01 能解釋下你目前在美国麻省理工学院(MIT)实验室做的是什么吗?
我同时在瑞士和MIT工作,我在MIT的自行组装实验室(SelfAssembly Lab)工作和教书。我们有许多技术,可以帮助公司解决生产制造的问题,这些公司的业务涉及了运动、家具、办公、技术等领域。
02 具体如何与这些公司合作?
主要是研究生产什么样的产品以及如何生产。比如,过去我们为了买到完美贴合的服饰和鞋履总是去裁缝店和鞋店定做,如今我们仍然想这么做。我们利用新型材料,可以直接贴合你的身体,这就是3D打印技术。挑战在于如何在2分钟内打出一把椅子来,就是我正在试验的快速流体3D打印技术。
03 快速流体3D打印技术与此前的3D打印有何区别?
这种技术是在一个大盒子里喷射凝胶。这些流体凝胶会支撑你的材料,因此材料可以在凝胶中快速成型。成型后,我们就把它取出来。而此前的3D打印技术,你需要先打印出支撑的部分,一层又一层,这导致有些产品会浪费很多的材料,甚至比制作产品本身更花时间。
04 你认为这种技术会如何改变制造业或者产品设计领域?
生产本土化。比如你想在家附近生产产品,我不会说在你家里生产。我认为3D打印未来不是在家里使用的,它更应该应用于城市。曾经我们总是把工业生产转移到城市的外围,甚至其他国家。在中国生产塑料再用轮船把它运到美国会造成很多污染。
05 这是一种反全球化吗?
有点,它是本土思维,或者说是本土制造、本土思考。像H&M,它生产了许多衣服。而这种技术可以帮助它按需生产,因此可以减少大量的库存。
06 如何将你的技术商业化?
对我来说,我只需展示我能做什么,我有些什么想法。所以我会与实验室同事一起为我们的产品制作视频。一些公司看到这些后,它们会选择是否和我们合作。
07 一种广告方式。
对。它是广告,同时也在提醒一些公司,你们在制造流程上并没有真正往前,你们并没有赶上新的技术,我可以让你们看到哪些可能性。它在解释我的工作之余,还可以保护我的研究。
08 如何向大众讲一个好故事?
我想做的不是这个。对我来说,这是一个开发新的计算机指令系统的机会。作为产品设计师,去开发一种新的语言,探索它的美学价值。我最终想要的是用数码手段制造新产品的美学。
09 你研发的技术在未来可以做什么?
不知道。我是为当下做研究。重要的是能实现我认为可以代表未来的东西。我说的实现,是把它制作出来。我是个创造者。这也是我抵达未来的方式。我希望与当下的公司合作。比如鞋的设计,三十年来不曾变过。如今,阿迪达斯与耐克都在试图用3D打印来设计鞋,但还不能量产。
10 相比1960年代设计的蓬勃发展,你认为当下的设计业发展有哪些不同?
每个时代的设计师面临的问题都不同,比如,二战后,许多材料出现了,尼龙、塑料、纤维玻璃等,这意味着设计师拥有了许多可能性。如今,我们仍然拥有这些可能性,可以用数码、机器人、3D打印机来设计家具。问题在于,如今的设计师需要懂一点工程学,而不是像过去那样给你材料你来创作。过去的设计是非常讲究美学的,而如今,你需要理解编程。当下要紧的是让数字制造更直觉化,以便设计师可以更好地施展创意。我把这叫作未来的手工艺。未来并非要么机器人,要么手艺人,而应该是手艺人与机器人各自优势的结合。endprint