黄朝斌
摘要:手机PVP对战游戏以其便携性与隐藏度高特点,使得青少年在学校的学习生活中也可以参与到PVP对战手机游戏中,用来寻求心理上的慰藉和逃避学习压力。由于青少年在游戏中的游戏度量很难把握,其所产生的负面影响远超过其有利因素,我们应当把握青少年的游戏心理,培养合理的手机游戏时间和网络游戏意识。
关键词:对战游戏;负面影响;游戏成瘾
随着手机业务的高速发展,4G网络的全面推广,PVP对战手机游戏应用也应运而生,手机以其便携、方便等特征,PVP网络游戏的持续升温也转移到更为便捷的手机应用上,这使得青少年不分场合和时间的参与到PVP对战手机游戏中。在今天,玩游戏已经成为许多青少年宣泄情绪、缓解压力、娱乐身心、塑造形象、实现自我的一种重要方式和途径,这也是网络游戏之所以广受青少年欢迎的一个重要原因Ⅲ。全国人大代表皇甫立对《中国青年网》记者访谈时表示:“这几年中国互联网的创新发展,在一些领域取得了全球领先的地位,很不容易。但是,游戏领域的个别互联网企业,却未能充分履行其应当承担的社会和法律责任,制作的游戏严重混淆历史、混淆价值观。同时,青少年沉迷其中,极大地影响了学生的身心健康、学校的教学秩序和老师的日常工作。”为什么青少年会沉迷于PVP手机对战游戏?因为游戏中的无限制性和不确定性,所谓的无限制性指的是在游戏中没有现实生活中的年龄等生理特征、地域等空间特征和时间特征,以及可以一人作战或是团队合作,也有恋爱结婚系统和社区系统,它的包容性与多样性,使青少年沉醉于此。PVP对战游戏属于即时战略类游戏的一例分支,相较于红警、cs等即时战略性游戏而言,它的不确定性增加了其游戏乐趣。随着生活水平的提高,青少年的手机占有率与日俱增,甚至成为青少年生活不可缺少的一部分,手机以其便携性与隐藏度高特点,使得青少年在学校的学习生活中也可以参与到PVP对战手机游戏中,用来寻求心理上的慰藉和逃避学习压力与消磨时间的手段。研究表明,适当的PVP对战游戏,可以增进人与人之间的沟通与交流,增强青少年的亲社会行为,但由于其中的游戏度量很难把握,并且所产生的负面影响远远超过其有利因素。
一、手机PVP对战游戏可能引发的负面问题分析
(一)肌腱炎的危险
手机应用对于我们的社会生活已经产生了不少负面影响,而青少年由于缺少自身的主控及意识,对于使用手机游戏应用容易上瘾,尤其是PVP对战手机游戏。在平时使用手机时,过多的信息传送会导致青少年手部,背部和颈部由于贫乏的姿势而引起的疼痛,而PVP手机游戏需要高速手部操作和长期的手部支撑姿势更使得疼痛感增加却不自知从而引发肌腱炎和关节炎,同时也可能由眼球长期保持高压引起视力下降和视力模糊甚至视网膜脱落,而这些不利因素将长期影响到青少年今后的生活。
(二)导致情绪紧张
玩游戏是为了缓解压力让人感到愉悦、轻松,而使用PVP对战手机游戏应用,精神保持高度集中将诱惑青少年花整天时间在虚拟的游戏对战上。青少年由于心理发育还不够完善,心理素质还没有发育完全,而PVP游戏机制是长时间使玩家与其他随机玩家互相挑战,使玩家处于紧张状态而不是放松的沉浸于游戏体验中,青少年心理素质不够,会产生紧张情绪,甚至有流汗发抖的症狀,研究证实花费太多时间在移动应用上的青少年显得更倾向于紧张和疲劳,而这些消极印象是持续型的,它会一直延续到游戏结束甚至更久。游戏胜利前的紧张感与游戏失败的挫败感的心理压力,容易引起心理上的紊乱,严重甚至会产生焦虑症等心理疾病,对青少年的日常生活造成不良影响。
(三)睡眠质量的下降
