自然科学版),2016,25(02):149-150.
④邱天,王春明.浅析游戏“愤怒的小鸟”的美术风格[J].艺术科技,2015,28(09):218.