信息技术与小学数学教学的整合

2018-02-27 01:10
新教育时代电子杂志(学生版) 2018年22期
关键词:圆柱长方形动画

(云南省昆明市呈贡区第二小学 云南昆明 650500)

在小学数学课堂中,现代信息技术作为一种重要的教学手段,充分体现了其优势。它可以动态地改变静态的数学知识,弥补传统教学方法的不足,如直观性、立体感和动态感等方面。让抽象、难懂的内容变得简单,易于理解。同时,信息技术通过展示优美的图像、动听的声音和动画,激发学生的学习兴趣。让学生数学思维能力和空间想象能力进一步发展。

一、合理利用信息技术资源,使数学更加生活化

新课标明确指出“数学要贴近生活”“数学问题生活化所以只有在学生身边有一定生活基础,让生活素材和生活事例作为学习数学的载体,让学生感到学有所有,才能更大地调动学生的学习动机。信息技术的引入,给数学教学注入了新的活力。还为学生提供了更多的学习资源,提供了具有时代特征,与生活实际相联系的数学教学素材。将丰富多彩的生活带入课堂,使学生乐于投入到现实的、富有探索性的数学活动中去。在教学《方向与位置(二)》时,我通过多媒体出示中国地图,并用红色亮点分别显示北京和上海的位置,通过动画效果把十字方位标移到北京和上海的位置。让生活情境成为数学研究的载体,引起孩子们主动探究数学的愿望,孩子们通过独立思考,自主探究得出北京位于上海的北偏西30度方向,上海位于北京的南偏东30度方向。数学源于生活又应用于生活,让学生在现实情境中学习数学,让数学成为解决生活问题的钥匙。

二、借助信息技术创设情境,激发兴趣

兴趣是最好的老师。但是,兴趣不是天生的,是通过外界事物的独特性、新颖性激发出来的。教师在教学中可以有效应用信息技术,创设富有变化、能激发学生奇思妙想的学习坏境,设计有趣、生动的问题情境,激发学生求知的欲望,使学生能积极的投入到生动有趣学习中。例如在教学“圆的周长”这一课时,创设这样的教学情境:“两只小兔赛跑,小灰兔沿着圆周跑了一圈,小白兔沿着正方形的边跑了一圈,问哪只小兔跑的路程多。(同时,电脑呈现两只小兔奔跑的动态的画面)教师问:“请大家思考一下,小白兔跑的路程,其实就是求的什么?(正方形的周长。电脑闪烁四条边)那么小灰兔跑的路程其实是什么图形的周长呢?”学生一起答:“圆的周长。”(电脑闪烁)那么,怎样求圆的周长呢?这节课我们一起来学习“圆的周长”。这样直观的,形象生动的导入新课,激发了学生的求知欲,提高了学生学习的积极性。利用信息技术,通过逼真的画面,生动的动画,使学生产生强烈的好奇心和学习欲望。比如在教学《轴对称图形》时,教师可以再网上收集一些轴对称图形的物体,学生被这些美丽的轴对称图形所吸引,不仅对轴对称图形产生了感性的认识,同时也产生了更加进一步探究的兴趣,再把实物图抽象成数学图形,通过动画演示展示轴对称图形的特征,这样使学生的学习从感性的认识提升到理性的认识,提升了学习数学的思维能力。不但学习了数学知识,同时拓宽了视野,了解了自然,体会到数学知识的无限趣味,激发了学习数学的兴趣。

三、优化教学过程,突破教学重点、难点

教学重难点是否能巧妙突破是一堂课能否成功的关键。信息技术的应用,在教学中以文字为基础,配合图像、声音、动画等手段,以多元化的教学方式,激发学生的学习兴趣,使数学教学变得生动、简易,能够实现由具体形象向抽象思维的过渡。例如,在学习《圆的面积》时,学生对圆的面积公式的不容易理解。在教学中我们可以充分利用信息技术在教学中的优势,利用动画展示圆的面积公式推导过程,把圆等分成若干个近似于小扇形的图形,把这些图形拼成一个近似长方形的图形,于是把不规则的图形转化为规则的、学过的长方形。学生通过自主探究发现,长方形的长相当于圆周长的一半=∏r,长方形的宽相当于圆的半径r,圆面积等于长方形面积,然后根据长方形的面积公式推导出圆面积计算公式s=∏r2。通过动态展示圆面积公式的推导过程,使抽象的东西变得具体、直观、生动、形象。巧妙地溶化了教学重点和难点,信息技术为学生架设了一座由具体感知到抽象思维的桥梁,使学生的思维得到进一步的发展。

四、运用现代信息技术,展示知识形成过程

数学知识的学习一定要让学生参与到知识的构建过程中,让学生参与知识的发生、发展、形成的过程,才能给学生留下比较深刻的印象。教师利用信息技术对知识的形成过程进行动态演示,使其形象具体,动静结合,不但可以体现教材内容,而且可以再现知识发生发展的过程。例如,在教学《圆柱的体积》时。教学中先利用CAL展示圆面积推到过程(把圆转化成长方形)。然后让学生想想,圆柱能不能转变成我们学习过的图形来推导它的体积计算公式呢?学生开始讨论后,教师再利用多媒体展示圆柱的解剖图(圆可以拼成一个长方形,无数个大小一样的圆就可以叠加成一个圆柱体,无数个长方形就可以叠加成一个长方体)。通过多媒体演示叠加过程,学生观察发现长方体底面积等于圆柱底面积,长方体的高等于圆柱的高,又因为圆柱的体积等于长方体的体积,所以,圆柱的体积=底面积×高。通过信息技术,展示知识的形成过程,感悟知识的来龙去脉,使教学重难点在演示过程中得到突破。在课堂教学中,运用多媒体教学可以采用化静为动策略,将抽象的知识以动画的形式再现出来,使抽象的数学知识变得形象和具体,易于学生理解和掌握。

信息技术能够突破时空的限制,创设多种教学情境,使学生的学习更加丰富多彩,更加贴近生活,使教材“活”起来,激发了学生的学习兴趣,充分的调动了学生的创造性和主动性,提高了课堂教学质量和教学效率,有利于学生对知识的理解和思维发展。但需要注意的是,信息技术虽然好,但是教学中不可滥用,要把握住应用的度,目的性要强,内容做到简洁明了,不花哨;呈现信息的容量要适当,信息技术作为教学的辅助工具,在教学中切勿喧宾夺主。在数学教学中,利用好信息技术这个辅助工具,引导学生主动参与数学知识的探究活动,让学生在直观中感知,在活动中探究,在解决生活中的数学问题的过程中获取数学知识。

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