PVP手机游戏相较于PVP电脑游戏更加便利,而家长虽然可以控制青少年的电脑游戏时间,但是手机便携程度与隐藏性更高,使得家长无法察觉已经沉溺其中的青少年对其生活与学习的影响。在睡前玩PVP手机对战游戏会让大脑受到刺激进入兴奋状态,抑制褪黑素分泌,减少睡意,从而使自己进入睡眠状态花费的时间更加久,而即使是按时入睡,深入睡眠时间也会减少,影响睡眠质量,早上起床时感觉到十分疲倦。大部分的青少年将手机放在附近,即使是睡觉的时候,以便于随时能接收到相应应用软件消息和社交信息,PVP对战手机游戏用大量签到任务和每日活动增强其应用的流量保持其客户量,青少年由于缺少金钱购买游戏中的物件做这些任务也可能成为他们获取游戏物品的必要手段,他们也会因为随时能被联系到任务活动的需要变得有压力,这导致睡眠受到打扰和影响。PVP手机游戏中,玩家是活生生的人,在游戏没有达到他们想要的一个状态时,冲突是必然的,其中语言暴力十分普遍,青少年玩家的心情随着局势和其他玩家而波动,同样会造成失眠。当他们失眠,他们也变得易怒,而青少年由于身体需要成长由于缺少睡眠和休息可能会导致发育不良,日常和学习生活时感到疲倦,从而导致在校园生活举步维艰,如成绩下降,同学、朋友间的社交活动减少,导致性格孤僻、不合群等现象,从而导致自身信心减小,自卑,影响今后生活与交友。
(四)安全事故的发生
当他们驾驶和骑车的时候,青少年比成年人更容易去回应手机应用提示的信息。PVP手机游戏是回合制,游戏对战时不能暂停,需要保持对其一直操控,而由于游戏本身就为了防止玩家进入游戏后故意不操作,而产生相应的惩罚措施,青少年对于PVP手机对战游戏的回应忽视了其消费的生命代价。甚至是美国政府的驾驶分心网站都证明了交通事故是引发青年人群体死亡的主要原因。青少年由于自控能力较弱,会克制不住自己在驾驶和骑车时点开游戏,而这正是事故频发的原因所在。在走路时玩PVP手机游戏同样十分危险,注意力集中于手机,会使得在步行时无法关注到前方的路况,而在过马路和下楼梯时,会发生事故,对身体造成损失,甚至于生命。在游戏中,生命可以重来,但是在现实生活中,我们无法让自己开始新的游戏。
(五)增加焦虑的风险
PVP手机游戏在应用过程中,如果长期作为一个主要的交流方式会增加青少年的焦虑。虽然信息能马上令人满足,但是也容易产生焦虑。友人对信息的快速反馈会带来快乐和满足,但是延后的没有回应的信息,会将同样的快乐变为失望和焦虑。同样,PVP手机游戏带来的“幻想”,使青少年对许多事情都缺乏兴趣,希望得到现实生活中他人的接纳和认可,却由于封闭的自我而感到自卑害怕,自己无法面对或是用极端的方法对应困难和挫折。应警惕青少年因手机游戏的使用变成“宅男”、“宅女”,如果长期缺少亲近社会行为而造成辍学,使自己无法了解生活技能更无法适应社会生活,导致自身没有能力独立生活,成年以后成为依靠父母生活的“啃老族”。
(六)癌症的风险因素增加
研究者已经展示了手机产生的电子辐射会被我们长期触摸和持有手机设备的肌体吸收。PVP手机游戏占用手机内存运算空间极大,相应其耗电量也成几何级数增加,而PVP游戏所需要游戏时间较长,手机耗电量大等特征,使得青少年会采用边充电边玩手机的方法,虽然经实验证明没有实质性伤害,但青少年的神经系统仍然在发育阶段,相较于成年人而言,长期受到高辐射影响使他们有非常高的风险罹发展成脑癌。而充电时如果使用手机,瞬间电压会超过平时很多倍,手机充电时爆炸伤人和触电身亡的案例数不胜数,因此应合理控制使用手机的时间,特别是大内存的手机游戏更应减少单位时间的使用量。
(七)网络欺凌的产生
根据对于儿童的暴力调查的民意测验,许多青少年网民曾是网络欺凌的受害者。而由于PVP游戏的随机性,基本上一般的受害者都不知道网络施暴者的真实身份,虚拟的网络游戏世界可以走出监护人、执法人员、社会人士的视线范围,甚至是法律的制裁,而这些施暴人却不自知,大多数人并不认为这会造成伤害,只认为是开玩笑。对于绝大多数青少年而言,遭遇游戏挫折便会产生“愤怒”、“报复”等暴力倾向的心理反应,由于网络游戏的匿名性与随机性,使得青少年套在一个昵称的外壳中,发泄心中的积怨而产生网络欺凌的现象。而由网络引发的线下暴力活动也不断增加,青少年处于人成长的控制力薄弱阶段,容易受到鼓动和刺激,从线上的语言暴力而衍生成人肉搜索和线下的暴力活动不胜枚举,影响个人生活和社会治安。而PVP游戏本身就是人与人之间的虚拟对抗,在玩此类游戏是潜意识下增加了自身的暴力因素,从而使网络上的类匿名谩骂延伸为真实生活中的语言和身体暴力,增加了自身的犯罪风险。
