对于设计师而言,这是一个最好的时代,也是一个最坏的时代。
当下的我们处于无边界社会中,不同部门和领域对于创新与颠覆的渴求给予了设计师更大的舞台。与此同时,传播环境的变化,几十年来大家奉行不悖的对专业的传统认知基础正以惊人的速度分崩离析。
视觉传达系全面导入和深化工作室制教学改革的五年正是预见、认知、应对专业教学外围环境种种深刻变化和孜孜探索新方向及新机遇的五年。从基础教学到专业探究;从校地共建到校企联动;从跨专业合作到跨校跨境交流互动,我们在不停地试探专业教学应对趋势变化的最大可能性,力图初步建构一个与社会、经济、技术之间存在共时性、互生性的视觉传达设计教学模型。
一年一度的毕业开放展示周的作品呈现不啻是一次成果分享、一次教学实践的总结,更为下一轮教学实验提供价值靶向。综览作品,不乏惊喜也不无遗憾。令人欣慰的是:我们可从中管窥全体视传师生拥抱时代变化的积极态度与自信表现。新旧之谓,全赖时人想象判断。
逢学院甲子华诞,视传师生以此献礼。
副本照相馆
作 者:邓 鑫
指导教师:周 兵 罗 星
设计说明:为传统的照相馆进行设计,以“副本”这一具有未来感的符号作为作品的重要元素,因为拍摄的过程就是将人从三维空间变到二维平面的过程,人最终变成了一个符号、一个元素、一件副本,这与未来科技的基因复制重组的道理不谋而合。副本照相馆是一家以传统冲洗胶卷照片为主的照相馆,所以胶卷、照片裁切板以及暗红色的暗房等都成为设计的重要元素,并在设计中有意地去放大了冲洗胶卷的过程,带给受众群体与众不同的体验。
一梦一世界
作 者:邓佳杰
指导教师:朱 青 孔泉汇
设计说明:以昆曲《牡丹亭》为题材,以梦境与爱情为主题,提取戏曲中人、物、场景等典型的图像元素,天马行空地展开图形联想设计。作品充分发挥了想象力,将梦境与现实结合、传统图样与现代图形结合,让昆曲之美融入现代民宿设计,整体的民宿品牌视觉形象设计让昆曲本身所蕴含的梦幻柔雅之美直观而又婉转地为人们所感知,让昆曲文化的魅力浸渗到现代休闲生活中,同时更好地传播昆曲艺术。
名人动物园
作 者:车文诗
指导教师:陈 瑜 沈伟伟
设计说明:此款饼干一共有十三种口味,每种口味都以一个名人来命名,例如:达尔文、李小龙、鲁迅、赫本、贝多芬等等。在设计此品牌形象时,发现每个名人心中都隐藏着动物的特质,如猫王—猫、川普—狗、鲁迅—猹,等等。所以,将名人的特征和动物的形象进行重新组合,强调彼此间的互动。最终的作品整体色调明亮,充满了各种趣味和戏谑,能很好地抓住消费者的目光。
昆曲源头
作 者:仲金唤
指导教师:陈 旭 俞烨操
设计说明:昆曲是中国传统文化艺术,也是戏曲艺术中的珍品。俞玖林是因为担任青春版《牡丹亭》的男主角,驰名中外,所以我以青春版《牡丹亭》为切入点衍生出这一款文创商品。将青春版《牡丹亭》里的经典人物简化成卡通形象作为主体,再结合主人公发饰、妆容、衣纹等做一些周边,使它更贴近年轻人的审美,易于推广昆曲文化。
秦食
作 者:谭华新
指导教师:黄胜英 谢晋业
设计说明:秦食字体设计灵感来源于陕西面食和秦国文字。“秦”是指秦国通用文字小篆,公元前 221 年秦始皇统一中国后,规定“车同轨,书同文”,并指派李斯规定秦文为统一标准字体,秦文是在原大篆字体基础上的简化和整理,即为“小篆”。“食”是指秦国发源地“陕西”,在陕西的三秦大地因为土壤、气候、水文等因素,小麦成为主要的粮食产业,“面食”自然成为陕西人民的主食。秦食字体设计将“秦”与“食”进行结合,一是文字,一是主食,从文化和生活两个方面统合,将小篆字形规准、笔道婉转的特点加上面食劲道有劲、绵延不断的形态特征进行提炼组合,强调汉字象形的特征。色彩运用上采用黄色作为主视觉色,不但有强烈冲击力,黄色也是农作物的色彩体系,让人在味觉视觉的通感中传达秦食字体的艺术魅力。
