让小学数学课堂流淌“趣”的活力

2018-07-09 08:44许义贵
读写算 2018年4期
关键词:媒体氛围情境

许义贵

摘 要 新课程实施中,教师在课堂教学中要善于启发,及时点燃学生智慧的火花,着眼于学生“趣味”的打造,鼓励他们积极主动地参与学习。

關键词 情境;媒体;氛围;游戏

中图分类号:[TN915.43],G613.7 文献标识码:A 文章编号:1002-7661(2018)04-0225-01

在追求高效课堂的今天,作为一名小学数学教师,要不断探索、创新,才能更好地与时俱进。著名美国心理学家布鲁纳曾指出:最好的学习动机是学生对新学知识本身的兴趣。而兴趣往往源于好奇心。就如何让小学数学课堂流淌“趣”的活力,结合从教二十几年的教学实践,浅谈几点拙见:

一、创设情境,诱发学习兴趣

一堂成功的数学课,应有引人入胜的精彩开头。教学中我常根据教材内容特点努力创设一个富有情趣的动画。在一节课刚开始的时候,就紧紧抓住学生的心弦,诱发学生的求知欲望。通过创设情境使学生进入最佳的学习状态。例如在讲《分数的初步认识》一节课时,为了引出分数的作用,我充分利用情境引入法,先课件出示四个“饼”图片,然后播放动画故事:兔妈妈烧好了4个饼,平均分给四只小兔,每只小兔分几个饼?又来了4只小兔,怎么分呢?到底每只小兔平均分几个饼呢?能不能用学过的知识解决呢?出现了不是整数?同学们炸开了锅……那么今天我们一起走进数学王国认识一位新的朋友——分数。分数是在我们生活中随处可见,同学们可要用心学呀!通过这个情境知识,学生自然了解了分数,既激发了学习的兴趣,又学习了新知识,达到了事半功倍的效果。

二、运用媒体,激发学习兴趣

计算机的辅助教学可以将图象、声音和文字有机结合起来,甚至可以制成动画充分呈现知识形成的过程。在计算机辅助教学的环境下,小学生对精彩的动画故事,奇妙的图像变化,会产生强烈的好奇心,进而提高课堂教学效果。这样迫使老师做好充分的课前准备,预设好课堂教学细节,需要哪里生成点哪里。如在教24时计时法时,为了让学生学好这一内容,设计了一天熟悉的生活场面,有机渗透时间,让学生感受有用的数学。先播放了少儿频道预告节目的录像,让大家找出动画片的播出时间。由此切入新课,在感受一日24时的时候,又播放了孩子们一日的生活情景,同时找一名解说员:0时,夜静悄悄的,同学们已进入了甜美的梦乡,在梦中憧憬着美好的未来。到了早上6时左右,天已经亮了,鸟儿叫了,太阳公公笑了。也该起床上学了。7时30分,同学们陆续来到学校,开始了紧张而愉快的学习生活。转眼到了中午12时,同学们正在学校食堂吃着香甜的午饭。这时,时针指向了下午1时的位置。我问:“这个时间怎样表示?”有的说“下午1时”,有的说“下午13时”。我随机巧妙引出24时计时法。到了14时,同学们又开始了下午的学习生活。16时20分,放晚学了。时间一晃就到了19时,也就是我们常说的夜间七点。这时我们该关注《新闻联播》。又到了午夜12时,夜深人静……这时,一昼夜就结束了,始终做到课件设计的情景与时间协调,一目了然。紧扣熟悉的生活情景,在自由、轻松的气氛中,悟到了新的知识。这样,不仅能激发学生学习数学的热情,而且在学习过程中得到了积极的情感体验,让我们做时间的主人。

三、营造氛围,提高学习兴趣

良好的课堂氛围,对培养学生的创新意识、活跃思维至关重要,这就要求教师在课堂中通过多种方法,全力打造自由、民主、平等、合作的课堂氛围,注重课堂有效教学评价,激励的力量是无穷的,要充分发挥学生的主动性和探究性。让学生在快乐的气氛中学习,有利于他们的全面发展和提高。因此,教师应激励学生去思考、探索,敢于放手让学生自己做主。在教学“圆柱体的表面积”时,利用了学生只动口、随声附和的特点,将圆柱体的数据设计成能够口算的简单数,再结合生活中的薯片盒(中间宣传广告纸),小组合作,自己动手,将圆柱体的侧面展开、观察,悟出圆柱体侧面积、表面积的计算方法,最后能口算出圆柱体的表面积。对同学们的表现,教师及时表扬学生的口算能力,棒极了。既让学生亲身经历知识的形成过程,又尝到成功的甜头。再如教学探究“圆锥的体积”时,在巩固圆柱体积的基础上,组织学生对准备的圆柱与圆锥进行观察,你发现了什么?不难发现,等底等高。鼓励学生观察细致,到底它们的体积存在何种关系?然后通过分组实验合作,用倒沙子的办法讨论得出:圆锥的体积等于与它等底高的圆柱体积的三分之一。学生很快将自己体验到的知识牢记心中,并能够运用自如。不仅改变了教师主宰课堂,学生被动接受知识的状况,更为创建新型教学结构,培养创新人才打下良好的基础。

四、组织游戏,激发学生热情

小学生的有意注意时间少,容易被一些新奇刺激所吸引。特别是低年级的儿童,有意注意少。根据我从教的经验来看,他们最多只能集中注20分钟左右。故在课堂的教学里,是否可以组织学生通过灵活多变的游戏活动来学习数学知识呢?可设计了以下的游戏:夺红旗、摘苹果、开火车等游戏进行教学,让游戏与新知识有机渗透,同时与班级管理挂钩,评选各种星级,量化得分,作为有效依据,更是让学生在游戏中快乐学习。

总之,教师在课堂教学中要善于启发诱导,及时点燃学生智慧的火花,步步着眼于学生兴趣的培养,鼓励他们积极主动地参与学习,勇于探索,让学生想学、乐学、爱学。让小学数学课堂流淌“趣”的活力,定能成为孩子喜欢的原味课堂,亦是我从教路上的不懈追求。

参考文献:

[1]关文信,王丽杰.新课程理念与小学数学课堂教学实施[M].首都师范大学出版社,2008.

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