摘要:“人物+情节+任务”可谓是户外真人秀节目的叙事模式。此模式以人物为叙事核心,着重展现人物在特定的情境内完成节目的预定任务设置,在增加节目娱乐性和观赏性的同时,又衍生出丰富的故事情节。
关键词:人物 情节 任务
一、人物
人是真人秀节目终极关怀的主题,真人秀节目在记录真实事件的过程中,展现人在事件中的心态和情感,凸显人、人性和人格。做真人秀的目的,就是构建一个观看对象,给观众留下深刻印象,对观众的心灵产生触动。在人物选择方面,为了追求收视效果以及特定的叙事效果,名人效应、互补性与差异性都是节目的选择标准。
(一)名人效应。选择名人出演真人秀,很容易抓住观众的眼球,或许观众可对还原为普通人的明星的本色出演充满窥视兴趣,或许观众希望看到名人在节目中的出丑而获得虚幻性的满足。总之它切合的是观众心中潜藏的颠覆欲望。当下户外真人秀节目基本上都是名人的表演:《极限挑战》节目中50亿票房的影帝黄渤、视帝孙红雷、EXO组合成员张艺兴、亚洲舞王罗志祥;《二十四小时》中的小鲜肉吴磊、人气偶像韩庚、著名导演徐峥、票房担当陈坤。
(二)差异性。差异性强调的是参与者之间的戏剧性对比和冲突,以强化叙事感染力。这种差异背后所代表的价值观念可以构成戏剧冲突,以强化叙事感染力。在人物选择上选择具有差异性的嘉宾可以丰富节目元素,为节目的叙事提供更多亮点。《极限挑战》中的六位嘉宾来自不同的领域,他们的性格也不尽相同。有的足智多谋,有的正直善良,有的呆萌可爱,有的自带笑点。在节目的叙事过程中,性格迥异的他们总是会产生戏剧化的情节。比如在第二季“自行车拉力赛”一期中,“极限三傻”中的“二傻”孙红雷和王迅的组合,使得两个人在节目之初受到另外两组的攻击,以至于两个人在第一个环节频频受挫。这种节目效果便来自于人物的差异性。
(三)互补性。每个人都有自己的特点,一档节目中若出现多位嘉宾,互补性的技巧也是人物选择上的一个重点。有效的默契度和配合性是一档节目得以顺利进行的前提,而互补性在这一方面可以有效增加人物之间的默契。在《极限挑战》中,这种互补性最明显的表现就是“极限三精”与“极限三傻”的定位。在《奔跑吧,兄弟》里的男性嘉宾中,陈赫因在第一期节目中腰部受伤,所以在之后的比賽中显得实力较弱;王祖蓝因为身高的原因,在最后的环节总是先被淘汰,所以成为节目中实力最弱的嘉宾;李晨因为在节目中表现强势被称为“大黑牛”,成为实力最强的嘉宾。在实力方面,以上三位嘉宾之间就有一种互补性。
二、情节
阿伯拉姆在谈到情节时指出:戏剧作品或叙述作品的情节是作品的事情发展变化的结构。对这些事情的安排和处理是为了获得某种特定的情感和艺术效果。从叙事学的角度讲,情节被视为影片叙事策略的一个组成部分,它是叙事主体为了表达某种叙事意图,围绕某一个或几个叙事主题,试图达到某个叙事目的而建构的话语。
(一)情节的冲突性。户外真人秀节目中,冲突的设置可以体现在节目结构上,也可以体现在人物及情节的设置上。在《极限挑战》中,情节的冲突性主要体现在“极限三精”和“极限三傻”对于事物的判断以及在完成任务过程中的表现。在第一季“继承者们”一期中,不同人物对于金条的选择是一个很大的冲突性,有的人会认为拿得越多越好,所以在一开始的选择上,很多人无疑暴露了自己的贪欲。但是随着节目游戏设置的进行,大家才发现多与少都是错误的选择,懂得平衡才是真理。
(二)情节的感染力。真人秀节目情节复杂曲折,一环扣一环,具有强烈的艺术感染力,从而使观众全身心地投入到真人秀节目所营造的艺术氛围中,与剧中人同喜同悲,同歌同泣。同样在第一季的“继承者们”一期中,单纯的张艺兴无条件地相信了狡猾的孙红雷,从而被孙红雷骗走了自己全部的金条。张艺兴情绪低落,其他成员看到单纯的张艺兴被骗,心生同情与愤慨,都将矛头指向了孙红雷,并使得张艺兴赢得了最后的胜利。这便是感染力作用的结果。
(三)情节的限制性。户外真人秀中的节目往往在一个特设的情境中展开,这就要求参与游戏者在游戏过程中受到一些限制。游戏类的节目中最常见的是对于时间的限制。节目组会依情境设置游戏,在游戏过程中要求参与者在规定的时间内完成所涉项目。《极限挑战》是任务型的户外真人秀节目,在完成任务的过程中存在时间的限制。
三、任务
“任务”在户外真人秀节目中起推动的作用,“任务”的设置能够直接导致戏剧性的情节出现,同时通过行动塑造人物。但是,不同的户外真人秀节目的不同任务设置会出现不同的效果。有的节目由于加入了娱乐性的任务元素,节目氛围较轻松,但有的却以任务为主,娱乐性与戏剧性则相对较少。
参考文献:
[1]谢耕耘,陈虹.真人秀节目:理论、形态和创新[M].上海:复旦大学出版社,2007.
(作者简介:张文静,女,河北大学艺术学院硕士研究生在读,研究方向:广播电视)(责任编辑 葛星星)