江苏扬中市兴隆中心小学(212200)
陈 飞
所谓创客,是指在专门领域利用知识储备展开创新、实践的一类人。他们出于个性爱好,将某种创意转变为现实,后来将创客意义进一步引申,对有创新探索精神的人都变成创客。因此,教师在信息技术课堂教学设计中引入创客理念,可以为学生带来全新的学习认知机会,也可以为学生提供多种实践探索体验,并鼓励学生展开创客创新实践,促进信息技术课堂教学的有效开展。
信息技术教学的设计有学科特点,教师不仅要对文本内涵展开深度解析,还要对学生的学习基础有整体把握。学生存在个体差异,这种差异体现在不同维度上。大部分学生很早就接触网络信息,但其信息基础不在同一频率,学习创造力也呈现个性化。因此,教师引入创客观念,为不同群体学生给出不同引导,让学生结合学习认知展开创新实践,引导学生展开多种创新学习,这是现代信息技术教学的基本诉求。
例如,苏教版四年级信息技术上册《申请电子邮箱》这一课,其教学要求是让学生了解电子邮件的概念,学会申请电子邮箱,体验运用电子邮箱的便利性。教师先利用传统信件展开教学导入,然后引入电子信件,并具体展示电子邮箱的申请操作过程,学生按照教师的操作演示,很快就掌握了电子邮箱的申请要领。当学生有了属于自己的邮箱之后,教师给出创新探索启示:“每一个人都有电子邮箱,你的邮箱里有哪些栏目呢?这里有各种不同的服务项目,你能够通过自己的探索,熟悉其内容,熟练操作其程序吗?”学生听教师这样一说,顿时有了实践操作的冲动。于是学生一边操作一边讲述自己的发现:“这里有收件箱、已发送、草稿箱、邮件标签、文件中心、通讯录等栏目,还有标记为、移动到等操作程序,我自己尝试给同学发了一封电子邮件,居然成功发出了。”教师为学生展示操作过程,使学生有了明确的学习思路,然后让学生进入邮箱自行探索,给学生带来重要的创新启迪。大部分学生有相关的操作能力,虽然没有见过邮箱,但是对其中的栏目有探索兴趣,学生通过尝试性操作,获得了不少学习认知。
创客是一种创新意识和创新实践,在信息技术教学操作中,教师需要针对学生的实际学习情况给出针对性设计和发动。学生信息技术基础普遍存在短板的现象,教师要注意利用多种教辅手段,为学生提供学习信息技术的内驱动力。确定学习主题,其实质是精选学习内容,信息技术呈现系统性,因为学生有一定的信息基础,如果教师对学生早已掌握的认知展开无休止的训练,学生自然会出现厌倦心理。因此,为提升学生的探索主动性,教师需要对学习内容进行筛选,并为学生设计创新思路,发动学生对信息更广泛的领域展开实践探索。
发帖和回帖是论坛操作的基本方式,教师先让学生进入指定论坛,对论坛操作形式展开示范,学生很快就掌握了发帖和回帖的基本操作要领。为提升学生文明上网的交流意识,教师让学生展开互动发帖和回帖的活动,并给出具体要求:不管是发帖还是回帖,都需要注意语言文明,不能随意辱骂对方,也不可恶意刷屏。如最近天气转冷,教师可以让学生以“祝愿爸妈身体健康”为主题,每人都发一个贴,对爸妈进行提醒。其他学生也可以及时跟帖,发表自己的观点。活动开始后,学生发帖不断、跟帖不止。有学生发帖:“敬爱的爸爸妈妈,你们早出晚归工作,实在是太辛苦了,天气转冷了,请适时添加衣服。虽然我是你们的‘小棉袄’,但我不能挡住那寒风,请爸妈保重。”有学生跟帖:“你这‘小棉袄’太贴心了,我都感受到了温暖。”还有学生跟帖:“好温暖的帖,相信你们的爸爸妈妈看到之后,一定不会冷了。”随后教师也跟帖,并与学生讨论发帖和跟帖的技巧。教师让学生自己操作发帖和跟帖,学生感觉很新鲜,参与积极性较高,从学生操作情况可以看出,教师的引导非常成功,学生不仅有参与互动的热情,其思想教育也渗透其中。信息技术不只是学习信息技术知识,还包含更多内容,这也是创客教育的要求。