声色桃坞
作 者:李士敏
指导教师:罗 嵋 张 川
设计说明:“声”:声音,是指苏州方言;“色”:颜色,这本月历的颜色绚丽、亮眼。将苏州方言与桃花坞结合,最主要的原因是想让别人知道“桃花坞木刻年画”是属于苏州的。而苏州方言与其他一些鲜明的苏州元素(例如园林、昆曲、刺绣)是不一样的,它有极其强烈的地域色彩,只有在苏州才会说苏州方言。方言是非正式语言,加在处理过的桃花坞年画上会增添一些趣味性,“轻松、随意”的风格与绚丽、多彩的颜色搭配,会让月历变得更有意思。
梵天匠心
作 者:储梦倩
指导教师:王 涌 朱 青 胡朝阳
设计说明:“梵天匠心”是为贵州梵净山策划的工艺产品品牌,品牌产品分为制茶、银饰、蜡染三种手作产品。视觉设计突出品牌文化中的地域特色和手工技艺,利用三种产品制作工艺的人物劳作图形和制作工具材料等元素进行设计,图形浑厚古朴又不失现代设计感。
宠得一啤
作 者:赵 娜
指导教师:张卓尔
设计说明:这是一款宠物酵素啤酒包装设计。啤酒和世界杯总是莫名相配,核心画面用不同犬种代表获得世界杯冠军次数最多的国家,巴西菲勒犬、意大利卡斯罗、德国牧羊犬,它们的形象威风肃穆,大有舍我其谁之感。整套包装色彩取自三个国家的国旗图像。在世界杯期间,小小的酒瓶承载大大的精神,带着你的宠物一起嗨。
苏州上方山森林动物世界
作 者:孙浙云
指导教师:翁立立 徐钰程
设计说明:上方山森林动物世界是苏州近年成立的项目,设计制作一款针对该景点的APP,产品设计力求简洁、方便使用。针对该产品的用户群体的特征,视觉上强调趣味性设计,使成人用户、儿童用户都可以轻松地浏览并获取信息,注重用户的浏览体验和关系维护。
花厅文化遗址博物馆
作 者:孙浩南
指导教师:毛建华 杨 峰
设计说明:花厅遗址地处徐州新沂,是新石器时期代表性的文化遗址,是大汶口文化的分支。大汶口文化与良渚文化在这一地区碰撞,代表了文化上交光互影、交流融合,在这一时期已出现共通的原始宗教信仰和精神文化。这一现象代表了南北文化的碰撞,历史上称为“文化两合现象”。本项目设计过程中,将“碰撞”升华,空间的内收与延展的碰撞,造型上两种文化与现代的碰撞,色彩上光影色与白色的碰撞,体现碰撞之中的对话。
有所家具
作 者:王 雯
指导教师:袁雪雯 司 闲
设计说明:本次设计的“有所”家具展厅主要是由木制和金属构成的可爱童心风格展厅。展品主要为“有所”家具的一个集合抽象与现代家居设计风格,但又具有独特意义的一系列主打品牌—动物坐墩系列。由以往展馆提取的农场主题元素,采用主题陈列方式来设计这一展厅。本次设计的家具展厅对“山”“水”概念进行元素图像处理,提取中国画中“山”的简形为背景,等高线与梯田通过基本的元素灵活组合而形成展台。并采用 VR 全景虚拟现实技术把人的意识代入一个虚拟的世界。把这一项技术融入到会展展厅设计中,那将会更加有利于人们参观展览,也会大大节约展会成本,是一项意义非凡且有趣的项目。
随变
作 者:苏致远
指导教师:王 刚 周 薇
设计说明:当要进行创意人像拍摄的时候,我的脑海中第一个想到的便是利用绘画与照片相结合的方式来表达。学的专业是摄影,爱好是绘画,把这两者结合,岂不完美。“随便”地“随变”—随着时间变化,随着感觉变化,将画面尽可能变得抽象、富有表现力,这就是我的目的。