张梅梅
【摘要】在新课程改革的背景下,提高初中信息技术教学质量非常重要,通过大力推广合作学习模式,能够保证学生将学习过程中遇到的问题得到合理解决,进而提高初中生的信息技术操作技能。鉴于此,本文重点研究提高初中信息技术课堂合作学习有效性的具体措施,希望能够给有关学者提供一定借鉴。
【关键词】初中信息技术;合作学习模式;课后评估
初中信息技术是一门实用性非常强的学科,在课堂教学过程中,因为实践操作比较难,涉及的知识面比较广,教师提出的学习任务,学生如果单纯依靠自身很难按时完成,而合作学习模式的出现,能够保证该问题得到有效解决,学生通过自主合作,共同完成信息技术课堂上教师布置的任务,能够更好地提高自身实践能力。
一、初中信息技术课堂的教学现状
结合相关调查数据得知,现阶段,越来越多的初中学生信息技术理论知识比较匮乏,对信息技术的具体操作流程缺乏了解,其实践动手能力不能够完全满足新课程教学要求。出现该现象的原因主要有以下两点:第一,当前初中信息技术教学方案存在较多欠缺,需要进行大力改进与完善。第二,初中信息技术课堂教学活力不足,学生学习信息技术的兴趣逐渐下降。
另外,部分教師过于重视对学生的评估,初中信息技术教学目标出现严重偏差,因为教师重视评估结果,不能够真正了解学生的信息技术实际操作能力,使得初中信息技术教学形式化明显,信息技术教学水平不断下降,打消了学生的学习积极性。
二、提高初中信息技术课堂合作学习有效性的对策
(一)丰富课堂内容,提升学生的学习热情
初中信息技术属于应用型课程之一,教师要特别注重培养学生的实际动手操作能力,不断丰富课堂教学内容,在提高初中学生学习信息技术热情的同时,培养其良好的信息技术应用能力。例如:在学习《艺术字制作》这节课时,教师可以利用多媒体技术,为学生详细讲解艺术字的制作要点、文本框应该如何插入、包括自选图形如何插入等内容。课堂教学完毕后,教师可以根据学生的课堂表现情况,将学生分为不同小组,为每个小组布置相应的任务,让学生以小组为单位共同完成课堂任务。
此外,教师也可以根据学生在小组合作学习中提出的问题,对原有的课堂教学内容进行改进,更好地满足初中学生的个性化学习需求。例如:教师可以选取学生特别感兴趣的课堂内容进行信息技术教学,让学生能够更好地融入到信息技术课堂学习中,赋予学生更多的主动权,真正达到提升初中学生信息技术操作能力的目的。
(二)落实合作理念,增强师生互动
合作学习模式的出现,能够减轻初中信息技术教师的教学压力,因为学习模式具有多样性特点,学生与教师可以进行合作,学生与学生也可以展开合作,教师需要站在学生的角度来思考问题,并结合学生的操作思路,认真落实合作理念,提升学生学习信息技术的能动性,保证自身的指导作用得到更好发挥。例如:在学习《排版打印》这节课时,教师通过为学生讲解如何插入页眉、页脚、页码、分栏的设定要点、纸张设定要点,包括打印预览和打印等操作要点时,可以提前在网上搜索相关教学视频,经过初步讲解之后,为学生播放视频,并让学生以小组为单位共同进行课堂操作。
在初中信息技术课堂上,教师也可以主动参与到小组当中,成为信息技术小组中的一员,与学生进行合理互动,加强与学生之间的小组合作学习,让学生能够进一步了解信息技术理论知识,提高学生的实践操作能力。
通过大力落实合作理念,增强师生之间的互动,能够帮助教师更好地掌握学生的实际学习情况,让学生能够真正了解信息技术课堂教学内容。
(三)加强课后评价,提高学生合作认知
在初中信息技术课堂教学过程中,教师需要在课后对学生学习任务完成情况进行检查,并做好相应的课后评价,让学生能够更好地了解自身不足。例如:在学习如何选取网站素材这一课时,教师通过为学生讲解网站素材选取要点之后,让学生以小组的形式共同选取网站素材,教学结束后,教师要对每个小组选取的网站素材进行综合评价,并进行科学指导,让学生能够更好地掌握网站素材选取要点。
除此之外,初中信息技术教师要对学生个人进行综合评价,让学生能够认识到自身的不足之处,并进行有效改进,从而有效提高自身的信息技术学习能力。由于初中学生的学业压力比较大,对任何事物都会产生浓厚的兴趣,信息技术教师可以利用这一特点,鼓励学生自主学习先进的信息技术知识,培养学生良好的信息素养,让学生能够充分认识到加强小组合作学习的重要性,真正达到提升初中学生综合素养的目的。
综上所述,通过丰富课堂教学内容,提升学生的学习热情、落实合作理念,增强师生互动、加强课后评价,提高学生合作认知等,能够让初中学生全身心地投入到信息技术课堂学习之中,提高其良好的合作精神。将合作学习模式应用到初中信息技术课堂教学当中,能够促进学生之间的良好沟通,让学生共同进步,也能够促进学生与教师之间的交流,增进师生间的感情。教师是教育的主导者,要对初中学生的合作信息给予辅导,有效提升初中信息技术课堂的教学水平。
参考文献
[1]孟德峰.微课在初中信息技术课中的有效应用研究[J].中国校外教育,2018(32):163~164.
[2]吴毕宇.初中信息技术教学中游戏化教学的应用探究[J].电脑迷,2018(11):128~129.
[3]娄国栋.课堂实践,研究学习———初中信息技术课程实践研究性学习的策略[J].读与写(教育教学刊),2018(10):156.