■王亮
APP截图是展示APP功能和特色的最直接方式,正所谓一图胜千言,特别对游戏类应用,画面如何、操作性如何,往往都能一目了然。好的截图,可以直接影响APP的下载转化率。
正如图形和UX设计师Andy Watts指出的,在移动行业,强调截图并不仅仅关乎艺术设计,它还是一个很好的传达游戏故事的机会。Andy Watts表示应用的每张截图都在向用户传达一个重要信息,它可以帮用户了解应用的优势所在。另外他还建议你所添加的文本务必简洁明了。
由于APP的截图制作一般都是由运营主导的,因此,本文主要介绍截图的一般要领外,还会对具体的截图处理方法进行简要的说明。
首先,需要说明的是,上传APP的截图和预览,只需要提供一套截图,以及一个支持的最大尺寸设备的APP,其它型号与地区的设备将会自动适配。
一般APP都会放5张截图,但第1图往往是最重要的。像很多玩家会下意识地仅凭一张截图就判定你的游戏。第一个截图设计的好,玩家们才会被吸引,才会有兴趣点击你的游戏,希望获得更多体验。下面就分游戏和应用两个类,分布介绍截图要领。
APP截图的选取其实和介绍的写法大致一样,第一张图一般对应APP的最核心的功能特色,让用户能直接读懂这个APP有什么用处,后4张对应更具体的APP功能特色。
我们以“探探”为例,其第一张截图的如图所示:
可以看到,其第一张图就是对应描述中的“火爆全球华人的社交APP。左滑无感、右滑喜欢,互相喜欢即配对聊天”,这也是APP最核心的特色。我们也注意到探探的视频广告,也突出其最核心的“左滑无感、右滑喜欢,互相喜欢即配对聊天”。
对于游戏来说,截图就相当于一个虚拟的封面,可以讲述游戏背后的故事或者概括出游戏的主要功能/特征。
第一张图应该能展示游戏的类型,如是塔防类还是角色扮演类,选择用最好的场景、图像以及游戏中最精彩的时刻。以《天下》为例,其第 1张截图如图所示。
这张图就对应了介绍中,最核心特色“真3D极致画面,无缝大世界!3D MMORPG手游”,而且一看就知道这是一款角色扮演游戏。
而后4张图,也是对应游戏最具特色的部分,其分别对应介绍中的特色“大世界”“全景别”。当然,游戏截图的功能,这并不是说你必须把游戏的最后一关截图给玩家看,要点就是要告诉玩家,你的游戏可以提供什么体验。
如果是原始的截图,不加修饰,效果就如同发朋圈不P图一样,因此,大部分APP的截图都会对原始的图片进行修饰,这个也是苹果允许的。
最常见的是,很多APP Store里的应用或者游戏截图都增加了文字,如果截图本身不能够完美传达你想要的信息,那么就需要考虑增加文本。截图文字一般可以考虑如下功能:强调应用特色、解释操作、强调深度等等。截图中的文本或者标题一定要帮助用户对功能或者玩法更加理解。
“简洁”是截图说明文字的最主要原则,在截图中不需要增加很多的文字,一般来说一句话,甚至两三个字就足够了。
“清晰”是截图文字的第二个要点。直接把文字放在截图上,要确保文本和图片形成色差,这样方便玩家阅读。而当图片和文字说明的颜色对比度不足时,很可能会让用户不想继续阅读。
具体制作的时候,如果要增加文本,最好是把截图放在一个背景图片上,用图形编辑软件进行编辑,Photoshop是最常见的,如果要求不高,“美图秀秀”就足够了。苹果对于游戏截图的要求是必须JPEG或者PNG类型、72dpi、RGB格式,而且不能设置透明度,如果只想上传一套截图,可以使用5.5英寸(1 242×2 208)的背景图。
应用截图除了可以加文字外,也可以进行更多的修饰美化,但要做到,不浮夸、不虚构。应用截图还是应以展示APP真实信息为主。像国内一些游戏类APP,只使用CG动画作为截图,而没有游戏内的真实截图,现在玩家又不是傻子,这样只会坏了自己的口碑。
截图做好后,有必要预览截屏图片,因为截图单独看起来可能很不错,但真正放到iPhone或者iPad设备的时候可能并不好看,必须确保截图在真正用到的时候看起来可以达到很好的效果。