二、规避PVP游戏可能引发负面问题的一般措施
(一)加強游戏市场的监管和立法
近年来,我国游戏业发展迅速,内容形式不断丰富,市场规模不断扩大,成为广大人民群众休闲娱乐的重要方式。但同时,游戏市场也存在文化内涵缺失、青少年网络沉迷、用户权益保护不力等问题。针对这些游戏市场“乱象”,对于有能力的企业,要强化自检,并通过与政府合作,为政府监管提供专业的支持,让行业主体全都参与进来,从而共同把中国的网络游戏打造成为一个积极向上的产业。同时,各地文化行政部门和文化市场综合机构应完善游戏产品发行的监管机制,切实从游戏发行端保护未成年人合法权益,斩断因游戏给青少年带来负面效应的源头。
(二)规避PVP对战游戏对青少年的负面影响,需要多层面制度保护
首先就是在制作的规则上,对于一些明令禁止的题材和内容在开发需要规避。再比如说防沉迷的设计,应在开发上通过技术实现防沉迷以及对几率性的科学设计,以保证游戏规则的透明。在时间投入上尽量避免做游戏机制特别长的内容,或者让游戏本身有一定的挂机和离线时间,尽可能让玩家轻松一些,让玩家在游戏过程总有比较愉快的体验,有效消除玩家在游戏过程中紧张感,减少因游戏引起的心理问题的产生。
(三)倡导实施民族游戏精品工程
在游戏设置中导入更多优质的传统文化元素,帮助用户建立起对传统文化的认知和信心,积极鼓励、引导、扶持国内软件开发商、网络运营商、内容提供商等各类企业,开发和推广弘扬民族精神和时代特点、传播文明理念、传承优秀传统文化、传递向善向上的价值观的拥有自主知识产权的网络游戏产品,形成一批具有中国历史文化内涵的游戏精品,让游戏给人一种健康向上精神内涵,传递着正确的文化导向。引导游戏企业提高思想认识,提高审美境界,让游戏产品中符合中国人的价值观,在游戏内容里展现出积极向上的精神风貌。通过一批优秀的游戏产品来树立青少年正确的思维方式和生命观、价值观,减少因游戏引发网络欺凌的产生。
(四)尽快建立中国游戏产品投诉平台,以全民监管的方式促进游戏业的健康发展
青少年一直是包括手机游戏在内的数字内容消费的主体,如何让游戏春风化雨、寓教于乐,是摆在所有游戏企业面前的重要课题。中国游戏产品投诉平台的建设,对引导游戏企业增强使命感和责任心、深化角色定位,提升游戏文化品格,助推包括手机游戏在内的数字内容产业实现绿色、健康和可持续发展具有重要作用。
三、结语
诚然,在数字文化产业大发展的今天,游戏产业已经是国家经济增长的一只生力军,但针对青少年的游戏引起的负面问题更应该引起我们的重视,产业从业者的应积极探索规避负面因素的新路子,加强研发游戏产品的自我规范。应加快推动游戏分级制的出台,对不同内容、不同人群做出清晰的界定,避免对青少年产生不可挽回的负面影响;同时,切实明确和落实主体责任,游戏开发商、运营商在游戏上线前,应出具未成年人保护评估报告和适龄提示。在游戏上线后,应采取切实措施,比如基于注册数据、支付数据等的用户信息,切实落实实名制;最后,还要开通有效的家长远程监控通道,开通游戏用户的面部识别功能,切实保护青少年。
青少年是祖国的未来,他们的身心健康和学习进步,关乎着家庭、民族、国家的未来。青少年时期是每个人学知识、长身体的关键时期,更是人生观、世界观、价值观形成的关键时期,需要一个风清气正的成长环境。在游戏设计中我们应当把握青少年的游戏心理,总结青少年游戏行为的规律,对青少年进行网络素养教育,培养合理的手机游戏时间和网络游戏意识,帮助青少年脱离PVP手机对战游戏成瘾的生活,促进青少年的健康成长。