在创客教学过程中,教师需要关注学生的实践进展情况,因为学生学习全凭兴趣爱好,如果学习创新受挫,很容易陷入迷茫和沮丧的情绪之中。因此,教师需要为学生提供更多学习资源,给出更多信息支持。首先,教师要在心理上进行引导,消除学生的心理障碍,帮助其树立自信心;其次,要在方法上给予指导,给出更多提示,学生学法比较贫乏,教师要综合考虑学生的实际学习情况,给出一些学法让学生参考;再次,是教具、学具的支持要到位,学生对信息终端的电脑、手机、多媒体有探索应用主动性,教师需要给出必要的帮助。
例如,在学习《充实“我的空间”》时,教师没有从操作程序上展开教学,而是让学生展示自己的空间,或者给大家推荐一些自己的做法。如栏目设计、图片文档搜集、剪裁、美化等。学生参与展示的热情很高,有的学生说:“看我这空间内容多丰富,日志、相册、留言板、说说等栏目都有非常多信息值得阅读,特别是相册,我的照片都经过了美化处理,像不像电影明星?还有家人旅游的照片,让人打开眼界。”有的学生说:“我的说说每天都要更新,好友都积极跟帖,给我不少动力。每天写写见闻和内心感受,已经成为我的心灵日记了。”最后,教师给出总结性点评:“个人空间就是一个小家,需要我们经营和管理。一些同学有创意的设计,都是我们需要学习的,借鉴他人经验,对提升自我有重要作用。”教师让学生展示个人空间,为学生借鉴学习创造机会。学生对空间创建有丰富体验,不同学生群体存在认知差距,通过集中展示活动,可以培养学生主动学习的意识,也为创客创新探索提供启迪。
信息技术教学最重要的手段是让学生在实践操作中形成学习素质,无论面对什么样的信息认知,教师凭空说教是没有太大效果的,不妨让学生始终围绕电脑、网络、手机等实践工具,让学生一边操作一边听讲,或是教师给出具体的布设,由学生操作实践,并给出学习成果。学生参与上机操作的积极性较高,这是学习创新的基本条件,教师要为学生规划一定的创新提示,让学生在不断创新探索中实现学习认知成长,这样建立起来的信息技术认知会更为深刻。
《编辑演示文稿》要求学生学会打开演示文稿,并能够进行简单的幻灯片制作。学生都看过教师操作多媒体课件,对幻灯片制作的播放有好奇心理。于是教师引导学生打开演示文稿,并进行插入幻灯片的操作,学生跟随教师展开相关学习,插入艺术字、文本框、图片等信息。当学生基本掌握操作要领之后,教师播放其他学科的电子课件,让学生感受其多变性,对课件幻灯片的呈现形式和各种声音的设计有了更多触动性认知。教师让学生自主探索,从演示文稿界面上展开互动研究,看有哪些新发现。学生学习主动性很强,纷纷展开了探索学习。在课堂学习成果展示过程中,很多学生都将创新发现展示出来。有学生说:“其实幻灯片的介入形式和声音设计都在上面和右边的命令栏中,只要操作正确,很快就能够得到我们想要的效果。”教师让学生展开自主探索活动,这本身就是创客意识的实践运用。学生对未知领域内容有强烈的探索主观意识,这当然是最为难得的教学资源。信息技术具有极强的操作性,学生在实践中形成的学习认知会比较直接,教师启动发现性学习机制,符合信息技术学科的基本特征,使学生挖掘深度,学习认知品质大幅度提升。
总之,实现目标与情境的有机结合,知识与资源的跨界融合,是创客基本特征的体现。因此,教师要利用教学辅助手段,对信息技术教学目标展开优化处理,对信息技术教学资源展开全面整合,并与多种教学情境形成呼应,为学生带来更多创新启迪。创客是一种教学理念,也是一种教学措施和方法,教师需要科学运用,以攫取教学最大效益。